╭ァ恏嘸柰ㄣ
TapTap
编辑部替补
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跑酷+横版打怪?
如果只是这样哪怕是不得行哦,跑酷已经不得行了,tap排行榜上几乎没有,真要加入跑酷一般都只会当做游戏的一个模式。
进入游戏界面,画质感觉怪怪的,感觉不到那种轻亮舒适感,是没渲染吗?界面设计,感觉排布一般,可能还是画质的影响。
进入游戏关卡,新手教程太长(教的内容都是有用的就是分开了教太麻烦)还有就是,新手教程中画面追赶在推着我们往前跑,你TM中途还来个地板教程(人物在地板上会显示提示,但不会停止,是不会减缓倍数吗?不会暂停教吗?)
就是教闪避过墙那关,真是sb设计。
游戏中陷阱也真是一言难尽,种类挺多的,就是不突出,什么坏灭火器,掉个破木牌,坏车等,碰了还不会消失,碰了后人物的无敌时间我都不知道有没有,人物一直在陷阱上面就一直扣血,也是真TM…而且关卡内陷阱又大又多,设计的时候多考察考察酷跑类的设计嘛。
不得不提画面追赶这事,关卡小任务要求的是收集,但一个画面的地板层数较多,一会儿在天上,一会儿在地下,还没有下降键,请设计师告诉我咋捡,就新手教程的几个副本,我都有几个关卡没拿到3星,根本捡不过来,还要边跑边学,真是绝了。
还有各种不同地板,加速,减速,踩落这几种,你知道我找踩落这个地板有多难吗?不明显!懂?,游戏中的画面感觉,东西太多,太拥挤,不简明,乱花迷人眼了。
角色详细界面,一眼过去找不到重点,什么是重点?升级,装备,突破,升星。这些按键达不到泾渭分明,一眼过去还要仔细去看才能分辨。
然后,出个一键领取吧(成就,日常这些)。
建议:能不能取消画面追赶?能不能简明界面?能不能提升画质?能不能优化关卡?
能不能减少布料,增加动态,优化立绘?二次元的游戏难道不应该懂得都懂吗?🙃
尽量缩减跑酷元素!
(PS:因玩啥时候全程静音,故对配音这些不作评价。)
已经到底了