MaYE&马也
TapTap
万花丛中过
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123
玩过游戏
10
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6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 1173 小时
方舟有缺点,我给她打了五星确实有点水。但按照游戏性的标准来评判的话,她还是值4.5星的。
玩了小半年的游戏,今天我也想写一些自己的想法。
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2019年的八月份,我第一次尝试《明日方舟》,顿时就被她新颖的画风和独特的塔防设计所吸引。难以想象在二次元手游的天下,还能有这样的末世禁欲风异军突起。那只长着驴耳朵的兔子竟然能在短短三个月内收获百万下载量!
紧接着在广大玩家的极力呼吁下,鹰角才犹抱琵琶半遮面地抛出了第一个夏活。老实讲,我觉得这个活动出早了~,以至于后面几个高难都打不过。虽然错失了几个源石,但不得不说整个游戏社区营造出的张灯结彩的热烈氛围,我真的超喜欢!
不同于某些地方的“祖安”文化,鹰角的玩家更喜欢聚在一起唠唠关卡,谈谈抽卡。我看到的一切构筑了心中的美好,跟大家侃天侃地时的激情挥洒着少年意气。
作为我进入方舟之后所经历的第一个大型活动,除去“媚宅”话题不谈,这应该是我近两年最难忘的游戏时光之一。
一九年十月份之后,鹰角少了些话题却多了无数平的草地。在经受过红刀哥的洗礼后,又再次陷入无垠的沉寂。那时候我退游了一段时间,因为实在看不到坚持下去的目标,以及游玩的意义~
后来也不知道什么时候,我被陨星的一款皮肤吸引了回来。不得不说鹰角的服装设计太强了!
然后就一直玩到现在。经历了新年掉分的我,望着Tap上那令人难受的7.9分,心里也百感交集。对此不想再做长篇大论~
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话到此处,我想拿《王者》和《方舟》这两个游戏来打个比方:
如果我是个长不大的小孩,王者和方舟就是陪伴在我身边的两个好朋友。王者是个热情开朗的大哥哥,而方舟就是那个愿意听我倾诉生活的小妹妹,恬静安详才是她的常态。纵然生活使我颓靡不堪,但有过他们,就够了。