我是**。竟然对乐元素抱有幻想。别了,日服养老他是不香了吗。
------------分割线-----------
4.3日新增
提一下,这些都是贝壳的问题不是hekk的问题,所以骂的话请找准对象,贝壳就是乐元素总部,hekk是日本的分部,我是骂贝壳有问题而不是hekk有问题,另外希望那些点踩的人来说说为什么点踩,至少要给个理由,心情不好也可以。
-----------分割线------------
来了,我这次就是来骂贝壳的。
卡顿问题从封闭测试到现在都还没修好,我寻思是时间不够长还是什么,安卓修不好就算了,机型多我还能理解,但是我去问了用苹果机的玩es的同好也有卡顿问题,搁这连ios那么封闭的生态卡顿都修复不了?你们家的程序员都是吃干饭的?
最近更新,bug奇多,打歌卡顿,卡池抽卡bug,分数bug,双人看板语音bug,到现在也没个解释,连说明都没一条,后续的优化方向什么的,优化进度,就过年的时候那一封小作文就把玩家打发了?
那我们来秋后算账一下。
生日文案错误了几次?国服原创卡池是不是出得有点快?之前那个脑残的调查问卷,“请问您是否能接受目前的卡顿?”我寻思你音游最基本的不卡顿60帧都做不到,还做什么音游?这边建议麻溜地把音游标签去掉!也别和我杠什么这游戏主养成,我玩过一代还有日服esm还会不知道?那为什么日服就能保证60帧丝滑不卡顿良好的游戏体验?国服就不行?不是同一个游戏吗?总公司技术力还没有分部好?你觉得会有人信?到底有没有在用心还是只是想捞钱?要捞钱,也请把游戏做好、优化好再来捞,不给玩家好的游戏体验你圈个什么钱?是其他同类型游戏不够香了还是怎么?市面上的养成音游那么多,不差你这一个的。
当然,值得表扬的地方还是有的,比如模型bug算是没有了。
还是提几点建议吧。
1.bug优化进度公布。大概每两周或者一个月说明一下目前bug的修复进度,以及接下来的更新计划表,至少要让玩家看到你目前做了什么,不会让你一直觉得在装死,至少要让玩家有个盼头。画的饼也是饼,要让玩家安心。
2.优先修复卡顿问题。这个真的极度影响游戏体验,毕竟占了游戏的一大部分。
3.文案问题。这个一点都不能怠慢,官方你们仔细想想因为小偶像的名字打错被炎上几次了,还有主线文案错误,以及翻译的问题。希望官方这方面引起重视。
4.原创卡池问题。出国服原创卡池我支持的,可是你这进度是不是有点太快了,离上次原创卡池才过去了多久,就又来了一个,国服给的福利虽然好,但是频繁出国服限定池真的给人一种在捞快钱的感觉……这方面感觉可以把速度放缓一些,毕竟es现在的活动排得已经挺满的了。
暂时就只能想到这么多了,之后再想到其他的东西我会再来补充的。