曦玥
TapTap
2023大赏
轻赏寻宝季
原神首发限定
740
玩过游戏
16
购买游戏
5272小时
游戏时长
59
游戏成就
玩过
游戏时长 10.4 小时
(放在开头,那些说不喜欢就不玩的,谢邀,真的会谢,已经被劝退了,已经决定领完新手七天礼包就卸游,本来是想着平时没空出去打羽毛球的时候玩会这个,但是属实是有点下头了)
羽毛球爱好者打这可能真的不太好上手,游戏里只有接球和救球这两种,而且判定很死板,很多时候现实里打球时可以接到的球游戏里来了个救球或者接不到(救球的判定属实是恶心到我了),也许也是和人物建模只有站立一种姿势有关,而且也没什么步伐,其实很多可以直接伸个手接到的球游戏里直接给我来个救球或者接不到我是真的不理解。感觉游戏里面的球速和人物移动的速度比比现实中要大了很多,游戏中不管是普通的回球还是扣球或者是经过技能加速的球在体感上都比现实中的感觉要快上一些。
然后技能这方面,,,很多技能都是有概率的(被动选手),所以这方面就比较赌运气,这一点,,,确实接受不了,不喜欢这种赌博的运气成分。
画面音乐方面相对还可以,本身是个竞技类游戏,背景音乐也相对比较和,但是画面感觉会有些许的粗糙,,,就是,,,感觉,,,游戏里面的服装的定位会不会稍微贵了点?一套衣服可能要几十块钱,,,怎么说呢,,,可能是想着向王者吃鸡的定价靠近,,,可是,真的感觉不管是精细程度还是附加的隐藏特效(比如技能特效,这个目前好像没有变化)都远远不如吃鸡王者,就感觉可能一个低配版却卖出了原版甚至更贵的感觉(毕竟这个游戏里的奖章真的不经花)。
优化这方面,,,可以麻烦先把网络这方面的问题优化一下吗?有时候接到球了然后又突然画面停止然后下一秒球就已经别打回来了就挺突然的(我这边的网络没问题,联盟吃鸡王者永劫都没问题也没有卡顿延迟等现象)。
然后就是这个游戏希望可以做的细节多一点,,,就像发球的时候可以很明显的看出来远近的区别,现实中打球的时候就习惯了看对手的动作来进行辅助判断,然后里面真的看不清这点有点难受了。可以不做的那么明显,可以当做是个进阶技巧来制作,也会舒服很多。
吐槽一下这个道具赛。。。这个道具赛获得道具的时候会有一瞬间的强制动作,拿这个道具赛的道具不就和海岛沙滩的螃蟹的负面作用一样了吗?而且离谱的是有时候要去接球了,正要挥拍,结果突然在我的位置刷新了个道具包,直接给我前置动作了,就给我整无语住了。就想问你这个拾取道具后的强制动作能不能取消或者可以被挥拍或者别的动作打断,不然这个强制动作真的有点恶心了。
最后,,,提出一个思路哈,仅仅只是思路,你们的这款游戏,,,如果作弊的话,不说直接改你们的数据(这也是个思路,比如说暗改游戏内人物数据,比如让一方的回球速度,移速都比另一方快一点,,,是不是也看不出来啊,甚至说然一个人的回球以及救球的判定都比另一个人大一点,不一样看不出来吗?)
就说单单的只是做个辅助,仅仅只是让人物可以在对手回球之后可以立刻朝着球的落点移动,然后在极限距离回球(可以再加上一些判断如是否来得及过去扣球等),回球结束后又立刻回到中心,仅仅只是这样。我其实真的很好奇这样的话可以百分百赢吗?如果这样赢不了的话,那是需要用技能才能获胜吗?那你们这游戏不久又变成了依靠技能的游戏了吗?(弱弱的补充一句感觉游戏内的技能平衡略有些不平衡)
既然能完美的回球回点的都不能完美赢下比赛,那你们的技能是不是做的强了点或者,,,平衡需要优化?
谢谢能看到这里的您,评价仅仅只是代表跟人感受,具体如何还是会因人而异,也希望我的评论不会对您造成困扰,感谢观看。
已经到底了