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编辑部替补
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325
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
87
游戏成就
玩过
游戏时长 39 分钟
游戏很短,和其他的剧情游戏相比,真的有点过于短了。不过,就是这么一个短小的剧情游戏把我给玩难受了。
没有超高的画质,没有精彩的搏斗,没有什么资深的操作……看似什么都没有,可却又什么都有。
看到最后主角的脸渐渐的变暗,我以为会有彩蛋,来给我一个美好的结局;
看到渐渐淡出视野的舱室,我以为会有舱室仍正在航行向地球的彩蛋,预示着主角最终存活了下来;
看到渐渐消失在星海中的飞船,我依然没有死心,固执地看完了最后的报幕,我才知道……
结束了……
当时心中真的很难受,不知道为什么,没有泪水,没有哭喊……明明什么都没有……
可当我看到了主角自我鼓励时,主角开心的回忆和同伴们的事迹时,主角放弃通讯室时,以及主角埋怨自己的所作所为时,主角对着空荡荡的床说“对不起”时,我的心里真的……唉
最后,主角哭了,“其实没什么不幸,最初保存下来的是通讯室,才是我最大的不幸”看到这句话,我真的有点想哭的感觉。但是我忍住了。
总之,这款游戏虽然短小,但你完全挑不出它的毛病,只能说设计的很精巧。没有过度的渲染,只是通过剧情,主角的话,主角的表情,完美的带给人一种伤感的感觉……
该游目前还在测试中,希望到了正式服会有更多的选项,出更多的结局,祝愿游戏越做越好!
玩过
游戏时长 9.5 小时
我来写评论啦,这是我写的第二个游戏评论
首先先吹一下这款游戏的画风以及特效。。。有条件的同学玩的时候一定要开最高画质,一定要开最高画质,一定要开最高画质。重要的事情说三遍。(因为高清和超清完全是两个游戏)我当初是因为看中了这个游戏的立绘才玩的这款游戏,好在抢到了资格……现在想起自己一大早上爬起来打开电脑模拟器趴在桌子旁边等着开抢真的很辛苦/笑哭/笑哭,不过值得安慰的是我抢到了。
说了这么多,步入正题。
首先说一下游戏机制。采用了MOBA视角的推图游戏,这一点和网易的七都超级像,不过,再boss技能以及玩法操作上,都要比七都好了很多,至少在打起来的时候不会那么无聊。(我在这里没有骂七都的意思,毕竟我第一篇评论写的就是七都……)关卡很有特色,每通过一关或者通关中途会掉落神迹(貌似是这个名字,就是一种加成),不同的角色需要搭配不同的神迹。。。。
另外就是在关卡难度上。我不理解为什么会有那么多喷子狂喷游戏没难度,轻轻松松过。我倒是认为,每一个boss都有自己的特色,而且前两章的boss是挺好打的,但是不知道那些玩家打没打过在那之后的饕餮和莉莉丝,慎入,要不打自闭你。在这里我向对x2感兴趣的朋友们承诺,游戏难度是绝对有的,不要听那些喷子胡诌。
再说说好感度系统的问题。好感度系统是每一个二次元游戏的重要组成部分。可是本游戏的好感度系统略有单调,所以我希望策划大大可以丰富一下好感度系统的功能,多些可以和神格互动的地方,还可以出个什么好感度语言这类的系统(就是不同好感度有不同的语言的那种)出个航线前线那种“婚”的功能我也不介意……咳咳(假装绅士)
剧情上吧,还算不错,世界观比较完整,剧情也比较有趣,同时,我也比较喜欢这个游戏的朋友圈以及互发消息的系统的。所以,没什么意见,但也没什么值得吹爆的地方。
再来说说抽卡问题。我觉得这这个是本游戏存在的最大的问题。我是一个抽卡游戏爱好者,特别喜欢抽卡时刺激的感觉。但是这个游戏的抽卡,并没让我感到刺激,而是愤怒。为什么愤怒,因为爆率问题。这个抽卡机制绝对是有问题的,刚开始,我连着抽了四十抽,并没出货,而且全是保底的二星,我以为是我手气不好,后来发现论坛的小伙伴们也都有这种状况。可以说吧,我虽然不欧,但是我在其他游戏中,绝对最少也算半个欧鳇……呸,皇级别的(至少朋友都说我欧……例如隔壁方舟新手指引的抽奖里我就出了星熊……)到了后来,经过我的仔细研究,我发现,原来,这个游戏只存在保底。没到保底就不出系列的。这样的话,游戏就会显得骗氪,而且也会让很多小伙伴寒心吧。
最后来讲一讲我的感受。
我是看着立绘来的这款游戏。一眼就看中了少姜和初玖(后来发现莉莉丝貌似也不错嘿嘿)进入了游戏之后,发现游戏还是蛮不错的,特效绚丽,场景精美,是一款好游戏,不过这款游戏的爆率是我绝对不能忍受的,希望策划大大可以多多关注爆率的问题。
哦?为什么四星?那一星是为了抽卡爆率而扣掉的,当然,也有对X2无限的期望,希望X2可以做的更好,提升到新的境界。
玩过
游戏时长 73.9 小时
偶然吃瓜发现隔壁书游凉了,赶紧跑过来看了一眼永七,果不其然。虽然我已经退游半年了,但最终还是决定下回来,陪伴永七的最后时光。
开发组的解散彻底让永七进入倒计时。此前我无数次都在想着,永七会不会有一个没有悲剧的结局。现在看来是没机会了。
tap记录时长存在问题这我觉得大多tap老用户都是可以理解的。我是开服玩家,从渠道服转为b服转为官服又辗转于b服和官服。这款游戏对我的陪伴完全不亚于yys和农药,而且我对游戏涉猎范围特别广,毫不夸张地说不管时间长长短短,玩过的游戏共计也有几百款。但是没有任何一款游戏,让我完全无法割舍,除了永七。。。
永七是我玩的第一款剧情风格的游戏。也是我最后一款最为认同的剧情游戏(除去买断制)在当下二次元手游盛行之时我丝毫没有觉得永七的文案有什么不妥。我不论什么游戏都是剧情党。可能有些游戏的部分剧情还不错,但没有任何一款游戏的剧情能像永七一样吸引我。
想起最开始的一条线走了安线,第二条线是箱庭。在过了不知道多少个箱庭之后我开始着手于托总线。我真的好爱托总。我也不是一个喜欢看攻略的人,所以我就独自摸索着,一直打了一个多月,在无数的灭世之后终于打出了拯救安托的剧情线。那时我激动的和当时拉我入坑的小伙伴分享,甚至晚上做梦都是这些剧情画面。后来,又走了牺牲线,再到后来的棋盘……永七前前后后出的剧情,我一个不落的全都达成了。一次又一次的下载 一次又一次的删除。永七已经在我的游戏生涯中留下了不可磨灭的印记。
我上面说过,我玩过很多游戏。其中也不乏中途突然暴毙的游戏。但是我都不会想太多,甚至它们的暴毙都掀不起一点点涟漪。但当我听到身边的朋友说,“幻书凉了,七都工作室解散了。”的消息时,我正在画画的笔不由自主的掉在了地上。然后我慌忙的去看了手机,结果这一切都句句属实。我是在害怕吗?也许是的,我怕这个陪伴我走过这么久都游戏突然消失在我的面前,我怕我再也没办法看到永七的完美结局了。
可事实正是如此,害怕也无济于事。毕竟谁也无法想象网易居然连自己的原创经典都可以轻易丢弃。
没办法,我不是神明,我也不是网易的工作人员。我能做的只有把曾经走过的剧情再走一遍,把曾经错过的剧情完成。再最后一次把这款游戏完完整整地刻在我的脑海里。
——来自一名开服老玩家的心声
已经到底了