夜逍
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独家记忆
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新游先锋
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5500小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 67.7 小时
游戏很不错,就是有不少问题。
1.上手问题
游戏没有任何说明,也就是说自己探索。
2.界面问题
确认键太小了,容易点出。
天赋根本点不进去,如果说明的是属性,那就不需要天赋键。
3.属性数值
格挡防御闪避永远显示为0,实际上是有的,但没有实际数据来准确。
4.NPC任务
一共12位NPC,有
①药材换药剂,但基本毫无用处,用多的药材换少的药剂,品质很看幸运值,那还不如自己去做,一个金色品质的炼金炉,白色炼蓝色,蓝色炼橙色,橙色炼红色。有2种炼发,1种是单个炼,另1种是2个品质相同和另外2个品质相同的一起炼,最好是品质相差1的药材。
②卖种子,看幸运值,用处不大,不过白色绿色品质的向日葵,迷迭香和三叶草必买,其他用不着,蓝色品质全买,当做垫子。
③水产换种子,最重要的种子来源,任务数量要求不用管,一个也能换,喝一瓶橙色钓鱼药剂,拿着金色品质钓竿去钓,差不多钓个每种百来个,喝瓶金色幸运药剂去换,差不多4分之1金色,4分之1红色,4分之2的橙色,当然也有低品质的种子。
④装备换印记,用处不大,蓝色品质装备有很大几率换到低品质印记,现在还不能刷新任务,要不断接受不断取消不断显示任务失败。
⑤卖工具,用处不大,前期买买,实际上买2个金色品质的电视和化妆品,电视一直可以用,能加100幸运值,化妆品要在化妆台更换装饰(没用过)。
⑥卖装备,材料换装备,没用,用处不大,还不如自己造,后期装备品质就是个笑话,实际上看装备效果,喝个金色品质的锻造药剂,在金色品质的铁砧去造,总的来说装备属性是看人物等级+锻造药剂品质+铁砧品质。
⑦卖药剂,没用,用处不大,属性增加药剂看人物等级,但也加的不多,怪物攻速很快,还不如多打几下。
⑧卖魔法材料,没用,用处不大,白色品质和金色品质魔法攻击相差不到100。
⑨闯迷宫拿宝箱,没用,用处不大,金色品质的药剂6分钟,去打迷宫,还不如去钓鱼,钓鱼也有几率钓到宝箱。
⑩食物换药材,没用,用处不大,浪费时间,一次也只能换到几个药材,还不如种一个多。
⑩①魔物素材换钱,重要的金钱来源,接一个任务,最好是跟蜘蛛,球球,牛,菜菜有关的任务,其次是毒蛇,粘液史莱姆,腐蛇,冰猫,这些都是林地里怪物,地图全显,任务要求不用管,只要是素材就能提交任务,不过金钱跟人物等级有关,一个也能提交。
⑩②药剂换食材,没用,用处不大,3个红色品质的食材,1个金色品质篝火就能制作红色品质金色品质食物,金色品质篝火很好解决,只要制作一个,就能制作无数个,只要材料够,制作界面不退出,品质不会更换,一直在界面里,就能制作相同品质的相同物品。
5.狐娘等级问题
狐娘永远探测到1级,只能低等级抓,除非戴负面属性装备,不然一下秒。
6.技能熟练度
技能等级增加,伤害类技能,提升效率不大,技能等级上限不知。
7.物品制作品质固定
桌子的纸张,书本品质固定为白色品质,只能买高品质材料。
粉碎机的沙子固定白色品质,只能靠宝箱。
8.卡顿
制作完工业后,哪怕不开启很卡,开启更卡。
攻略
1.开局看视频,总100属性开局。
2.挖木头和食物,然后去矿洞挖铁锭,差不多200多一点,175铁锭是用来造装备,负面装备就不用穿。
3.去试炼之地打史莱姆拿粘液,和挖石头,石头越多越好,去第二层挖10多个铜锭,回废弃小屋造5个实验台,1个实验台需要5个石头。
4.去矿洞第二层打蝙蝠,拿暗之印记,1-2个就行,1个制作卡片,2个就制作成魔法书,魔法书制作成功,里面随机一个技能,用纸张制作的能添加进魔法书,卡片制作的能直接使用,不过有使用次数和咏唱时间。
5.实验台,先研究附魔台和铁砧,每研究1个需要多加1点研究点,制作完附魔台和铁砧,一套铁装备和一本暗魔法书,魔法书点隐秘。
6.在成就里拿金钱,看看废弃小屋里的NPC有没有金色品质的电视,如果没有,可以先买蓝色品质的电视,看完广告,只要不退出就可以一直加持幸运值。
7.去矿洞第三层前,先开隐秘,然后去挖金矿,造装备。
8.成就拿钱,成就不稳定,有空就拿钱,然后去林地买种子,种完,去试炼之地第三层前,升到25左右,隐秘不低于怪物10级,挖银锭。
9.什么搞到金色品质电视和橙色幸运药剂,就可以制作金色品质的炼金炉,林地里有个白色品质的炼金炉。
10.人类幸存地要5个石头修复,传送阵可以捡。
有人说营养跟不上,其实很简单,食物吃不下了,喝瓶白色品质的饱食药剂,等个60秒又可以继续吃了,400多饱腹值喝了变300。
金钱就靠魔物素材。
白色绿色品质三叶草在金色品质炼金炉制作神秘药剂,加属性升等级。
白色绿色品质向日葵在白色品质炼金炉制作饱食药剂。
这游戏就看等级和幸运值。
看一个金色品质电视,能拿到最高红色品质的材料,几率极低。
需求
需要能搞个全自动,种植全自动,收获全自动。
玩过
游戏时长 78 分钟
这游戏跟放置搭不上一点关系,说是放置,实际上资源和水晶要手动个不停。
1.完全不休闲
主城每分钟生产1次,我要手动点20次,点击器也只是比手动快3-4倍。
水晶60秒1次,退出登入20秒1次,广告50水晶,无广告15水晶。
快手?的广告真心恶心到我了,强制点击,强制下载,不然无效。
2.毫无意义的商品
商品基本毫无意义,资源增产-金手指-加班生产-免战牌-反侦查。
现在玩家就两种,生产系和掠夺系,但掠夺系用不到一点商品,都是给生产系准备的。
资源增产和加班生产是在原基础上的加成,掠夺系完全没生产力。
免战牌是生产系必备,没有免战牌只要2水晶就能出征,有免战牌要300水晶,但免战牌1小时50水晶,强制让你看广告拿水晶。
反侦查同样是生产系必备,建筑里的城防完全不知道有什么用?没有兵力,只靠城防,基本就是给别人送资源。
金手指,直接点击500次,价格15水晶,这有用吗?
3.城防
城防破了,才能跟军队打,那弓兵干什么用?城防有什么用?我升它干嘛。
4.兵种
枪兵5血13攻10防负重3600,25%加倍伤害。
盾兵9血7攻15防负重3700,防御减半伤害。
弓兵3血18攻8防负重3800,25%全攻。
骑兵7血15攻11防负重3900,25%后排攻。
盾兵死完,才能死其他兵种,完全没有战斗过程,概率技能有没有发挥都不知道,除非拿大量数据去算。
4.生产
主城每分钟加等级*1的人口,等级*100的资源。
房屋每级加5人口,1空闲人口每秒生产1单位资源。
没有消耗,这人口不用吃啊,就算是游戏,也不用这么无语。
总结
活跃的只有掠夺系玩家,就算是掠夺系玩家,也没多少人在玩了,可以说,这游戏凉了。
玩过
游戏时长 13.7 小时
1.数据乱
富饶值高,物资越多,实际上不稳定,有时富饶值高结果物资少,相反有时富饶值低物资多,差不多富饶值,我67异形66海盗,勒索的数值是一样,包括70海盗,就是说同一星系的勒索值是相同的,但是同等级的星系,勒索数值不一样,我最低10多万物资,最高140多万物资。
2.基地舰的建造数据问题
造舰船数据没问题,改装的值需要*2,就是显示的数值要多花1倍的物资
基地舰比帝国的唯一好处就是不用跳星系,进出退出就刷新,但最高等阶是基地舰的等阶
3.仓库需求
基地舰造7阶的旗舰要500万物资,我1艘7阶的旗舰,15个格子,1护盾1主炮1机枪1副炮1推进器,其余仓库,5.8万物资上限,总30艘船,就170多万物资上限,从目前来看,造不了7阶的旗舰。
8阶船,21个格子,1护盾1主炮1机枪1推进器1副炮1探测器,其余仓库,1艘8阶船15.5万物资上限,30艘就465万物资上限,结果还是造不了7阶的旗舰,除非减少70个格子装仓库,也就是每艘船减个2.5个格子,这还玩什么?
4.船的数据
性比价旗舰>战舰>侦察舰>运输舰>基地舰
旗舰和运输舰格子数相同,血量速度不相同,血量相差3倍,速度相差1倍,价格相差9倍
侦察舰 运输舰 基地舰血量相同,都很低
侦察舰毫无意义,速度快,但没用,看的是武器距离
运输舰格子多,但血量少的可怜,7阶运输舰就200血量,改装完差不多是买1艘运输舰的4倍,爆了得哭死
基地舰价格高,性比价低,唯一的用处就造船,到仓库不解决,就没用。
5.装备的数值
性价比副炮>主炮>机枪
7阶的副炮伤害100间隔3消耗200射程2000价格75万
7阶的主炮伤害500间隔15消耗3000射程4500价格300万
5发副炮=1发主炮,旗舰速度100,2发主炮后就到副炮的射程,主炮多了,基本白打
护盾上限变高,速率不变,消耗变多,6阶护盾上限100,7阶护盾上限300,价格相差400万,基本没到300就打玩了。
6.声望
数值过大,7阶舰船的时候还是中等船长,声望获得不确定,1艘敌舰1声望,怎么算?所有种类的舰船都可以装武器,运输舰装武器算敌舰吗?
7.8阶舰船-富饶值上限
完全不知道是什么种类的舰船,在哪里找都不知道,旗舰?战舰?侦察舰?运输舰?基地舰?
60-70富饶值有6-7阶舰船,但现在最高70富饶值
攻略
1.靠帝国的任务赚物资反而快
稳一点前期用战舰,可以放1-2艘运输舰,战舰和运输舰价格相同,血量相差3倍
看运气全用运输舰,买护盾,买仓库
2.船不用换的太勤,到了战乱区,物资来源就快了,采集35秒,勒索10秒,采集有几率遇到敌舰,但是获得的物资高,但仓库问题,性价比低,勒索100%遇到敌舰,但是把一个星系的敌对队伍消灭光,勒索就不用打,直接等10秒拿物资,采集勒索不用真的等35秒40秒,在期间会遇到敌舰,不过敌对队伍变0,就要等好久