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编辑部替补
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644
玩过游戏
36
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
54
游戏成就
玩过
游戏时长 22.9 小时
一款还不错的游戏,但目前这个分数确实符合现状。不过我认为经过一番改良,一定能做的更好。
夸一下:
1.消除+肉鸽的玩法,令人耳目一新。
2.一个合格的肉鸽,要做到一点——让人上瘾。这点做的不错。(不是)我就不知不觉就13个小时了(捂脸)
3.主线支线剧情都还不错。故事好看,而且大部分人物都是智商在线的。而且很多时候没有说那个选项更好,那个选项更差(在不影响剧情整体走向的情况下)。
主线剧情(以及部分支线)是在同一个世界线里的。而第一次对主线剧情的选择会决定你走的那条路。尽管不同路线有不同的经历。但所有主线相关剧情都是互相联系的。而且部分支线还会影响后面的主线走向。
讲几点做的不好,需要改进的地方:
1.对话时,再加个“回顾”。有时候有些重要信息不小心就点过去了,有时想回顾一下一些说的话。这样的功能好多游戏都有的,又不难做。
2.多做一点提示。每到一个大地图,可以加个一句话的简介。比如第二个地图,可以是“一个刚结束内乱的国家,全国都在抓捕残余起义军”。这样可以增加一些代入感。不然一开始总是莫名其妙的。
3.“毒”说是可以累加,但只能累加同级。在玩精灵的毒蜥蜴的时候。变色龙等级升上去了,狮蝎还有一技能也就废了。希望能够改一下毒的机制
目前想到这么多,以后再补充。
——
再说一些建议:
希望能够按照种族的不同,部分剧情会有不同的选项,走向。甚至再细一点,可以每一个英雄都有不同的对话,不同的剧情。
比如第一章,关于魔纹精灵的事,如果用的是精灵族,可以以主角之口来讲述一些历史,精灵族自己的历史还需要人类来告诉我?
第五章,精灵就这么平静的听着人类对自己种族的诋毁?难道不应该是:听到诋毁,导致一段争论→谁都说服不了对方→随着剧情的发展,才慢慢发现真相。
又比如第二章死神,第四章丧尸。如果用的亡灵族理应有不同的剧情。为什么亡灵要阻止死神的复活?难道不应该希望死神复活吗?(除非加上“亡灵族曾经受到死神的奴役,在死神被封印后才获得自由”的设定,否则说不通啊)第四章丧尸剧情,这些人居然让亡灵进到自己的庇护所内?不应该认为是丧尸的同类,看到就跑吗?
说真的,在用精灵和亡灵角色玩的时候,感觉非常的出戏,希望有所改进。
玩过
游戏时长 10.1 小时
我觉得非常不爽!
重要的说在前面,其实这个游戏还是不错的。但最近的对好多以前剧情的修改真的是让人非常不爽!
这个游戏最开始吸引到我的,是放置+离奇的故事。真正让我喜欢上他,也正是各种离奇古怪,又让人觉得回味无穷的故事。当然,还有嘴臭鸟。
因为换手机,有段时间没玩。前一阵子下了回来,发现更新了新版本,这很好。但在玩了一会后,发现好多以前的故事改了。
确实有一些东西不适合小孩子去看,可这个游戏面相的应该是成人或成熟一些的孩子吧,怎么可能会有那种所谓的“小孩子”的人来玩这类游戏。
行吧,实在不行要改就改吧。可这都改成什么样子?不去回想以前没改之前的都看不懂。让人觉得莫名其妙,有时候猫头鹰打了个哑谜,然后客人就Duang的一下就懂了,有时候客人或猫头鹰说了一句很普通的话,但另一个却非常震惊,剧情完全不连贯。
本来这个游戏就有不少是需要仔细思考才能明白说的是什么。结果现在迷上加迷,不是老玩家根本看不懂。合着我不是来看故事的,是来猜谜语的?
——
这里提出点现实的建议。学学隔壁,设置里加一个“开关”。默认是关上的,就是现在这种“打哑谜”。打开后,才是以前那种的说话风格。
怎么样?
——
有客服吗?翻了几百条评论,分高的,分低的,说好处的,反应问题的,却没有一个有客服回复的,你们难道放弃tap了?
玩过
游戏时长 10.8 小时
以本人的观点,这个评分偏低了。6.9—7.8左右应该差不多
付费卡池,没保底,这两点隔壁也是,但也没见骂这么惨。
———
个人感觉评分这么低,有一点是:官方宣传的太夸张了。
如果没有这么多的宣传,或者只是普通的进行宣传,评分至少提高1.5—2分。
大量的宣传,是为了吸引更多的玩家,但也会使玩家的质量参差不齐。例如于大量只是路人的玩家,发现这款游戏并不符合他的胃口,对内容不满意,还有觉得不配这么大力的宣传,于是他们就会打低分。(并不是说不该打低分,只是说官方做的不好)
bili上为什么评分还是挺高的?(当然,9分确实过高了)。一部分原因是本家的游戏,评分自然不会低。还有一点,玩bili的手游的人(指主要是在bili上下游戏,关注新消息,发表评论的人)大部分都是忠实的二次元游戏爱好者。而tap上,有各种的游戏玩家。如果没有过度宣传,大家都各顾各的,互不打扰。但一旦宣传过度,就会把别的圈子的玩家大量吸引过来。不同的玩家,关注的地方,喜欢的地方自然不一样,一个游戏,自然无法满足所有类型的玩家,评分自然就降下来了。
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话外(与本游戏无关):
我见过好几个游戏,因为玩的人多评分反而低了。
一个中规中矩的小众游戏,只有圈内或有所了解的人才会来玩,评分也一直还行。然后也许是官方进行了宣传;也许是玩的人渐渐多了,由tap进行宣传。总之吸引过来了各种的人,有部分人发现这个游戏并不对自己的胃口,就会的打低分。
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开局百抽,一个三星都没有。我正在怀疑人生的时候,单抽出了一个狼。额…
一次十连出了两个三星,还没高兴完。发现居然是同一个角色!这tm是多低的概率啊?