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新游先锋
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游戏时长 12.0 小时
玩了7天了,充了首充和双开令12元。所有职业6成就通关了,自觉对游戏有一些了解了,可以谈谈感想给后来者参考下。
1,骗氪度无限接近0,这点非常良心,剑多玩几把,初始卡组就能刷8小时箱子,就能开灵石解锁其他职业,所以不需要充值。至于首充给的剑,实用价值简直是负的,因为满成就也不过130负重,带上首充剑后,只能带一堆进攻了,简直是地狱难度的开局,运气不好,第一关都过不去,只有收藏价值。双开令还算有用,没双开令,每天只能开3个8小时箱子,有双开能开6个。不过,这游戏通一次要1个多小时,真能每天打6个8小时箱子?所以其实也是可有可无的。
2职业强度,个人觉得连击流的剑和毒奶流和尚最强(随便刷8小时箱子的节奏)拳僧也是个挺有意思的玩法,不比连击剑差,道士躺赢道强于纯寒冰流强于冰火强于雷霆(但是都很弱)太极好像就一个流派,感觉非常吃装备,屠夫火法流先天不足(明显不如火道士)怒气流是在刀锋跳舞,伤害和别的职业比只是中等,但作死能力一流,相对比较前途的就是盾甲流,但是比起人家防御战,叠最厚的甲,挨最毒的打,叠甲速度明显太慢了,打小怪还好,打阎王基本没啥希望。唯一出路感觉是草鞋平a流,反正,我用别的流派的屠夫,打小怪都可以,打阎王就很渺茫了,靠草鞋平a通的屠夫,在最后附赠些个人各流派开局心得,欢迎指正。
3缺点,个人感觉别的还好,虽然每天6次有点太肝,但也可以,但是最大问题是,这个负重是开玩笑的吗?满成就也不过130负重,然后一堆90,100负重的卡是干啥的?就像1提到的,是拿来提高难度的?首充给的金色剑,都没铁剑好用!设计卡牌的时候,能稍微考虑下实用性吗?一把开局带了,可能1关都过不了的垃圾,是怎么设计的?是怎么要合成费用1500的?1500合成的卡,没有400,100的卡好用,策划的良心不会痛吗?而且这种垃圾还很多!要么提高点负重,要么给这些高负重鸡肋卡减点负重,不然真的是体验地狱模式专用卡!
4剑客:连击剑,110负重建议双剑击加血痕,120负重建议双剑击加养精,130负重推荐双剑击加铁剑,或者剑击,滴血剑,养精。疾风剑(乐风男),120负重4疾风,130负重3疾风1烈风。
道士:躺赢道,120负重后羿弓,霸王弓(非常有乐趣哦,曾经3后羿3霸王躺着不动,赢了毒阎王,所以叫躺赢道,躺赢道,上好装备就可以点过了,除了霸王弓伤害,伤害输出属于冰法变种,手上牌有套路的时候再用,其他时间回血堆甲,摸个毒素就更爽歪歪了),个人两次通阎王都是用的躺赢道,其他的都跪了,刷小怪没问题。冰道120负重冰锥冰枪冰裂,火道120负重4火冲,雷道120负重3雷击1滚雷。成就道(刷前几个成就稳定开车加负重专用)95负重1法尊1灵宝弓,打阎王看运气,开局前3关反正超级稳。
屠夫,草鞋平a流,1草鞋1还虚其他进攻,或者双草鞋其他进攻(我就用这个通过毒阎王,其他型屠夫都跪阎王)。
和尚:毒奶流,120负重2毒素1光曜1光泽1思量3进攻,弃僧,130负重1毒素1达摩拳1光泽1光耀1思量3进攻。或者1观星镜,1毒素,1逆毒。前者偏拳回复,后者叠毒更快。昨天领过大神指点和自己改进,开发和尚终极版,游龙僧,开局双游龙1逆毒,终极成型是4逆毒,游龙越多越好,一回合每个游龙能叠毒20毒,2个游龙40毒,4个游龙就是80毒,简直残暴无敌。在此基础上,有毒咒,念珠,辰光就更是锦上添花了
太极:过牌极,120负重,1抄手1血痕1冰锥1思量其他进攻(冰锥是为了寒冰,不然抄手双方都摸牌挨打太疼,冻上敌人,挨打不疼,还可以龟前期)。躺赢极,同躺赢道,霸王弓主要输出,但第二输出方式不是憋冰连击,(但也得捡冰锥冰葫芦之类的寒冰牌)而是依靠强大过牌来快速堆甲,保证回合结束手牌有6以上才开始进攻。