兔兔坦坦
TapTap
独家记忆
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买过即玩过
180
玩过游戏
61
购买游戏
5021小时
游戏时长
7
游戏成就
玩过
平板上玩的,所以没有显示时间。别凉啊,我还希望多玩一段时间。除了建模拉胯呢,地图的小人不好看,其他都是可以的。如果今后资金充足了,希望能够重新优化建模,那么这个游戏将会更完美了。
剧情方面中规中矩,叙事逻辑很清晰,有配音,代入感强。玩家作为指挥官,有着左右战局的关键作用。但是,正是因为如此,主角的塑造还是太严肃了,无法拉进和角色之间的距离。我只玩了前两章的剧情,唯一的缺点就是剧情太过于紧张了,一直处于交战状态,没有战后的日常剧情。这样只会让玩家和角色之间处于同事关系,而不是伙伴关系。更进一步讲, 这是二次元游戏,适当的日常剧情也可以促进玩家和角色的感情,缓解战争的紧张感。
玩法方面有一定的的策略性,每个职业都有自己的优势区间和短板。在游戏属于比较简单的战旗游戏,玩法乐趣充足。可以利用地形伤害,部署装置,攻击火药桶爆炸击杀敌人。游戏机制比较完善,属于合格的战旗游戏。要说缺点,那就是设计的还不够丰富。战旗也有限制回合数胜利,保护某某NPC去往某个地点(这个NPC可以被奶妈奶),AI的NPC加入战斗协同作战,空降敌军打玩家一个措手不及等玩法。特别是可以结合剧情,比如玩家被敌人包围,陷入苦战,然后坚持存活几个回合不减员,突然有剧情的NPC队友加入战局来救场之类的。反正就是还有很多玩法可以可以继续开发。
基建养成有一定的乐趣性,暂时没有感觉可以优化的。由于等级不高,还没有解锁全部玩法,所以暂时不做评价。
抽卡方面还不错,我算的上比较非的了,但依旧抽到了两个六星,以及很多五星。爆率可以,是一个良心的游戏。唯一的不足就是皮肤卖的太贵了,希望能够便宜一点。如果开了新活动,希望能够送点免费的皮肤。由于角色练度不够,没有玩到所有玩法,所以每周的资源产出没有去计算,不清楚在养老之后是不是玩得很舒服,但前期还是玩得很舒服的。
最后,希望官方加大宣传力度,鼓励二创,给二创创作者奖金支持,让这个游戏更有热度。搞一下问卷调查,看看玩家的想法,稳定运营。先活下去,再考虑发展。
如果以后有想法了,会继续更新评价,以上评价的时间是2023.7.30。
玩过
游戏时长 474 小时
2022.3.29我终于坚持不下去了
这个游戏除了剧情之外就真的没什么可玩性了,更何况现在的剧情就像挤牙膏一样。雷亚的游戏在画面和音乐方面绝对没得说,这也就是这个游戏唯一的遮羞布了。新人感觉这个游戏好,老玩家都跑得差不多了。整个公会每天就十个人左右上线,其余三四十多人的上线时间还在去年。
一年到头,新活动没有几个,复刻来了一个又一个。官方前不久还发一个问卷调查,笑死,官方根本就没有在乎这个游戏。现在的情况是,官方在摆烂,玩家也在摆烂,这么下去迟早💊。
卡池爆率低不说,我想冲个月卡却发现充钱的性价比极低,完全没有氪金的欲望。sp角色一直在出,但玩法却没有任何进步。
还有更加严重的问题,玩家到了后期资源都是大量溢出,很多资源都已经不知道可以做些什么了,特别是库伦。
总之,这个游戏就当单机玩玩吧。如果第四季能更完的话,我再回来吧。
2022.4.14
很快啊,这一波官方直接给我打脸了,它居然真的出第四季了。所以,我又厚着脸皮回来看看剧情。
2022.9.30
一个又一个的bug非常影响游戏体验,网络未连接的弹窗一个又一个,有时候甚至会卡死。虽然我的手机性能已经跟不上时代了,但玩大部分手游是没有问题的,唯独万象物语的bug让我玩不下去。太累了,越玩越感觉心烦,先退坑一段时间。