游戏时长忽略,最近刚入坑两天。
在PC端上我玩过群星、文明系列、全战系列,尝试这个游戏本来只是图个休闲和便利,结果玩起来觉得还不错,但这只是总体而言,在某些细节方面,一些坑十分搞人心态。
我目前只打到夏商周,但遇到的坑并不少,因为是简化版的战略游戏,很多都只是看数值,但数值的效果和增长机制却没有对应的说明。
比如说夏商周时期的腐化数值,我能理解任人唯亲、贪图享乐、偏袒富商世家带来的腐化,但我不理解民众自发歌颂王威、赠送王礼物、制定礼乐秩序带来的腐化,而且降低腐化指数的方法也很无语,一种是接受妃子和大臣的指责和劝说,靠降低自身威望来维持腐化平衡,或许这没什么,但后期威望提升很慢,降一下却是十点十点的掉。一种是杀鸡儆猴,抓贪狼,治跋扈,这明明应该是有正面效益的事情,却每次需要你自己出钱出粮,我就很好奇,我杀贪官,杀狂将,我不说能抄出多少家产,但起码我不需要拿钱粮出来办事吧?我按规矩派人办事还得发钱粮,我到底是这些臣子的“儿子” 雇主,还是他们的一国之君?还有就是,很多增长腐化指数的事件并不跟作为国君的你有关,但腐化达到一百的峰值时,腐化事件全都与你有关,大都是清一色的说你沉迷于酒色、荒芜朝政,然后就让你妥协降威望,说实话,我第一把玩周,我感觉还不如当商纣,我全程没离开屏幕操作一两个小时点这点那,就为那破腐化,说我沉迷酒色,那你倒是给我看看色啊?屠密族我减人心、出钱粮,结果美人因为怕天子妃嫉妒就送给大臣。书生遇到狐妖,日渐消瘦,狐妖离去后,派阐教去查,最终发现书生消瘦原因并不是狐妖,将狐妖收入后宫,除了增加腐化,连个图都木有,也是,都是无脸人物,我在色个啥啊?
还有我觉得最离谱的数值便是军心,我能理解粮食不足、出师无名、苛待军士、任用亲信、懈怠军备、占卜不吉带来的降低,但我就不理解了,我玩周,把整个地图除了莱夷的最后一座城没占领(它的国都都因民众起义变成中立城市了,被迫迁都),我的军心却是个位数,你要说我穷兵黩武导致民不聊生,所以军心涣散我也理解,但是我领地内国泰民安,君民相善,天命也是满值,然后我的军心仍旧是个位数,个位数意味着你的部队基本都是一触即溃,哪怕你军队数量多、战力强,损失也很大,甚至如果对面弓箭手多,败北都有可能,我就不理解了,华夏大半已归我大周,天命之所在,战无不胜,攻无不克,但这军心却是越打越低,对面部队却是个个士气昂扬,吃了败仗也是毫无影响。还有就是天命,这天命是对商特攻是吧?除了给商加debuff,到了打其他国家全是给自己加debuff,明明都是小国,哪怕是一座城池,我都束手束脚,还要害怕自己的部队军心太低……我到底是养了一群什么心灵脆弱的王师“圣母”啊?
给个四星,也希望能继续更新后续内容,我希望能增加更多的互动内容和剧情,加油!