小智
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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
80
玩过游戏
9
购买游戏
5分钟
游戏时长
2
游戏成就
期待
经过4个小时的游玩,《疑案追声》1周目正式完结。游戏的发行方除了NEXT Studios之外,还有不知道为啥参与进来的bilibili。特别有趣的一个设定是,在游戏过程中,可以发布弹幕来帮助梳理剧情。没错,游戏中用作梳理按键细节和关键点的不是书本,不是提示,而是弹幕。这么看,我倒是明白了哔哩哔哩在游戏里面具体是做什么用的了。有些好奇,我发的弹幕别人能看到吗?(真是想多了)
![发行方](https://ws1.sinaimg.cn/large/6a890ed7gy1g1jzppnea5j20y60dq3zp.jpg)
除了哔哩哔哩之外,另一个发行方NEXT Studios是国内货真价实的优秀游戏的制作公司,而且他的每部作品都带有非常独特的游戏玩法风格。比如死神来了和我特别喜欢的《彩虹坠入》。
![发行游戏](https://ws1.sinaimg.cn/large/6a890ed7gy1g1jzttatm5j20k60ebn01.jpg)
《疑案追声》是一款基于声音的悬疑推理类游戏。我的认知里面,这应该算不上解谜类游戏。故事以剧情推演为主,并不会涉及战斗,同时也不会涉及恐怖元素。所以,不喜欢恐怖游戏和刚刚被只狼虐哭的朋友,可以大胆进来放松身心,听游戏讲述引人入胜的故事。
相比于某些故事的冗长拖沓,本作的剧情设计我觉得是短小精悍的。之所以这么说,是因为当我以为终于过了引言的章节开始进入故事主线的时候,却已经在播放制作组的名单了。过了前面4个故事,我私想着,为什么这四个故事的剧情都没什么连贯性,难道是我还在新手村?第五章开篇,“六六”对主角说,这是最后的测试了。我心心念念的都是:过了这最后的测试,就能正式进入主线剧情了,好期待呀。不曾想,第五章之后就Gameover了。所以奉劝各位玩家,且玩且珍惜,不要浪费里面每一个角色的故事,都挺精彩的。
作为一个剧情党,我的信条是没有好的剧本,就别做剧情类游戏。因为不想剧透,所以在这里简单说一下,主观看法是,每个章节的剧情真的很棒,不然我也不会费劲巴拉的写这么长的评论了,对吧。优秀的剧情配合上非常有创意的玩法,我相信这个游戏会有一个不错的评分。稍有遗憾的是,游戏很容易让人感觉是5个有趣的故事,而不是1个传奇的故事,尽管说每章之间的对话和第5章的部分剧情都在做串联前4章的工作,但还是有一种强行缝合的割裂感。另外一个遗憾嘛,就是短。男人,怎么能短呢?所以,期待你们早日上线新的DLC。
![DLC](https://ws1.sinaimg.cn/large/6a890ed7gy1g1k0tu0v7gj20hp0503zv.jpg)
游戏很多细节非常不错,比如角色站位的变化会实时影响听到耳机中声道的改变。因为我这边只是一个普通的耳塞,所以只能分辨左右的变化,或许5.1声道的耳机,能通过声音分辨前后的方位,进一步提升游戏体验。作为一款以声音为特点的游戏,可以说出是非常的用心。提起这类游戏,立刻就想到《地狱之刃》,它我第一次听说把ASMR运用到游戏中的作品。实际体验中,即便是我这样的“木耳”+10元耳塞也能感受到女主幻听产生的窃窃私语。所以,推荐制作组也可以进行一下尝试,相信bilibili能在这方面提供不少经验。
一个小问题,建议一下。游戏刚开始进入让我选中文还是English。我第一反应是:“中文”?难道是中文字幕,英语配音吗?加上跳出来全英文的“用户协议说明”,更是让我一脸懵逼:难道这又是一个英语听力考试?直到过完了“六六”的介绍进入游戏里面听到人物对话才正式放心。所以,算一个玩家吹毛求疵的请求吧,希望能把“中文”改成“汉语”这样意思应该能更明确一些。
![中文](https://ws1.sinaimg.cn/large/6a890ed7gy1g1k1kpj94lj20z20lswl4.jpg)
啰嗦完了,总结一下,游戏主观评分9/10,推荐指数:10/10。一周目刚玩完就开始码字,所以对游戏理解不深,说的不对的地方,请多指教。如果我的观点和你所想的不谋而合,请别忘了点赞一下,以便于开发者也能看得到。
p.s.游戏里面的鼠标太好看了,不知道制作组愿不愿意做一个鼠标指针的发出来,全当作福利吧。
p.s.选择英语模式,是真的可以练听力。
玩过
明明可以更好的,但是制作组实在辜负了美术组的付出和心血,估计同样在流泪的还有音乐组。
刚进入游戏的感觉是:画面不错,山水画的风格很讨喜,有种飘渺悠扬的有意境。游玩三十分钟之后,心里的不爽逐渐爆发出来。人物移动非常不趁手!我可以理解为了配合游戏氛围,角色移动都比较慢的设定,但是不能把操作搞得这么别扭吧。
(下面涉及剧透)部分剧情交代也是模糊的太过分了,比如,鲛姝和精卫的故事是个啥情况?精卫出来捧个绣花鞋又是啥意思?前情交代了鲛人泪可以水中呼吸,我还以为小和尚要游泳。转身编剧就用鲛人泪把小和尚复活了(算了,也许小和尚还没死,就是喘不上气)~到了下海的时候,我以为再用一颗鲛人泪让小和尚吃了就行,结果鲛姝抬手就把大海给分开了...我是真的跟不上编剧的脑洞啊~如果说把墨言和一修的关系留个扣,下一部再交代他俩的故事,我十分赞成。但是探索一幅画中的故事,咱就没必要这么隐晦,说的不清不楚了吧。
最后,隆重感谢游戏的截图功能。能制作出很多好看的图片。但是(重点来了),点击截屏之后,剧情是不停的,等你修好图再回来,肯定能收获一个疑问三连(我是谁,我在哪儿,我要干什么)。其二,截图点了保存之后,游戏会很友好的提示:图片已经保存到相册,只是等你玩过游戏准备到相册看看你制作的精美画卷时,会惊喜的发现,啥都没有!
总结:这个游戏亮点再画风和配乐(我是没听出来环绕立体声,带不带耳机都无所谓),但是槽点也是真的不少。游戏从去年6月20日开始首测,按说时间也不短了,希望开发团队该优化的地方还是要优化一下。这样冲着国产的水墨风还能让大家期待第二部。
已经到底了