基础一星
IP三星,我真的是大爱梦幻模拟战,这款游戏还原度挺高了
再鼓励一星吧
接下来谈谈这款游戏的感受
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1.首先是画面还是很Q很可爱的,至少看起来很舒服
2.战斗,跟原版差不多,机制上有所改变,原版是移动+战斗或者不动+魔法,现在是移动+战斗/魔法,虽然能使用的魔法变少了,但是也更灵活,魔法威力单体的也好强,地形兵种克制设定也和原版一样,每个人物多了一些主动/被动技能。
3.人物,不得不说SSR的确是很强啊,里昂装完逼就跑,敌人根本摸不到他,艾尔文打完还能回血(我只了解到这俩),强度是比其他SR和R高不少。不过不是说SR和R不能用,有些好的技能的人物还是用的挺好的,有个SR的芙蕾雅被动护卫/减伤虽然攻击不强,但是对于保护类的任务还是很有用的。有着兵种相克和装备的提升推推图还是没啥问题的。
4.氪金点,不得不吐槽,SSR抽的概率实在是太低了,培养一个人物到6星还要有海量的人物碎片,SSR想要到6星,氪金大佬估计也压力很大(70,80连才出一个SSR的感觉,反正我就抽到一个艾尔文)。不仅人物要抽,装备也分SSR,SR,我吐血了,这也要氪,而且价格跟人物一样,装备就不能便宜点吗,而且装备也不是说抽到就完了,一样要升级,想想看这些都是氪金点,大佬你钱还够吗(氪金大佬:我不差钱)
5.友情点,好友互送有友情点,但是只有友情卡才能抽,友情点在哪有啥用也不知道,反正作为一个免费抽奖池也还行吧
6.关卡设计,普通关卡利用好兵种相克过关是不成问题的,就是如果SLG新手来玩的话可能要人物属性高点,装备好点才行,不然可能有点难度。时空裂缝,新手玩基本得靠人物属性怼,策略上还是需要一点的,毕竟跟原作一样的关卡,但是难度比原作降低了一些,关卡星级三星是不难的,成就的话前期拿不了后期人物等级高了回来还是能拿的。另外一提的就是关卡内和原作一样有隐藏宝箱,这些和成就一样非常值得去再刷一次图(我就刷了好几遍,捂脸)
7.其他,总感觉弓箭手和僧侣都好肉的感觉,骑兵能秒步兵,秒不了弓箭手和僧侣,可能就少了兵种相克加成的伤害吧(但是原作明明很脆,都是一波秒的,哼)。
8.竞技场,区别氪金大佬和豹子头的地方,看着对面的里昂,皇帝,艾尔文,雪莉,再看看自己的孤零零的艾尔文,上去一顿操作奈何敌人太强。人物不强倒是可以自动,但凡有几个强一点的SSR基本手动操作也没啥用。
9.旅团,等级没升到,不知道有什么功能
10.建议(或者说希望),传送魔法是找隐藏宝箱的神技,但是距离也太短了喂,能不能加长一点啊。SSR概率弄高点哇,海茵都抽到4星了(虽然很好用)抽装备弄便宜哇,一个10连出一堆1星2星的装备心疼圣魔券啊。
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然后就是游戏之外的问题,日常掉线,也不是日常,是几乎每几个小时就要掉线,掉线也就算了,还带回档功能(战斗白打心疼,10连出SSR被回档心疼,还我里昂),虽然很不爽但是(发家致富靠维护有个屁用啊,删档测试)还是太喜欢梦幻模拟战了,5星支持,希望能把游戏做的更好