洪荒之都
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新游先锋
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编辑部替补
209
玩过游戏
8
购买游戏
3464小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 10 分钟
活动第一天,大概感受了一下新活动的程度之后忍不住过来评论一下了。
先说这个游戏吧,游戏是类似于galgame的乱流挂机类游戏(滑稽⊙ω⊙),游戏形式在如今这个充斥着一堆差不多类型的手游市场中算是出类拔萃了,我也在游戏中经历了3周6个周目的时间,也对游戏的内容有了一定的了解
游戏中以7天为一个轮回,一天有12次的行动机会,不过这84次机会看似比较充裕,但是每一次的选择基本上容错率很低,尤其是前期神器使较少的情况下更是如此,所以前期时钟的获取就相对来说比较容易,让新手一周目快速适应游戏内容,二周目真正进入游戏。不过这较低的容错率还是很影响游戏体验的,介于官方说1月份会有新的游戏机制,我也就不多说什么了。
接下来就是其他的游戏系统了,像记忆隙间,时空乱流等,就是让你在每天时钟用完之后能有事情干的地方,奖励对于每天来说还算可以,就是难度可能会有些大,神器使阶级不够或者等级装备不足时会很累,想想当初打了十几把资质考试过不了的感觉真是心累_(:з」∠)_
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虽然游戏是个好游戏,但是在今天新活动之后我还是要吐槽一下( ー̀εー́ )
1.游戏内每天结束之后的吃面环节,在经过几周目之后会不断减少,听说15周目之后会到5点体力???我虽然不知道15周目之后这个游戏火热程度会是怎么样,但是我想说,这个游戏平时最让我们喜欢的就是攻略人物,但是攻略人物需要该人物大量的体力值来提高好感度,我如今6周目的25体力还可以说说的话如果后期每天吃面只加5体力,除了消耗礼物之外恐怕就没法攻略人物了,这一点肯定要改善。
2.还有就是这个抽卡系统,顺带提一下这次活动卡池,抽卡的形式相对来说也还可以,除了天天抽出影装和X10碎片外也就算了,毕竟相对于其他游戏几十个上百个人物来说,这里就30多个人物,A级和S级要分碎片来合成,虽然有几率抽出整卡来,但是对于非洲人的我来说,还是不要想的为好|・ω・`)。
这还只是这次活动之前的印象,在这次活动之后我也改观了,这游戏对非洲人极其不友好,当初碧蓝航线第一次活动抽卡概率也很迷,后来抽卡花费全额退还,而且限定的卡几个月后会到普通池里面。这里倒好,抽卡只抽碎片也就算了,活动结束后碎片还要消失掉,意思就是再也不会出来了?这让我们非洲人怎么活QAQ,再加上本省昂贵的抽卡代价,我想除了欧洲人和氪金帝怕是再也玩不起活动了_(:з」∠)_。
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我希望这个游戏能越做越好,但是希望网易爸爸能平等对待我们非洲来的孩子≡ ̄﹏ ̄≡,打个四星看看情况先吧。
玩过
游戏时长 3.4 小时
午觉之前日常点击TapTap淘游戏,突然发现了这么一款游戏。游戏不大,而且还是在测试中,可就是这么一款游戏让我好好的午觉泡汤了|・ω・`)。
游戏魔性十足,把编程时的一些逻辑上的技巧巧妙的融入到游戏中来。像素游戏的画风又让原本死板的编程更具有一丝趣味在里面。
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接下来说点贴士吧:
1.编程时在没一条独立命令的基础上还是有一定的次序在里面的,越靠下面的优先度越高,有些时候你认为自己编程是正确的但是却无法成功,可能就是顺序的问题。
2.条件里面有一个是'当看到敌人时',而不是'当看到敌人后',在你的AI撤退而使敌人超出自己的探测范围之后就不会再执行后面的命令了。
3.同样的另外一个常用的条件是'检查信号是否被开启'而不是'检查这个信号是否正在被开启',当信号被接收到之后,不管信号源是否依旧在释放信号,接受信号的AI都绝对会完成后面的命令。
4.当你无法通关时,不要一味的去找答案,就像我的计算机老师所说:编程没有错对之分,只有能不能执行出你想要的结果的区别。别人的方式只是借鉴,还是要在自己努力调试之后把任务完成了才有那种自豪感⊙ω⊙。
5.在单独的条件不足以满足需求是时候,可以试着多加几个条件。
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既然是测试游戏就有改进的空间。
1.复制按钮的本意是好的,不过复制的却是这个AI的全部编码,而且复制粘贴之后原本的编码还没了,这使得这个按钮很是鸡肋,希望制作团队能够改进这个复制粘贴。
2.可能是因为这是测试游戏的原因吧,流程还比较短,中期多次想用的'当被攻击时'这类的语句到最后一关才给出,这使得中期一度十分尴尬。希望这类语句以后能放到前面一点⊙ω⊙。
3.双指放大在其他游戏中很常见,这里也不例外,我很多时候也会想要在程序调试好之后放大了欣赏自己的作品,不过现在放大是先按照画面当中为基准放大的,然后在能左右移动,如果可以的话能不能按照自己两支手指为基准来放大,这样更方便一点不是吗
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真的是很喜欢这个游戏,很期待正式版的到来,12关根本不够玩啊有没有😂,到时候不管多少我都剁手剁手再剁手。不说了我再回去尝试一下其他的编程方式~( ̄▽ ̄~)~。
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2019.01.04
突然发现异常居然有版号了,喜大普奔!
之前我这条评论还是在2017年写下,转眼之间就已经经过了2018,直接到了2019年。对于异常的印象还停留在令人意犹未尽的12关和那些难倒爆炸的自制关卡(。・`ω´・)
作为我点赞数最高的评论,我很期待之后发布的正式版能带给我更多的惊喜! (‵▽′)/
已经到底了