测试体验:
美术:战斗的2d小人做得很精致,立绘也很能突出原始部落主题的风格。UI还算干净,没有太多乱七八糟的红点。开游戏的那段动画也很可爱。
剧情演出:GalGame式的对话点点点的剧情演出虽然不能说不行,但没有像样的BGM和原画,甚至连关卡里的怪物都懒得画,直接用游戏角色,这就简直离谱。
玩法:这不是最原始的那套抽卡换皮回合制游戏的玩法吗?而且你们的策划是怎么设计战斗和关卡的?从第一章打到第三章,战斗流程都是等能量—召唤一个群攻把小兵全杀了—召唤一个单体秒BOSS—秒不掉就重复以上步骤。你们这游戏放到8年前跟阴阳师打擂台都打不过吧!你们的数值策划和关卡策划应该喂***!
我今晚再玩玩,毕竟好不容易拿到的测试号。但这玩法真的要改改,太无聊了。手机里那么多好游戏我为什么选你?