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《鸣潮》火了,库洛首谈14个月开发期:困难比想象中多很多
在二次元开放世界领域投下了一枚重磅炸弹,高品质的美术风格和不错的完成度让人看到了库洛的技术力和做开放世界的野心,也拔高了人们对国内二游的期待。 现在距离首测已经过去了一段时间,但业内对《鸣潮》的进度和低调的库洛好奇心不减。 恰逢TapTap举办的TDW2022开发者沙龙上,库洛游戏的制作人李松伦就分享了关于《鸣潮》从立项到研发的细节,以及库洛未来的发展方向,或许能满足大家对库洛的好奇心。 在这次沙
手游那点事
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“左眼闭右眼睁,这一定是3D原创IP游戏”二次元游戏图标背后,都藏着什么秘密?| 葡萄视点
最近,随着二次元新品公开的数量逐渐增加,在玩家群体里,对于这些新游戏的猜测和讨论也逐渐热闹起来。在这其中,我发现一个非常有趣的话题——对于这些游戏图标的讨论。 例如此前鸣潮游戏的首次公开,就有不少网友因为游戏图标中的角色面部朝向和《战双帕弥什》图标刚好相对,而脑洞大开。 而米哈游旗下新产品《绝区零》,早在预告内容发出前,就已经因为图标的角色表情被网友"破案":因为图标角色是左眼闭,右眼睁,所以它一
游戏葡萄
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