柚子i
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
154
玩过游戏
2
购买游戏
3412小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 56 分钟
我之前认为这是个要玩很久的游戏,就没有下载下来,后来发现没什么游戏特别吸引我的注意力,我就下载了这款游戏,我觉得这个名字很有趣,有点像约翰逊写的《谁动了我的奶酪》这个名称,让人有亲切感。但是我看到游戏标签里有血腥、恐怖,瞬间有点奇怪,就点进去玩了(我是没看评论和论坛里的剧透就自己开始玩的),接下来是我自己单纯的感受。
1.首先我觉得这个游戏的 画风 很精致,很喜欢这种简单的画和渐变的色彩,感觉十分融洽,玩的时候看着界面很舒服。每个人物都很精致、萌化、可爱,虽然最后的剧情是有丢丢血腥,但是不得不说爸爸、妈妈、妹妹都画的贼棒,妈妈脖子上挂的肉色项链是珍珠项链还是佛珠呢,我有一点点好奇(内心声音os:正常人都觉得那是项链了🌝),爸爸是真的又帅又可爱,迷了迷了;妹妹那么那么可爱,为什么就被他们养成这样呢,唉。哥哥,我觉得是最"吃藕"的了,emmmm,那个帽子戴的很别扭。
2.刚开始的游戏背景 音乐 给人一种积极向上的感觉,带着点探究欲望的节奏感,我就感觉背景音乐在后面情节的时候更换了一下,略微减少了欢快的感觉,毕竟要配合剧情。
3.游戏剧情简单而富有深意,主要人物有6个
贵妇妈:无论做什么都想着不破坏自己的贵妇气质,真是一个做作的人,在孩子面前无论自己是什么气质什么身份,孩子妈妈的身份不能丢。
酒鬼爸:开车技术差还醉驾还撞了自己的孩子还不带孩子去治病还为孩子的死而高兴,心理扭曲加变态,和孩子的妈是一类人。自私自利,只追求自己的欲望,根本没有半点骨肉亲情之说。
肥宅哥:只知道躲在房间吃东西,不敢说话,感觉都快自闭了,把自己缩在墙角,只为不给父母惹是生非而混吃等死?妈耶,有点点夸zang.
可怜妹:只是想获得一点点家庭的关爱,却被无情变态的家庭逼"疯",如果生来不养,为何要生下这无辜的生命。
潜暴狗:存在潜在暴力的狗,生活在此等家庭,耳濡目染的暴力情况,潜移默化的思维,可能狗狗什么都知道,它的选择只是为了自己更好的活下去,生存法则,物竞天择吗,感觉时代后退了。
和自己:正常的大学生玩家一枚,嘿嘿。
这个游戏大概是以夸zang的手法警醒世人,要好好经营每一个家庭哦,多点关怀,多点温馨,一切都会变得很好哦。
游戏结局有四个:
[Dead end-👫杀]:跟狗走,不让狗吃肉块。
[Dead end-🐶杀]:扯狗走。
[Good end-🐷活]:跟狗走,让狗吃肉块。
[True end-👧杀]:哥哥那里出来,不去问父母肉块,选算了,去狗屋啊,选算了。
扣一星是因为剧情很短哦,支持!!!
玩过
游戏时长 107 分钟
玩一趟下来,总体感觉不错,结局是个苦逼打工仔😂,可能是因为答辩错了一题吧🌚。
画风是像素的风格,个人挺喜欢这种感觉的,游戏内容中等,没有特别复杂,感觉还欠缺了一些大学特有的小惊喜之类的。
1.可以增加社团部分,社团部分中有其他学院的帅哥美女之类的(哈哈攻略人物又增多了),还可以竞选学生会主席啥的,竞选嘛,可以出一个答题的小系统,就是像微信小程序里面有限时的答题,可以和在线的玩家一起pk(写着写着好像脱离了单机😳,也没事,你们好好研究嘛),谁获胜的多,谁就当选某个职位之类的,题库要时常更新哦,不然到处都是攻略呢!
2.游戏中设定宿舍里就只有另一位舍友,这样的安排还好,因为太多了,游戏关系相处就有点累人了(不过一般大学都是四人寝),和室友的相处除了打游戏还可以增加打牌、一起去运动、去酒吧什么之类的。
3.系统能再多给一些彩蛋就好了,不然玩家多玩几次就重复剧情了,这个彩蛋可以像玩家征集哦,比如游戏中已经设定的打排位增加胜点,也可以设置5%概率触发由于操作过于优秀,有小姐姐网络搭讪之类的,哈哈,3%概率触发电脑黑屏,胜点扣减10%之类的,我觉得最主要的是保持玩家的新鲜感以及游戏的可玩度。
4.人物的话请小哥哥快点完善哦❤,有点期待,我觉得这个游戏潜力很大,因为还有好多好多专业,还有男女划分!!加油💪!
5.对于看广告有限制这个设置,我个人是很赞同的,不然一直看广告增加体力的话,这个游戏的档次就下降了。
暂时就想到这些啦,一样开发小哥哥认真看呐。
已经到底了