一只大魔王
TapTap
2019大赏
三周年限定
139
玩过游戏
6
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
35
游戏成就
玩过
游戏时长 3 分钟
评论先自报家门,官服永恒之叶,目前37级。
玩了也有些天了,自认为能客观(伪)的评论这个游戏。献给想要玩却又不知道怎么下手与适不适合自己的人
游戏的经验获取
游戏内的经验获取比较有效,杀小怪没有经验,副本奖励经验有次数限制,能拿到经验的只有每日任务。
游戏内的货币
游戏内最常见的货币是银币,就是动辄几十万几百万的那玩意儿,升级技能购买药剂等等都会需要银币。然后就是金币了,这是最让人头疼的东西,游戏里几乎所有东西都可以用金币买到,而金币的获取途径也比较有效(目前等级开放的不高,不知道后期会不会多一些)金币可以在摆摊里换取其他玩家的晶石,也可以换取银币。最后就是真金白银的晶石了,1人民币=10晶石,平民玩家能用到晶石的地方实在是有限几乎没有,晶石可以购买坐骑购买传奇装备(这个等下说)也可以去摆摊换取其他玩家的金币。
装备方面
绿装,蓝装,紫装,还有什么传奇古神一类的太远暂时细说不了,绿装很普通,游戏里最垃圾的装备,蓝装属于一般品种,就是那种不是非洲人几乎稳掉的装备类型。紫装,普通副本里属于看脸出的玩意儿,英雄本掉落。其他的什么传奇啊之类的装备实属大土豪的玩具,平民不用多操心(注意!是大!土豪)
再说说游戏的技能方面
一共三个种族,每个种族可以转职的有三个职业。我用的法师,所以主要谈法师,但是从副本输出方面三种族都有不错的输出职业,目前输出最高的便是游侠(自古弓兵出挂B)战士不用说了就是T、肉盾,当然你也可以选输出(貌似是处刑者?)法师的话比较乱,主要是设计的反人类,法师的三个职业分别是真灵、曼达右手、牧羊人,真灵设计的最扯淡,原本大概是有输出又能拿奶,但是随着后期副本的难度加大真灵输出跟不上奶又不充足很尴尬(除非你是土豪输出比肩右手奶比肩牧羊)曼达右手也有类似的问题但是情况要好的多,属于法师类的输出职业,牧羊人就是奶妈啦,奶妈对于操作员要求团队意识比较高建议手残绕道免得团灭后背锅。职业过后就是生活技能,生活技能一共分两种,采摘,冶炼。生活技能越高能采摘冶炼的东西也就越高,做出来的东西可以制作装备或是出售换取金币
然后是副本,游戏副本全是最大的亮点,在‘副本’中最多可以5人合作难度比较低,每天可以打3次全奖励后面再打奖励会降低一定次数后没有奖励,每天刷新,英雄‘副本’,十人一组,一个星期刷新一次,奖励更高(非酋哭了)难度会突然提升一个高度,挂机党从此别过。然后是‘团队副本’,这个便是宣传时所说的40人一个的副本,对于操作要求颇高不懂配合很难过去掉落物品上一个档次,特殊物品可以在打完boss后在团员中进行拍卖,拍卖的金币平均分给团员一星期一次,英雄‘团队副本’令人伤心的难度的开始,野队配合不好根本无望,大部分组织者开口便是PC、上YY,这也成了最大的问题,总得来说团队副本的设计可圈可点,属于手游中的佼佼者不为过。
游戏中几乎没有PVP系统,主要就是推副本PVE,所以你会发现游戏中你更喜欢土豪了而不是讨厌,毕竟有个大腿一块过本真是心安。
说说配置,6+64 高通820,特效可以开满,单人任务时没有卡顿多人团本同屏人数超过20便是PPT模式,40便有卡退风险。运行时发热比较严重。
然后是画面,同类型游戏比较。各位看官放心至少比混沌与秩序一要好,(然而这游戏年龄多大了玩过的也明白)比混沌与秩序二仍有差距(不论是建模还是其他的各种细节)。抛开这不如那不如的废话总体来说氛围营造的还算是真不错,国产游戏中比这画面好的并不多见
音乐是个亮点,地图,副本,各种界面的音效都是良心,很应景,并不突兀
看到这儿的人,看我说缺点吧。
任务繁琐,每天的日常多到你生活不能自理,80跑环,各种声望任务,活动任务,这一套砸下来不知多久了,更不提那副本,遇上几个坑爹挂机队友死的你没脾气,还不能举报。传奇武器实在是太高昂,贫民根本触碰不到,我甚至怀疑连传奇坚定费都拿不起的大有人在,土豪也一样,钱砸少了你甚至听不到个响,但是幸好,上边说了这游戏PVP几乎没有,所以太纠结也不用。
总结一下吧,国人能做出这种游戏实在该高兴,能看出网易是用心做了的而不是圈钱走人的套路,游戏属于重度游戏,属于那些重度玩家,休闲党能站稳的很少,除非有位朋友带你一块,还得是四个朋友(什么39个朋友的话我就不说了)献给所有混沌老玩家参考和同为游戏爱好者的你们
一梦换须臾
已经到底了