毓秀湖诗人
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
191
玩过游戏
21
购买游戏
1952小时
游戏时长
15
游戏成就
玩过
本人水平很菜,纯粹消遣娱乐的心态,从国服开服那一年8月开始玩,一直到现在,游戏时长427小时,每天只做每日任务,打完当天的奖章,隔天和战队打一次战队赛,赛季末集中解决任务,其他的基本不打,所以这游戏对我来说不肝,匹配机制也很友好,因为我大概就是就是是各位口中骂的那个疯狂发表情图喷漆的菜鸡。
资源主要来自以下几个方面:1)基本上每周固定800多战队币,2)然后就做金券拿的资源很多,3)各种挑战赛,基本能无负场拿到全部奖励4)把握堆金如山和双倍奖章的机会5)荣誉之路6)星光联赛15000以上的星光点。6)微氪,充值的次数不多,基本只寻机氪一点,主要为下赛季的开金券的宝石做准备,查了充值记录,过去一年充了200左右。7)18140,得到了大量的资源。除此之外合理地规划资源使用也很重要。到现在,我有20个满11级,平均每种装备配件结余超过40个,超过8000的装备碎片,除了4个英雄,其他能量均可以升级10级(但是没钱),个人星光联赛紫色那个段位一等,国服排位1500多名。
上面两段话其实有矛盾,这些矛盾的地方,其实才是我这个游戏能够玩得风生水起并且一直玩下去的原因。我是很菜,但是我的室友太很强,他稍微带带,我就能也很强了。星光联赛他帮我打的,从钻1到紫色段位1,打了40个胜场,连皮肤胜场都不够,剩下他让我自己打了😭,但是我又不喜欢买皮肤,所以也就这个赛季估计也就40个胜场。战队是加的他的,后来他大号跑了,留了我这个傀儡队长。挑战赛,另外个室友也会一起带我打,所以才能基本没有负场。包括18140事件,也是他给我打了电话,让我赶快抢,当时可急死我了,生怕抢不到,但是时候听战队的人说,持续了半个小时,所以我其实完全不用着急🙂。说起战队,虽然游戏社交性不行,但是我们自己微信群做的很好,我通过这个游戏认识了很多朋友,跟他们一起玩耍才是这个游戏最有意义的事情。所以综上而言,这个游戏对我来说可太友好了,你们都别走啊,我最近匹配越来越慢了,感觉这个游戏要凉了/😭😭😭。但实话实说,我们也都觉得,这个游戏对新手确实不太友好,这也是为什前不久推新手活动的原因吧,但还是太难了。
另外透露一下,我这个室友没有应该就在国服前五的战队吧。😆😆😆
(下面是我自己的号😬)
期待
总的来说很感兴趣,很期待,但看过评价比较失望和一些介绍,比较失望,没有玩的欲望。所以算是并没有玩过,steam上的也没有下过,按照平均分打的分,但是看到楼下一位朋友(@姓金自然凉)的评价,我是很想打一分的。不过我作为一个法学生,看到这个游戏总有些说上两句的冲动:
这样的游戏主体题,在娱乐解密之外,天然的具有普法的宣传功能,能不能让玩家感受到刑事案件处理全过程的惊心动魄,能不能让玩家感受到公安、检察、法院一线刑事案件经办人员的工作不易是这个游戏天然带着的职责。我希望游戏制作人在游戏制作前,对于刑事诉讼的基本流程一定要有准确的把握,一定要请专业人员仔细把关,不能丝毫出现违背法律精神、文本,违背刑事案件处理常识的内容,这是异常让人生气,不能容忍的。
其次,对于游戏性把握的视野需要大一点,比如只是为了玩法,强加解密因素,这样就狭隘了。而实际上这个过程中我们也是能够发现更多可玩的因素的:我有两位老师交过我刑事诉讼法,一位是经验丰富的大法官,一位是最高法的专家顾问,他们讲课的方式都是平平无奇,算是比较低沉的,但他们的课同学们都爱听,原因就在于他们能够把握住刑事诉讼灵魂脉络中那种引人入胜的魅力。从邱兴华、***、杜培武讲到本地方一些小案,我们总能感受到不一样的东西,让我久久难以忘记。那么游戏制作者有能从这里面挖掘出什么呢?我是很期待的。
实际上,交互式电影游戏,我玩的也不少,看的也多,从最开始接触《隐形守护者》,到后来又玩过《底特律:我欲为人》、《晚班换班》、《303消失的涩谷》等等等,我发现这里面的水很深,一般的游戏制作者把握不住。通过这些作品,我个人认为,其中最重要的一定是“剧情”和“交互性”,能不能把这两块打磨好,是关键中的关键。话再说回来,我玩过这么多交互式电影,包括《人民的名义》(小说)我也看过,却任然期待这样一款游戏呢?关键还是非常对主题非常感兴趣,所以希望制作方能够打磨出一款好游戏,加油!
😄😄😄