LYL
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万花丛中过
万花丛中过
118
玩过游戏
2
购买游戏
1955小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 187 小时
一分给玩家的情怀 一分给你改善的东西
公测来了,到底是谁把我的有关齐司礼的名字都给抢了呜呜呜呜呜呜
玩了三个小时卡在12级不想肝了 这游戏从内测到现在毫无长进 ,该改的地方是一点不改,刚开服就上限时抽奖,牛的,肝上长了个游戏
公测看法:
目前改的地方有1,耳环明显了。 另外就是抽奖的26个英文字母没了,晶钻获取仍然困难,没有见过一个游戏开服能扣成这样,我知道你们想捞钱。但吃相也太难看了门口照样种菜,丑!水族馆依然丑!肝度依然爆表,卡级问题依然严重,第一天就卡级我是没想到的,可玩度也不多,所以又卡级自由度也不高到底让我们玩啥呢?哦对了,交易行是撤了还是咋?以前多少级开的交易行我也忘了。
雷霆你究竟想毁掉多少游戏
设计理念落后,游戏可玩度低,肝度高,你们到底秉持哪种心情和态度把这个半成品拿出来公测,内测时百分之八十的人提出的问题你们是一点不改,地图探索是一点不丰富,场景小游戏除了幼稚就是无趣,我们是想还原童年的游戏,但是年龄是会变的啊,除了打地鼠推雪球难道没有更加交互更加丰富的内置小游戏可做了吗?一款游戏你想恰钱你首先要让玩家看到你的诚意啊,而不是把收款码摆着告诉玩家给钱才能玩或者给钱你也玩得不快乐,作为一款市场上的同类游戏,你是不合格的,作为风靡童年的游戏的手机改编版,我不想给你打分,这种游戏玩家玩的不快乐就是你最大的问题。毫无趣味的交互,一板一眼的任务模式都在告诉着所有人你们这个游戏活不长久。
以下是内测意见:
抱着极为期待的心情玩了挺久,以下是我的一些感受和建议,有一条说一条没啥顺序
1. 保持了熊型,这一点真的很棒,谁不说一句熊型yyds,但是为什么发型要把耳朵露出来?为了耳钉吗😓😓,真的不太好看。
2.小精灵的孵化时间真的太长啦😑,我真的很想快点见到他不ok吗?设置为晶钻减时间也行啊。
3.木材的需求量太大了,可以适当减少需求量或者增大砍伐所得量,不然真的就一直在砍树。
4.水族馆怎么可以这么丑这么敷衍?我下巴都快惊掉了,页游的水族馆是不能做吗,我相信所有玩这款游戏的老玩家都不会嫌弃他内存大的,只是希望玩法能更接近页游。
5.虽然说npc和一些场景有想还原页游,但是一个游戏最主要的还是它的玩法,得留住人,就目前我玩到的还是比较单一和无聊的,地图真的太小了,随便走走就到了另一个地图。希望以后可以增加新的地方,或者穿越过去也行(你懂的)
6.房型以后应该会有二层三层的吧。
7.我真的很想要变异动物还有龙水族馆,还有人鱼,跃龙门😭😭,我页游第一个号好多龙被盗号后我又建了一个,我真的有执念。
8.目前的好感度系统我还没有太get到它的优势。
9.升级好难啊我的天,把引导任务做完基本上就不动了🙉🙉
10.晶钻获得太难了(至少目前我这么觉得,如果你想把这个游戏搞成纯纯的氪金抽奖,才有美丽衣服和家具的话那我无话可说)
目前就这么多了,想到哪里写到哪里
以下是玩了这么多天新增加的一些改进意见:
1.希望小屋门口可以不要种菜,种菜养殖新开一个地方,不然小屋门口真的超级拥挤,怎么装扮都不够好看。
2.彩蛋抽奖务必提高高等级衣服家具爆率,我真的是服了,多多少少抽了快两百抽的,好看衣服抽不出来,倒是把26个英文字母衣服快集齐了😅,为什么五百个钻抽奖有保底,拿锤子抽就不保底?这个设定就不合理。
3.降低升级难度,肝都快没有了,真的卡在18级卡得死死的,一点想升级的欲望都没有了,天天订单订单订单,材料又少,交易又抢不到东西。
4.再次强调,又限制砍树次数又只有一棵树,真把我整不会了,资源要么减少需求要么增大供给,不然真的肝不下去。
5.好看衣服和好看家具真的很得我心意😆😆,我太喜欢打扮自己和装饰家园了😆😆。
希望奥比岛做好,我是真的希望奥比岛能够受到更多人的喜欢,听取玩家意见(现在大多数玩家都是冲情怀来的,大家也都是成年人了,真的不想太肝,就想玩游戏放松而已)努力做好吧!!