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钧~
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Hello Gamer!
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钧~
2019/5/10
时空召唤
我一如既往的给这游戏一星,因为就算遇到单机王送人头举报依然就是个警告
钧~
2019/5/8
丧尸之城(测试版)
咋还不能赢都收完了
钧~
2019/5/7
丧尸之城(测试版)
给个建议,人物出去搜刮和拉人附带攻楼的,领导,武力,探险,,防卫的武力,兼职研发或盖楼,中期研发6人,然后全民皆兵,没武力格了的高领导去酒吧教堂,高研究专心研究,高建筑专心建楼,满值属性10,探险搜刮攻楼,1显示回合数2危险度3搜刮数4拉拢数,高研发研发和人数加快研发速度,高建筑同理
钧~
2019/4/11
Alive
现在混的要不要出重机枪啊
难受
2
钧~
2018/3/29
姬魔恋战纪
遗迹越来越恶心,给一星了,还这样搞在注册几个号来评
这么恶心别怪我给差评了
钧~
2018/2/3
辐射 避难所
关于体力系统
为什么要弄个初期体力越高,等级从1级加成越高,满级体力10+衣服6,最高16体力,一级练起来比几个传奇人物体力加起来还厚,这个设置不应该改下么?应该改成非固定成长,用体力值*等级*血量不固定加成,要不然后期就算把体力练满也比1级16体的人物血量不止少一倍
已经到底了
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