TapTap
编辑部替补
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编辑部替补
324
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
87
游戏成就
玩过
游戏时长 12.8 小时
来评价下新游深空之眼……
虽然游戏时长只有区区七小时但是我觉得还是可以稍微评价下。
总体来讲作为刚刚开服的游戏还算不错,虽然个人感觉特效有那么一点点光污染……
各种福利也比较齐全
浅谈卡池:怎么说呢,旱的旱死,涝的涝死。作为一个各种游戏中都不是很欧的人,我确确实实的从开服吃保底吃到了现在……70的保底……还能歪……我真的很无法理解。虽然比崩坏保底强,毕竟崩坏水晶获得来源数量都少些 但崩坏一般不会保底。你游我开服保底到现在。可能是我脸太黑所以不做更多评论。
浅谈角色设计:立绘,服装设计什么的感觉都挺棒的,可惜,技能也是真的没啥特色。作为一款操作游戏,如果不能丰富角色的可玩性那就毫无意义。大多都角色技能设计都是为了打输出而打输出,使用技能刷新技能……那么为什么不去做一个放置游戏呢?既然做了操作类的游戏我觉得那就要让每一个角色都有特色,都有自己的机制。不要每一个角色都去套用几乎没差别的模板。
浅谈福利:众所周知福利是可以吸引一些其他玩家来玩的重要因素。如果你游福利很好那么也会因此来吸引一批玩家来玩。至于深空的福利我觉得还是有些不足的,希望官方可以稍微加大一点点的福利力度,用心做做活动,让自己的游戏有趣起来。
总结:本身现在的游戏类型已经经历了变革,盛行卡牌游戏射击游戏开放世界游戏的时代,深空已经无法占据大的市场优势。只希望深空可以像战双一样做出自己的特色,不要永远活在崩三的影子里。
玩过
游戏时长 86.5 小时
tap游戏时长只有57小时,是因为我中途陪朋友去玩了一段时间的b服。
怎么说呢,本来因为战双的长草太过严重,所以我已经放弃了这个游戏半年了,回来有两个原因,一是卡列新出的s装甲。我太爱卡列了我必须回来抽!
另一个就是隔壁某眼啊实在玩的太难受了就删了回来玩战双了。
稍微提几个小小的建议。
1.最近和群里新入坑的小伙伴聊天时从他口中听说战双的ui界面很差,但我不是很懂ui这方面。不过还是希望战双可以把ui界面优化一下,简洁一点。
2.体力太少了,真的少,隔壁深空我可以连续肝4个小时但是战双之前玩的时候就几乎就是每天十分钟,体力太少了真的不够用。
3.多出一些玩法活动,多出一些可玩性,所需操作性比较高的关卡,改一改那过长的剧情,尽量简洁一点点,可能会让游戏变得更吸引人,更有可玩性。
4.里子哥啥时候出新s机啊,御三家其他两个都出过s了怎么里子哥还不出啊,等了好久了。
5.战双现在的福利等各方面其实都还是不错的,我几乎零氪也是几乎每一个新出的角色都拿得到,想玩的专武也拿得到。希望战双可以再接再厉,不要忘记初心,变得跟其他游戏一样骗氪。
最后……
我是战双开服玩家,我深知战双这一路上经历了很多坎坷。不过我相信,战双一定会有更美好的明天。
——————————————————————————最近看到有很多人貌似对战双存在了一些误解。
从一些视频软件上看到了某些带节奏的行为以及一些论坛内讲评战双氪金问题的曲解可能会让很多萌新在看到这些后不敢继续玩下去。现在我来一一阐述。
关于战双开服大瓜:
确有此事,但是这毕竟已经是开服的事情了。万事都会有错,更何况是一个新生的游戏呢?而且,库洛在后续也给予了补偿,补偿力度之大又是这些带节奏的人没有提过的。为什么就只能通过一件错事来评判一个游戏该不该玩,值不值得玩呢?我真的很想问问那些拿着这些事带节奏的人,你们真的玩过战双?还是说你们就是受害者的一员?那么多遇到的人都没抱怨什么你们出来带什么节奏?
关于战双的福利问题:
我上面有说过我不主玩tap所以游戏市场仅有69.7小时。但我b服除独域机体外全角色。也算是开服玩家,而且零氪。由此也可以看出战双的福利还是非常可观的。至于每月获取的黑卡数量,论坛有大佬计算过可以自己去翻一翻。1.5w黑卡就可以保底一个新角色这真的很坑么?不比某些游戏要百抽甚至更多保底要划算很多么?不要说其他游戏不保底,战双也有很多人不保底。个人认为战双卡池做的还是很良心的。至于有人说有角色没武器没用,战双的武器池爆率有多恐怖, 玩过的应该都知道。(我武器池很少保底,基本上都是一发十连出,偶尔歪。存在我很欧的情况😂)
谈完卡池,那剩下的问题就迎刃而解了。战双氪金么?如果你想成为巅峰大佬,那会氪,毕竟哪一个游戏的巅峰大佬不氪个上千上万?但如果你想正常玩,喜欢零氪,那也可以玩,微氪党,月卡党,也可以玩。由于战双福利很足所以适合各种玩家。(tap号我正在氪月卡)如果不想氪太多那就遇到喜欢的皮肤再氪,剩下的就保持每月一张月卡就可以了。
所以, 某些拿着充值面板来谈论一个游戏氪不氪金的人还有某些拿着曾经的事反复谈论的人吧,我希望可以多去读读书,别让您们那本不丰厚的知识储备展现在大众面前遭人耻笑。
期待
玩过
游戏时长 269 小时
之前的评论都删掉了,因为前不久下回来继续玩了一段时间。
(蓄力……)
小白你不会运营可以不运营,来我教你来,
要么提高爆率,要么设置保底。要么降低价格。光有个出金保底有啥用啊?几百块一个初始角色这谁受得了啊?我抽洛青,好不容易连存带氪好几十抽出金的时候我都以为结束了,结果,琳。且不说爆率。几十抽,看起来貌似很少,但是我五百多块无了。我拿着五百块去原神,去战双不香么?至少钱扔进去了还有个响,你游倒好,500块进去了,连个响都没有。韭菜也得一茬一茬割吧,也没有你这么直接连根拔起的啊?
游戏美工很优秀,十周年的剧情也很让人感动,本来都看的泪目了结果一想起来500多块进去了就一个琳,血压瞬间就上来了。
而且,新忍者强度离不离谱?你自己实装之后测试了么你就出?怎么着真就我老角色不配输出呗?我33遇到对面两个洛青的就没赢过。本来队友就拉跨的要死,对面再直接把我最后一个救命稻草点着呗?
好,洛青强,太强了,我换号。你们不是新人都给拔苗助长么?行,新号拿到洛青了。然后告诉我啥,要二命。怎么我新号害得继续氪没个二命还不行呗?
我现在是两头玩不下去,吐了。要不是评论无视一星我真想给你零星。
回到刚刚那句话。
你不会运营,我教你来。
提高爆率/设置保底/调整强度/根据消耗送新忍碎片/多送福利……
还有最重要的一点。
把原来的策划干掉
玩过
游戏时长 229 小时