叶芷青
TapTap
万花丛中过
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游戏时长 2 分钟
怎么说呢,和预期的差了不少,但还是值得一试的。
其实这游戏的核心玩法更偏向横版动作,但因为剧情量有很丰富,所以定义成ARPG。
剧情原创也能读下去,相比很多国风游戏拿古诗词人的名句做背景逼格偷懒的,原创的东西还是值得肯定的。
主要问题是游戏有些喧宾夺主了。动作部分没逃过左摇杆右点选的规范操作。在操作上没能跳出大框框。如果摈弃什么弹幕,做点组合连招或者QTE机敏等,动作上会更出彩。
画面,尚可。Q版的不是说不好,但还是觉得与中国风或者武侠都有违和感。
然后换装的系统与其说是亮点,不如说是官方自我也在吐槽了,养成元素在偏动作的游戏里,有点喧宾夺主了。当然游戏定位成ARPG系统丰富也是一个宣传点嘛。
配音和剧情走的,代入感蛮好。
音乐,是和古风团队合作的,是原创的。但是,学过编曲的我可能耳朵是相当敏感的,音乐小节的套用和整体的基调节拍,参照的那几首曲子我就不一一例举了,当然也可能是骆集益的参与也说不定。不过改编的音调还是好听的。相比很多拿来就用的什么国风武侠侵权素材,当然还是支持自我创造的。
充值没什么的,是游戏就要赚钱,数值加在有充值系统的游戏里,也是合理的。
单机里做了内购模式,这游戏有点不伦不类,单机类型的网游付费理念。装备和技能的限制也是有的。
与同类的相比,还欠一些突破的东西。三星半,可惜没有半星的选择。