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Dark young
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Dark young
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无论如何,在无限可能的世界里,总该会快乐的吧。
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[Tap游话说] 在游戏中受苦的时候你在想些什么?(第116期)
本期撰稿: 话题提供: 上期精彩回复: 话题征集渠道: 《只狼:影逝二度》这段时间在游戏圈内的风头无人能及,这款硬核动作游戏不仅“没能将宫崎英高拉下神坛”,更是又一次激活了广大玩家的抖M属性,在玩家群体内掀起一阵“受苦热”。 《只狼》开发商F社对游戏难度过高的回应颇令人玩味。他们表示:“《只狼》的难度设计,是以制作人宫崎英高这种‘不太擅长动作游戏’的玩家能够通关为标准的。” 面对“官方嘲讽”,不少
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[Tap游话说] 聊一聊被陌生玩家帮助的暖心经历?(第115期)
本期撰稿: 话题提供: 话题征集渠道: “互联网不值得”,这是不少网友对网络虚拟世界的论定。的确,以游戏为例,虽然玩家们仅仅是一屏之隔,但诸多负能量的欺骗和冷漠似乎将用户间的距离拉至更远。不过,网络世界仍然存在许多陌生人之间的善意与帮助,并且正是游戏如此的虚拟环境才使陌生人的援手显得弥足珍贵。我们在第103期曾讨论过,类似地,玩家内部群体间也会自发地产生互助行为。这一期,就让我们来聊一聊你被陌生
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