这是割草游戏?确定不是养成?玩的能气死了,怪移动比人物快,法宝进阶了伤害提升那么一点,不看广告等死,看了看了广告死缓,轮盘不能固定一下?手感差的要死,一盘完了手酸胳膊酸,你要恰钱能理解,一局下来看十几个广告才能通关,完全体验不到肉鸽割菜的快感,一盘游戏下来给我带来的只有压力和郁闷,别跟我说熬到后期就厉害了,哪家割菜游戏这样玩养成的,策划或许想着延长游戏寿命,在我看来只会死亡的更快,玩家为啥要玩割菜游戏不懂吗?因为现实压力大,为的在游戏中能寻找解压的快感,对不起,你们的游戏只能让我感到憋火和郁闷,第一次长评一个游戏还是差评😤