随处可见的普通上班族
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万花丛中过
万花丛中过
190
玩过游戏
1
购买游戏
1323小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
测试阶段先给五星吧
因为差挺多的,没有全貌就先鼓励,根据后续更新再看是否改评分
首先是画面方面
1.UI基本没有统一过,技能图标人物头像装备栏这些基本不是一个画风,虽然不影响游玩但是违和感较大
2.像素风格对人物要求不高,但是动作基本没有,武器甚至是贴人物上面转就有点过分了啊。讲道理一共就俩角色你给他画四个方向的举枪走动都好啊。特别是有技能没动作就特别违和。
3.画面方面,击中没有反馈。最简单的就是击退,如果不做击退就做一个闪红也行。
设定方面
1.剧情基本没存在感或者说基本没有,加几句对话都够,不用太多。小游戏不需要太复杂的剧情背景,但稍微来点对话有感觉一点。哪怕只是“他们来了”“小心”这种级别的都行。
2.宠物具体有啥用,感觉帮忙捡了东西又特别慢。除了搜索就只能看了吧。建议不想做麻烦了就直接整宠物加属性。想做的话就建议宠物能攻击,攻击低一些也没事。
3.武器系统,武器图标基本和人手上的没关系这个不太行。然后属性方面基本是标准游戏流程了,这个没啥好说的,大家都这么做只要照着做就不容易出错。但还是可以走一点自己的特色。既然有属性就建议整属性相关,比如冰霜攻击几率减速,神圣攻击几率百分比削血这种。甚至可以复合属性,冰+火=爆炸,变成范围伤害,当然这个是很多游戏都用过点子,但是做出来就特别有趣。
然后基本是靠人物等级和装备等级来联系到人物成长的。所以用经验书升级这个方式是打算让我们肝吗?
游戏问题挺多的一下子还说不完,个人认为画面问题可以说是最突出的。像素游戏也可以很精致。起码先把UI风格统一吧。然后能加动态的加动态。比如帐篷加个几帧飘动都是完全不同的感觉。
又玩了玩,真的太粗糙了,等更新吧
玩过
玩了两个月打了个两星后又玩了一个月改一星了😸
我只能说不是欧皇和土豪千万别碰,前几个月的游戏体验是真的差。当然如果你能忍着打几个月出其他球也算能玩。
如果你不是欧皇,那么前面一两个月你拥有的攻击性传说基本就只有火拳和飓风。以飓风为例子,看看你前几个月会经历什么。
按1000%暴击,飓风为二次变身算。
满状态飓风基础20,暴击200,0.1秒攻击一次秒伤2000。
无buff乾坤,基础360,攻速1,秒伤360。
没变身骑士,基础280,攻速1,秒伤280。
贴脸元气,基础20,攻速1.2,秒伤17(群伤)
无冰的冰蚀,基础280,攻速0.6,秒伤467
没有层数的连击,基础20,攻速1,秒伤20
看着感觉是不是还行?
然而这个对比是用大招对比平A。因为别人除了基础大于你,满状态增幅也远大于你满状态的增幅。
乾坤满状态,6倍攻速13倍攻击。骑士变身后秒伤好几万,连击19层之后秒伤也能过2000,冰特效下冰蚀,直接8.9倍伤害。
反而元气因为要求距离并且是群伤的原因,在同星级同等级的情况下打boss不如飓风。但一打小怪能把飓风吊起来锤。
这里面乾坤和骑士是比较怕刀的。然而现在竞技有的骑士会带元气或者飓风,就是防刀。
圣光?什么圣光?
竞技不都是对面各种骑士元气乾坤冰噬吗?
顺便说一下匹配。一到传说就卡分,输几次就会遇到基础5球的对手。然后快到分后又是输几次给你个基础5球对手。
然后再说一下,法阵系统,这就纯粹是想钱想疯了的系统。68买个几率升1级,还得满级才有提升的系统。官方是有多缺钱要做成这样啊。你说活动拿星空点?商店拿?这么拿特么起码要一年才能满一条线。