子不语
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编辑部替补
编辑部替补
129
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
47
游戏成就
玩过
游戏还有待提高,大家都说不好,那么官方就应该意识到问题所在,而不是辩解推卸。就我而言和大多数玩家的看法相同,分为两点游戏性和氪金程度
游戏性
游戏方面给人第一印象很是良好,让人沉迷,无法自拔。第一次玩的时候真的肝到夜里四点才睡,说明游戏魅力还是有的。第二天接着玩,游戏中有了很不好的体验,那就是宝石获得量和付出不为正比,肝了两个小时才给我10个石头抽一次卡牌。第三天真的肝不动了,开始烦躁应为没有自动权能所以需要一直点点点,手指都麻木了,三天下来一开始的激情不在,开始感觉像被游戏玩了。
三天的游戏体验总结一下
1_宝石获得量和你的付出时间不成正比
2_游戏体验,第一次玩会很有趣,当你重新来过时从第一层开始爬真的很难受,虽说有继承但是前面真的略显枯燥
3_卡牌需要解锁并不能让玩家第一时间体验到完整游戏内容,一个耗时那么多的游戏加速只有两倍,想快?抽卡!技能点点点烦躁,想自动?抽卡!无话可说,关键抽还不一定抽到!!
氪金方面
氪金方面那真的有的说了,官方还专门开贴解释过,但我觉得很牵强。
我是iOS游戏卖18,好游戏微氪也就算了,但是你们的价格那么贵好意思吗?!有这些钱能买多少大作,你们说游戏不太肝,不脸红吗?所以要么肝到死忍受无聊刷宝石,要么出大价钱买包!下面是我也经常肝的游戏,看看人家。
某某之夜(防止别人说我打广告恶意差评)人家游戏1元,进去不会说卡片锁起来让你解锁吧?!你进去就能体验完整内容,人家一个DLC才6元,两个12加上本体13你就能体验完整的乐趣,根本没有限制基础内容来骗氪吧!人家没有说花钱解锁卡牌解锁怀表吧!
所以希望官方吃相好看点,不然人家也是三选一卡牌类,人家就九点几分你们都跌到六点几了。得到玩家的认可才是好游戏,希望以后可以有一天让我来改评分!
玩过
感谢父亲节给我推送的游戏,虽然评价时已经过了12点。
这是一个父亲一直加班工作,没时间陪老婆孩子,孩子心里不舒服。直到父亲去世,孩子在信中得知为什么老爸愿意一直加班(还不是赚加班费 导演:划掉,这样太破坏气氛了)
后来孩子来到父亲工作的博物馆,通过三天的时间和参观,看到了父亲守候的不是文物,而是历史!孩子大悟!哦,我的老爸这么伟大。还在此地收获了爱情。(当然伟不伟大还要看你们的选择喽:-D)
(之后可能剧透)
1_剧情中一个分支,去找钱的时候钱不够,看到一位老者,为了家人都性命我做出了损害别人的事情。这个举动不知道对不对,反正心里很难受。到现在都在自责。
2_这个游戏就是博物馆宣传广告(还不是洗白之作,员工天天加班,没时间陪老婆孩子,人家孩子找上门,你们就编故事 导演:划掉!划掉!你还想不想干了!)
3_以上对博物馆加班等事件的吐槽纯属杜撰,如果引起任何人都不适,我真诚的向您道歉。
总结_虽然是个博物馆的宣传游戏,但是内容还是不错的,让我获得了一个半小时的快乐时光。感谢!
还有_虽然不知道我这辈子有没有机会去那不勒斯国家考古博物馆,但是我会记得,楼下的阿姨(可能是房东),咖啡店的老板,博物馆的售票员,博物馆的大叔(应该是馆长),雕刻雕像的少女,内疚中逃离火山爆发的一家子,纠结的雕像工和她的老婆的温情,当然还有那天晚上遇到的少女。
最后_下次见面记得先说“嗨”哦:-D
已经到底了