玩了半个小时,总结一下游戏体验
1.经验获取的速度太慢,升级到后面打个两三把才能升一级,升级提升的属性我就笑了,500经验1点攻击力,肝度与回报严重不成正比。
2.这游戏简介里说是轻度rougelike,实际上全是看运气,运气好来几个天胡组合属性提升的比升级多不知道多少。
3.概率问题,商店篝火什么的一口气给我来个两三个(关键还是刚开头时),后面就基本遇不到了,还有就是像一些垃圾祝福,例如每层多一个金币,经验多20%,不打个一百多层收益完全不如直接加的多。
最后着重强调一下肝度的问题,粗略算了一下,就算把初始属性点满可能都不如几个厉害的祝福或特殊组合,那么我肝的意义是什么?😑