zbkx
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6
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 105 小时
总体而言,游戏是个好游戏,但现在来看还只是潜力不错。
几个问题,第一个问题来源于灵石获取与商店。
灵石的获取需要人,但是即使到了后期,修士的获取速度依旧很慢就感觉我100岛和5岛区别不大,那么,挖矿获取灵石的路子堵了。现在都是批量化生产聚灵草,这样的话就是岛屿数乘以生产效率,效率固定200÷10旬*收获数,所以岛屿数的增长决定了灵石的生产力,这样的话与家族的强度已经无关了。你可能会说制符,炼器,法阵,但是如果你有一百座岛的时候你就会发现,你管不过来。因为都要挖矿。
第二,操作简化问题,调度任务最好能自动进入挖灵石和灵植堂能减少很多操作,可以设置优先级最好,比如在1234优先级中一键认命1,然后一键认命2,以此类推。之后每个岛屿也有优先级,先满足1类岛屿的调度再满足2类岛屿的人数调度。
第三终极目标设定或者自动结束设定,现在的终极目标是一统天下。实话实话,无趣,枯燥。都后期了,如果能打败大岛屿,还要我一个一个的找岛屿攻打,就是一个机械化的战斗过程,倒不如设定一个占领人机最大岛屿即可将其收服,然后全收服或占领来的轻松。
自动结束是什么呢自动结束就类似于某个时间点,邪道入侵,邪道占领半数以上岛屿,游戏结束。或者说世界末日设定,在xx年前前往灵界
以上呢就是我的个人见解游戏也就玩了一个星期,稍微提点意见