Snape
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万花丛中过
万花丛中过
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这绝对是一款不可多得的大作。个人一直都很喜欢这种暗黑哥特风格的ARPG游戏,比如血源诅咒和其同开发人员制作的魂系列,无奈,这种良心之作并不是很多,最初我一直在寻找和魂系列相同的游戏,接着我发现了帕斯卡契约。这部大作完成以后一定会颠覆中国国内的哪些氪金游戏,它或许会成为一座里程碑,在看了宣传片之后我更是确定了这种想法。这绝对是一部良心之作。作品的画质很细腻,同时我也担心了一下自己的手机机型,玩法很硬核,boss的美化做工精细,同时其打击也很赞,主角的打击感还不够,尤其是轻击,从视频中感受不到轻击对怪的伤害。对于硬核游戏来说,闪避是游戏的一个关键点,闪避的动作代入感还不够好,有点显得无力,希望可以去借鉴一下黑魂系列。
从视频中还不能获得太多的剧情内容,不过大致也能模模糊糊的看出来一条剧情线,希望这部作品的剧情也能做到令人赞叹。
同时,再提出几点意见。
因为体谅了一下开发大大们也需要盈利,我们玩家也应该给予支持,我们也应该营造一个游戏环境,但是考虑了一下中国目前的游戏环境,推荐开发公司可以考虑一下游戏主线剧情能够尽量的便宜,价格亲民一点,因为目前的中国玩家对于购买单机游戏的欲望还没有国外那么主动,同时为了避免出现买装备这类氪金行为,开发大大们可以设计几个只有购买才能体验的支线,副线剧情任务,就像dlc一样,同时当这个只能购买的支线剧情通关完成之后还可以获得属于支线的特有角色或者武器,在主线也可以使用,这样开发大大们能够有资金将游戏做的更好,玩家同时也能接受这种消费方式。以避免出现直接花钱购买角色或特有道具这种降低游戏体验的做法。
希望开发大大们可以考虑一下我的观点,同时我会向更多人推荐这款神作的,我们期待这款游戏上线。
已经到底了