三国大亨游戏截图
三国大亨游戏截图
三国大亨游戏截图
三国大亨游戏截图
三国大亨游戏截图
三国大亨

三国大亨

官方入驻
5.7

游戏介绍

上次更新于2018/11/15
简介三国乱世,万马千军不够逐鹿中原; 大亨登场,一间旺铺足以称霸天下! 《三国大亨》,一款以“经商致富”为核心的三国模拟经营手游。游戏融合了模拟经营+养成+策略战斗,在这里,你将扮演一个被上天选中的商业奇才,一间乱世武器工坊等你经营。 解锁图纸、打造神兵利器,卖给NPC英雄,这是你赚钱的主要手段。升级店铺、雇佣工匠,招募三国英雄,让他们帮你打工获取珍稀材料,帮你揍哭敌人赢得巨额奖励。你还可以和朋友建立商业联盟,一起扩大投资,或者,在交易市场成为中间商赚取高额差价。 当然,在赚钱的同时你也需要不断装扮小店、培养员工团队,成为一家有爱有钱有品位的乱世旺铺。 总之,你要用你的智慧全方位经营小店!在疯狂撒钱的同时疯狂赚钱,让资产继续爆发!让暴富持续升级! 押个韵结个尾,玩《三国大亨》,过暴富人生! 游戏特色: 【成为暴富老板,一间临街旺铺交给你】 1亿流动资金,疯狂撒钱投资爽到飞天 【招募爆款手艺人,撸起袖子造神兵】 1000种绝世图纸,解锁就能打造神兵利器 【组建打工天团,把工匠和英雄养起来】 18位工匠+100位武将,让三国英雄做你员工 【客串装修爱好者,玩转小店自由装扮系统】 100种华丽设备,家具/地板/墙纸/摆件任你玩 【争当金牌销售师,去交易市场做买卖武器】 每天1000个玩家摊位,有需求就来等价交换 【天生战术指挥官,天梯策略布局生而为赢】 9X9布阵+5V5天梯热战,用智慧统御三国乱世 【建立商业联盟,大佬带飞快速发展】 30人精英商业朋友圈,用投资互助资源缺口 =================================== 三国大亨官网:http://sgdh.yy.com/ 三国大亨手游官方微博:https://weibo.com/u/6401359515 三国大亨官方微信:YY_sgdh 三国大亨首发测试群:827394353 三国大亨官方2群:798337618(已满) 三国大亨iOS玩家群:805410835
开发者的话亲爱的客官: 感谢各位客官的鼎力支持,咱们的2分店开张仅仅3天,已经爆满。因此【3区-金玉满堂】现已紧急加开! 同时新的武将【张辽】和【典韦】已经上线,各位客官可以把他们收入麾下,雇佣打工了! 为了让客官们在分店也有宾至如归的感觉,我们特意安排了一系列的好礼和活动,详情请见:【城门告示】新服“金玉满堂”1.15暴富开启! =================================== 关于三国大亨的玩法,掌柜我有几句话要说: 也许是因为“三国+模拟经营”的题材和玩法比较少见,喜欢的客官非常喜欢,每天茶饭不思,废寝忘食地解锁新图鉴;也有客官不习惯这种点点点的魔性玩法,担心伤肝,所以评分才会两级分化。 客官们也非常真诚,给我们提出了很多宝贵的建议和反馈。所以呢,曹掌柜我也针对客官们的几个出现频率最高的问题进行解答,希望新旧客官们都可以看下: 1.“这游戏太肝了吧?!” 很多客官吐槽肝的问题,掌柜听了其实挺高兴的,因为这是一种认可(如果不喜欢,也不会“肝”得下去)。作为一款模拟经营游戏,本质是要用时间去兑换游戏进度,明白了这个本质,也就能理解我们游戏的设定了。 在快节奏的如今,客官们对一款手游的耐心可能只有5分钟。但是玩我们游戏的玩家会惊奇的发现:只要一开玩就基本停不下来,一晃就一个小时过去了,这其实从侧面反映出《三国大亨》是一款有魔性的游戏,很容易沉浸其中。 在《三国大亨》中也有排行榜,但我们尽量不把玩法和排行榜挂钩,甚至把排行榜的入口藏得很深。客官们既不需要冲榜拿奖励,也不用担心追赶不上全服进度,完全可以按照自己的节奏来推进游戏进度。如果客官有10分钟的时间,可以上去简单做两件装备、挂个探索、顺便打个征战就下来;如果客官有2小时的时间,还可以投资建筑、完成每日的军需任务、顺便多解锁几个装备,给武将穿上一身神装,甚至招募新武将。 作为一款模拟经营游戏,我们的游戏也具有长线养成的特点。但每天需要投入的时间,可以不用太多。客官们可以试试每天上线,只做一下军需任务和爵位任务,休闲摸鱼的玩法。这样玩下来,其实游戏进度也不慢的~ 2.“这游戏太逼氪了,吃相难看” 首先,这一点掌柜我可以拿人格说明。我们的游戏在付费点上并没有去设置非氪不可或者是不氪不行的环节。只要掌握了方法(此处安利一发:《三国大亨》功能技巧扫盲贴(含装备破损规避方法)),整个游戏玩下来,基本可以做到不氪或者少氪,这一点可以去与我们的老客官沟通,之前测试很多玩到三四十级的大佬基本都只氪了个6元首冲。 目前更多的付费点是一些加成类的,比如新的图纸或者是加速buff的,这些还得请大家谅解,一方面游戏得生存,不然掌柜我也活不下去了;另一方面也需要满足些客官希望通过付费能节省点时间的需求,我想大家都懂的。 目前之所以给大家造成游戏氪金的假象,我想主要是来自两个方面,1、付费类的物品在首冲后集中出现,给大家造成了视觉压力,这部分我们将着手优化;2、很多客官可能忽视了模拟经营游戏的特性,每样东西都需要一定的时间去制作或者养成,需要一定的耐心,所以部分客官就会一心想着赶紧制作出来,不想等待,就陷入了要氪金的思维胡同里。 破损率的设计初衷,是基于【游戏内的所有装备都可以自己打造获得】这一点。客官们应该也注意到,同一件装备,打造得越多,就可以解锁更高的品质,甚至还会有独特的装备技能。所以游戏里的装备破损,其实是为了促进客官们打造新的装备,让装备系统流动起来。 当然,我们也考虑过稀有装备,有时候不舍得丢弃,所以才有了修复的选项。 对于装备破损率的问题,掌柜我已经让小二去整理了一些实用的攻略,让大家规避这个问题。具体见《三国大亨》功能技巧扫盲贴(含装备破损规避方法)。希望大家能耐心去体验游戏,以一款模拟经营类的游戏来正确看待我们,我们不敢说是史上最良心,但绝也不至于是一款骗氪的游戏。 3.“这游戏抄袭XX英雄的!” 首先必须承认,这俩游戏在基础玩法上面有着一定的共同性,但核心玩法上,《三国大亨》是属于模拟经营类玩法的,我们除了制杖与贩剑以外,重点还在于三国武将的培养,以及三国历史场景的还原,包括探索材料的地图、天梯竞赛、征战副本等。我们希望通过三国背景和人物,让中国客官更有代入感和共情感。 此外,如果客官对这类玩法有兴趣的话,可以去了解一下该游戏类型的发展史。包括但不仅限刀X与O药、商XX雄、某某道具屋等,玩法都是比较接近,但大家都是在这个基础玩法上逐渐改进,演化出自己的特色的。 最后我想跟客官们再强调一次: 一直以来我们秉承的就是做一款快乐的三国游戏, 模拟经营玩的是一个养成,我们在养成的过程中寻找技巧,突破了每一个难关之后让我们觉得自己变聪明了、成长了、多巴胺兴奋了,这便达到了游戏的最终目的。 当然这中间会有很多曲折,我们也会在过程中慢慢去思考怎么样的一款模拟经营,才是大家都拍手称赞的游戏,也请各位客官继续支持《三国大亨》,我们一起成长! =================================== 三国大亨官网:http://sgdh.yy.com/ 三国大亨手游官方微博:https://weibo.com/u/6401359515 三国大亨官方微信:YY_sgdh 三国大亨首发测试群:827394353 三国大亨官方1群:710993178 三国大亨官方2群:798337618(已满) 三国大亨 iOS 客官群:805410835
游戏时长 672 小时
应该是中规中矩的评分了
玩了将近一个月的时间了,对于一个平民玩家而言,喜欢经营类型的游戏,喜欢这样的游戏风格以及模式,唯一让人感觉不足的地方就是,花钱和不花钱直接的平衡点没找到,花钱是减少大量无用的时间提前得到游戏的成果游戏本身还是公平的,但是平民玩家依然是平民,只是为了点缀花钱玩家的工具吧,我们帮助他们打材料收集前置装备,他们发铜币元宝给我们,一个这样的循环,我们对于收费的装备永远只是看看,毕竟买不起,用不起,买了用不上没有图鉴开不了技能,充其量就是一个高战斗力的普通装备,很多图鉴你永远也收集不到,不像一些游戏,摸金你哪怕是1000分之一,万分之一的概率能抽到那些所谓礼包里面的图纸,我相信大多数平民玩家有些奔头也会毫不犹豫的留下为了那一点点的希望,能穿上自己做出来的装备吧,看着那些500w以上的战斗力,红将,才竞技场1下伤害30w血,成片成片的被秒的感受也是无比郁闷的,目前在慢慢的做装备,自给自足感觉都无法满足了,30级装备需要的材料打到精通没有2-3天的时间很难,光刷材料的时间最少需要2个小时而且这还是第二张图,后面的图时间肯定会更长,材料也不会很多,哎,一个让人有爱有无法割舍的游戏,慢慢肝吧
-------------------------------------------------
这是玩后45天的感想
这个游戏可以说很肝,而且是开图等级在25级以前需要准备一下工作
①6个高级探索槽必须升级满,这个是你以后赚铜币最快来源和制造装备的必需品
②4个融合槽,这个需要熔炉打到12级,尽量制造一套史诗或者传说去打征战,竞技,探索,这样和自身等级一样的装备减少爆率
③7个高级制造槽,没有高级制造槽你就需要反复去制作前置装备,浪费大量的时间,会让你感觉崩溃,就算升级了,到28级左右需要蓝色前置装备依然需要慢慢的合成,我想知道这个升级槽是不是浪费了,升级的目的不就是为了节省时间,换算成材料直接制造,最多时间增加,现在升级了这么多感觉,后期作用越来越少了,7个是不是有点多既然还需要合成4个应该够用了
④高级交易槽,我现在升级了5个本以为卖材料可以发家致富的,结果掉进坑里了,每次更新后我感觉在这里投入就是浪费,如果你卖装备10个上限绝对够用了,求购装备也够用,如果你想卖材料1-2个足以,多了浪费,现在的交易市场依旧混乱不是你挂的材料价位低就能卖出去的,我挂到过期250个材料只卖了3个,哭笑不得最终只能卖装备
⑤工匠,不知道别人精通怎么升级到1800,次次暴击,也许因为我还没有那么高的精通点数吧,现在目前主要肝8工匠,需要2.5亿,每个技能针对减少时间,装备需要的工匠越多,技能点越高速度越快,精通点数越高暴击率出现其他品质的装备越高,努力8工匠吧,工匠的选择上越靠后的工匠技能点越高越好,在礼包选择上,墨子比鲁班好毕竟没有精通就比别人少了很多精通点数,前期快速出图和高级图鉴还是可以考虑的
⑥礼包,这个游戏可以说你没有买礼包,你的武将装备永远比不上有礼包的,礼包图鉴的装备在最低等级,最少材料,最高战斗力让你横扫竞技场,扫荡材料,赚铜钱就和玩一样,毕竟相同级别的装备白板卖npc,是普通装备的10倍,战斗力没法比,10级传说是普通史诗30级属性,所以这个游戏不卖礼包只买元宝月票还是一个平民高级平民,比0氪金的强不到哪里去,想痛痛快快的玩游戏建议你全礼包月卡+基金,玩的非常开心一点也不虐心
⑦军需,建议不要开太多的图鉴,开的图鉴越多军需越难,每天一点点的元宝从白天肝到晚上才能完成,比如我,太肝开太多图鉴,结果把自己玩死,需要前置位蓝装太多太多
⑧投资,这里一定要一个字一个字的看清楚,所有投资buff建议玩几个小时开几个小时的buff不要为了哪个工匠速开,后期需要前置投资都是上千万上亿,真心花不起,无视铜钱,无数元宝的这个就不用看了,对你帮助不大
-------------------------------------------------
更新后的再一次评论
作为一个0元党玩这个游戏因为这个游戏是我们国产风格的游戏,贴近我们的历史,比欧美风格的游戏更容易接受和容易上手,毕竟我们现在还是要支持国产货一样,支持我们自己的手游
先说明一下为什么降了一颗星,因为这个游戏的bug真心很多,多的让人感觉,看到这些bug不知道什么时候会处理,每次更新大的活动,不一样的玩法出现就会有很多的bug出现,而且十分让人反感的bug
这次更新降低了对于平民玩家生存难度,毕竟增加仓库上限,增加民心,让每人体验涨价的乐趣,但是总是会出现暗改的地方,在不开buff的时候明显很多装备的时间倍延长了1/3,这是个要命的问题,20-30分钟变成了1个半小时,逼着一定要开buff才能做前置装备的节奏,而且投资跨度太大,30级建筑需要前面低级40级,而且不是一个建筑40级,等到了关键的建筑会告诉你改建筑前面的建筑需要50级,无限制的坑,填上需要好多个亿铜钱,哪有那么多铜钱可用。好不容易把铁匠铺和集市是升级到38级,发现牛郎就是*丝不能和织女比,毕竟织女是神仙,同样是38级才能招到的工匠和20级工匠一个水准,无论你是洗点开除,还是技能等级增加,他就是地地道道的20级工匠,技能和织女冲突,20级里多他没用占地方,浪费我辛辛苦苦铁匠铺到38级用了几个亿的升级铜币。新的熔炼是一个非常大的亮点唯一让我感觉到的就是前置装备一个绿的也能当蓝用了就是时间长,前置装备现在买都买不到,都是自己慢慢肝,维护时间又长,军需难做,每天都是要肝到肝硬化,平民赚元宝真的很难每天为了90元宝肝一天,想买前置又舍不得花元宝,市场什么时候能多出点机器人,把不用的传说神话都买走让我赚点元宝买前置装备,不用总是不停的肝肝肝
-------------------------------------------------
来自 vivo Z3
官方小小乔 : 感谢客官支持,目前游戏内付费点主要集中在加速buff上,因为游戏基础玩法是属于模拟经营,所以付费能得到的好处就是减少时间,这个是合情合理的,毕竟游戏也要生存,毕竟一款模拟经营类玩法的游戏的核心是养成,养成是一个过程是需要耐心的,也需要客官慢慢去体验这个过程,在过程中寻找的小技巧从而加速自己的游戏进程。
2018/6/20
官方曹掌柜 : 感谢客官的点评和建议反馈! 1、关于模拟经营的玩法方面的确会跟很多模拟经营的玩法近似,至于点点点的问题,后面我们会综合大家的想法去优化 2、元宝目前只是游戏里的一种货币,不代表人民币,且此次是不计费测试,客官不用担心钱的问题 3、发展路线方面我们是有一些个性化的考虑的,可能前期感受不到,当然也说明有改进的空间 4、联盟的本意是让普通玩家间每天进行一些小投入,满足下日常资源需求,目前从实际的结果看,可能存在一些问题或者是部分玩家的不良行为,这个我们会加快优化,维护好生态 5、游戏前期的乐趣这块的确有很大的改进空间,也欢迎客官多多的指点
游戏时长 14.2 小时
氪金之间的平衡做的不好,氪金多了跟微氪天差地别,
没有适合平民党的好活动,主页面有颗大的摇钱树,点一下说我首充后才能使用,行,我就充了个首充,然后又说我要购买月卡????不一次性说完在这是要骗氪吗?
另外探索完了竟然还要休息,探索20分钟休息20分钟,得到的那点素材打造完装备也就是卖3000左右,我要升级一次房子就2w5,我要肝到天荒地老?
角色经验得到太慢,我想要做个甲胄,还有等级限制,跟我说14级才能招募做甲胄的干将,然后我就肝,早上肝了3个小时,才从11级肝到12级剩下来的经验让我怎么得?再等几天吗???
武将经验得到更慢,只能探索得到经验,3分钟探索一次,然后手动结束之后再等3分钟,再点一次才能探索,不麻烦吗?另外一次得到经验就10多点,我升一次级好几百的经验,我要连着看多久才能升一级?我还要时时刻刻盯着你看,累不?
聊天没有拉黑举报功能,世界聊天里面整天蝶恋花联盟的机器人在那刷招人信息骗萌新?你们管不了也就罢了,把拉黑功能出来让我眼不见心不烦可好?
这游戏的交易系统真的是惊艳到我了,交易一次10%的手续费,你要买什么还得刷新,20分钟刷新一次,手动刷新,没用商品分类,刷新到什么全凭缘分,这是交易行还是商城?你说这是按商城的标准做啥,行,最起码也得啥都有吧,我军需官甲胄做不出来想去买一件,结果没有???这是在搞笑吗,已经无力吐糟这个设定
这游戏本来能做的非常好的,这些脑残设定和骗氪是很大的败笔,如果真要想赚钱的话,麻烦你们去做传奇这种游戏,氪金的方面做的吃相不这么难看可以不,这么不平衡,我们这些微氪玩家玩个锤子哦
2018/11/23
来自 华为Honor 9
官方小小乔 : 抱歉客官,评价太多了,整理的时候才看到这条评价,不知道为啥有些评价被顶到后面好几页去了,一时半会可能发现不了,我还是老样子一个一个问题回答吧。 1:小氪的话直接买首充就好的了,性价比还是很高的,这个摇钱树是一个月卡功能,要激活首充才能开启月卡功能,这一点我们优化一下,抱歉给客官带来不愉快的体验。 2:探索完之后武将会进入cd状态,但是客官卖装备的话不一定卖那种带有探索材料的装备,可以卖其他品种的装备其实是一样的。 3:角色等级其实不是那么的重要,打造装备的多和装备品质,还有武将这一块才是重要的(如果要冲等级榜就当我没说)我们有将前期等级进程加快了的,这一点我们再优化下。 4:前期一些武将也只是过渡用的,后期的武将才是客官所需求的,当然关于武将还有角色经验的问题,我们还会进行数值方面的调整。 5:游戏内拉人发广告的小号非常常见,我们已经设置了屏蔽字库+人工审核的方式去清理掉这些小号,现在已经消停很多了,后续也会上线屏蔽系统。 6:这个甲可能性价比不高,大部分客官不太愿意去做这个甲,刀剑扇弓就比较多了,后面会慢慢调整整个交易所的机制。