宋朝的玉米地
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万花丛中过
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独家记忆
46
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1071小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 415 小时
玩过
游戏时长 32.3 小时
看样子情况已经不错了,给个四星吧。
再加一星。经过充满求生欲的几次改动,减负技能修改自动模式什么的,姑且算是还行吧。可是还是有较大的没有改:技能同质化和武器平衡。我也不想玩了,就先这样吧。
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玩了几天,体验不好。
主要问题是数值和系统的混乱,游戏就是个半成品。
角色同质化的厉害,听说本来的人物特色技能全部改成相似的了,奶妈都被削废了,只能拼输出。然而武器平衡性也很差,即使是近战职业,拿上狙击枪输出也比同等级同稀有度别的武器的上去一大截。
操作手感很差,只有平a和半天放不出来的技能。自动ai又很差,大多数关卡后排受到的伤害比前排高,敌人空降近战到后排、迫击炮轰击我方后排,我方远程只会盯着最近的敌人(也就是敌人的前排)打,现在都是近战职业拿狙远程职业拿近战希望能减少战损。
还有就是莫名奇妙的地图,刷图时开战要点一次确认胜利时要点一次确认。看似能走位实际上敌人跑的比你快基本躲不过,和清全图也没多大区别。刷一个图要打的敌人很多,日常很费时间,说减负也没多少好转。
之所以我没有打一星就是因为机体设定我很喜欢,不同的国家有不同系列的杂兵,从机体材质、风格都相差不小,他们的部件还都能装到身上。专属机甲也很帅。
因为我是一个萝卜控,所以不想删游戏,但是也不会花一分钱,因为目前来看很明显是一个瞎拼乱凑的半成品,像是外行人指挥的 除非较大的改动表示这个游戏能往好的方向发展,否则我不会投入。