煌a逆命
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嘴替担当
原神首发限定
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5054小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 11.6 小时
过完了新手引导,我只能说发现了宝藏游戏!
首先是音乐,真的好听!真的好听!真的好听!而且种类也很丰富,和场景十分吻合!
然后是机制,只是刚过完引导,所以我没什么技巧性讲述,大致就相当于简化了的FGO同时融入了游戏本身的特色。
再就是福利!福利!福利!尽管我对这游戏的角色稀有度目前还没什么概念,但开局我ro了十几次然后出了妖梦这位被称为通用系的少女。本以为会单妖梦很久,结果一进游戏,各种福利砸脸上,免费十连出了咲夜,然后领邮件领了一大堆!真的是一大堆东西,魔理沙、灵梦、另一个咲夜、姆Q都安排上了,至少前期配队完全达到了攻略上说的轻松要求。
最后就是情怀了,满分!我全程没快进没跳过,只能说文本塑造上这游戏完美契合了我印象中的幻想乡,还有那立绘是真的让人眼前一亮,就好像曾经的岁月都回来了一样。
最后的最后,尽管是单机游戏,但我依旧很愿意成为微氪党,那种类繁复的服装让我想起了我在镇守府的日子,十分养老~
今天上线,送了一百抽,加上攒的一百抽,基本上能完全配队了,什么幽幽子,八云紫,neet姬全都出了嘿嘿~
这是第二天的战果,感觉好起来哩~(氪了一张月卡,30+25的新手礼包,大概抽了200发的样子)
哦豁,连续三次四星绘卷保底,看样子是新手福利期完了。。。这也忒短了。。
玩过
游戏时长 7.4 小时
挺好玩的,所有不是妹子立绘的都被我噶了,种族点到神族,中千世界,但是最后一个超脱还没点出来。
这游戏立绘不错,玩法简单,除了刚起步有些困难外,其他都还好。
不过需要注意的是千万别没攒够战力就升级世界,因为那样升级后很长一段时间不能吞噬世界碎片,会大大减缓发育速度。
同时也要注意攒种子和本源,一条捷径就是嘎掉其他种族,全部资源堆一个种族起来,然后到中千世界战力通过福佑直接指数增长 ,比如我人类就是天命五层(直接三十二倍)叠起来的。
广告之类的,没有挂一会儿收益高,不过在卡资源的时候还是很有用的,比如差一两个本源点出天赐或者庇护的时候就需要看广告了。
当然你要是纯挂机不管这些也可以,不过天赐给的收益是真的高。
嘛,目前也就这些,这游戏没别的什么技巧玩法,就是提升战力收集图鉴,别的也没什么了,可玩性过得去 适合无聊的时候打发时间。(大千世界貌似还有更多玩法,不过我是慢慢挂机的,还没升到,等玩一段时间大千之后我再回来评价)
玩到大千世界了,也体验了外域和成圣玩法,外域只是多个刷材料的,成圣也还是在攒战力,因为人类资质有限我一个圣人都没养出来,其他种族战力也不够,所以还没有经历成圣体验。
但就升到大千世界(游戏目前更新版本)而言,还是缺乏新意,我想我在把所有种族等级、血脉这些的拉满之后就会弃坑了吧,毕竟一直刷刷刷也怪无聊的(主要是到顶了不知道战力用来干什么了)
玩过
游戏时长 1807 小时
我就这样说吧,显示的不是我玩的真实时间,真实的应该有一千多小时了,现在想着来tap发一下评论,因为看到某些劝退言论之类的,用原神和公主连结这类和方舟比,我靠,压根不是一类游戏吧,至少我玩过的几十款游戏中,只有方舟带着技术,原神那带的叫手速(苦笑),烧脑子的就方舟。
方舟绝不是什么套着二次元模板的填充游戏、骗氪游戏,还有说福利的,妈耶,鹰角可比不上那些大厂,而且我也没看到方舟福利有多差,除了日常歪池子。而且就我一个微氪玩家而言,方舟月卡=十连,已经很良心了,算上每周剿灭1800,周任务500,每日700,2周一次十连不香么,还没算上黄票,稍微肝一点,拿8张可以吧(这都是养老),一般能换到18抽,加上绿票的四张和600玉,我们可以求得:一个月,慢慢打,氪张月卡,就能拿到52抽,算上时不时的活动,平均下来一个月也能多两单抽吧,总的就是55抽左右,十连保底五星,基本每五次保底有一个六星(非洲人如我),比某神的五星保底好像还轻松点吧,至于公主连结,我玩过一段时间,两三个月,觉得就是养成养成,然后没了,基本没啥技术含量。
所以,总的来说,方舟现在是市面上很良心的策略类型的二次元塔防游戏了,喜欢塔防,喜欢二次元的萌新可以入坑,真的,兼具脑子和眼睛,还不是很氪的游戏,就是明日方舟了。最后提一句:为斯卡蒂献出心脏!
二次元手游的良心之作😃
今天上线更新,怎么感觉画质好了一大截,难道是凯尔希治好了我的近视?😆😆😆
这次试炼结束,谁TM再填非常简单,谁TM再去怂恿加大难度,我噶了他腰子!满黄金大队都卡得极其恼火,玩个der啊,一点都不快乐🙄🙄🙄
再次修改:放我进去,我是舟舟人,快放我进去!!!
再次修改:夏日活动:抽卡统计
md鹰角什么!150抽,三个六星:四二姐,白铁,富婆;二十多个五星有十多个活动五星,我到底该说我欧呢还是非呢。...
差评给不了(毕竟出一个),好评给不上,毕竟只出了一个。。。。小声问问:你们出货了吗?😫😫😫
烦诶,现在才开始开荒的我,快被折磨疯了,乌萨斯邪魔怎么不去死一死啊,我这就在小说里把这类折磨怪干掉一百次!一百次!
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阿图罗尔!立绘赛高!但是!老玩家爆率是下调了吗?怎么感觉除了井现在根本不可能出货了。。。
满地块,满辣椒,许愿年!令姐您已经潜四就别来了,我想要年姐和夕小妹啊😖
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今日被人呼唤上线,发现居然是月卡放送,这世界大抵是病了,我左思右想也没个准信,只能当是我的问题。我宣布,只要你福利给够,我永远是鹰角最坚定的捍卫者😔
玩过
游戏时长 3.2 小时
观望中吧,幻塔的话,现在最害怕的就是腾讯老手艺,就是那“没钱玩***”,原神就算不出金,养四星好的话也能打,而且也不至于一个金都没有,幻塔的话就怕不充钱根本没得玩。看了下幻塔的宣传,题材挺吸引人的,重点在那个捏脸系统,这是挺期待的地方,但剧情制作和世界构造方面我觉得离原神还是有所差距的,打个三星先预约看看,只要不是非氪不能玩的那种就可以尝试尝试,个人现在还是云玩家,只希望别搞出个捏脸花钱,买装备花钱,各种功能也花钱的“捞一波”游戏就行。暂时就这样,等出来后玩了再追评。
追评一波,据小道消息,幻塔对于氪金力度的比对是超越崩三,中氪和重氪玩家打到百分之十七以上,轻氪达到近百分之八十,这让我对这个游戏堪忧啊,三星观望不变,但如果开服还是那种氪金游戏的话,直接卸载。真的,别继承腾讯那种优良传统,或者真如官方所说没企鹅血统,但你学习企鹅那种用心圈钱,用脚做游戏的话,我再回来改评价,至多一星奉上。就目前来看,捏脸系统还是不错的,就是不知道游戏本体和核心游玩体验如何。
玩到十级了,弓和长枪也拿到了,说说感想吧。幻塔这游戏画质比原神崩坏差的有点远,但内存占得少(目前);流畅度比原神高点,当然,更有可能的事我手机太差了不能更好地带原神,至少现在我的配置玩原神和幻塔比较的话,同样平衡模式,原神没有幻塔流畅;幻塔的探索有这二段跳和飞行道具原地起飞的机制比原神探索更顺手,但幻塔的打击感远不如原神来得流畅;再来说说美术画面,这方面幻塔还好,但离原神还是有点差距的;幻塔的操作也是,没考虑用户手机小么,那按键之一言难尽;然后就是NPC,声优还好,剧情没体验太多感觉一般,就是个人认为对话时各种小动作显得有点多余;抽卡方面,十几发,嗯,应该是我脸黑,除了送的sr就只有保底一个,剩余的也基本不是R,而是N,尤其是单抽武器,基本全是N;页面布局上面给人满满的氪金页游的感觉,布局也太过于参考页游了,氪金力度对比礼包价格我觉得还是一般的,但这是微氪玩家的视角,也就是月卡党,不知道大佬们重氪感觉如何。未来废土风挺好,就是怪物形象能认真点做么,看起来不免有廉价的感觉,这游戏经费应该不会不足啊,毕竟以原神为目标的。
总的来说,三星吧,游戏没有什么过于突出的地方,也没有什么过于不足的地方,画质上的一些不足勉强可以用流畅来弥补,希望后面能做得更好吧。
已经到底了