作为一个打发时间的地牢类还是不错的,不过移植的感觉很重,界面上全是手柄的操作提示
没什么主线剧情,就是推图,文字类收集要素就是在隐藏房间的桌子上的卷轴。
故事模式比较简单,说的好听点就是各种怪的数值设计平衡良好,说不好听点就是各种怪之间属性偏重差距并不特别大,没有经典rpg的类似金属史莱姆的那种极端属性的奖励怪,整体打起来比较无聊,只打了第一个BOSS,也只是占了两个格子,战斗表现上也没有因为是boss而做一些特殊动画,打起来手感也基本和小怪无异,游玩体验感觉有些千篇一律的地牢感,推到了40层但是没见有隐藏陷阱之类的怪物以外的要素,说实话稍微有些无聊。
也稍微玩了下史莱姆视角,史莱姆视角看起来难度颇大,除了帽子和武器就没有其他装备位,感觉可能难度比剧情难度要大就没怎么继续打,不太清楚除了装备位之外有什么成长属性之类的区别