八云紫最爱吃的西瓜
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万花丛中过
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1027小时
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游戏时长 10.7 小时
普遍三星,但我觉得游戏不止三星吧?打了一下午我觉得如果这游戏不好玩我也不可能去玩一下午了,理理优点以及缺点:
1.像素风格rpg类游戏,不错的立绘,简单但又小清新的画质符合我的胃口,我是在下午2:00进服玩的,没有任何问题,除了可能最开始加载游戏会有轻微的卡顿,除次之外整个游戏流程下来是顺畅的,排除繁琐的引导机制,我也没见我的人员搭配系统会强行让我更改的状况。
2.还算合理的抽卡机制,评论区许多人非要说游戏卡池硬吃保底,如果是上午因为真的系统出错导致抽卡有问题,那么下午我抽卡的时候就已经通过官方送的免费得到了6个ssr和1个ur,基本上初期直接黄金大队了,或许是我比较欧,但我不信官方送的5个10连一个ssr都开不出。
3.有中文配音,并且中文配音说不上优秀但不至于听不下去,就算不喜欢中配也有日配。
其中我不理解为什么评论区有的人会去吐槽技能不能预览,隔壁舟游的干员技能预览,要么看先行cg,要么就看b站up主通过数据分析去评价技能和干员强度,到最后谁不是砸材料去试?
另外有人竟然要求游戏第一章就要把世界观铺清楚,虽然剧情说不上好,甚至到了第二章都可以看出剧情实在少的可怜,但隔壁粥游到了第八章也没把世界观铺清楚,出的设定集现在还被人骂太水没有干货。
优点说了但缺点肯定不是没有
1.游戏剧情单薄,甚至可以说你看不出有多少游戏剧情,每一关基本上就是开箱跑路打怪,即使到了剧情触发点,也不会有太多的对话让你了解剧情,剧情党震怒。
2.缺少rpg游戏的探索性,解密和可互动物品太少,游戏性单一,娱乐性大大减小,很容易让人感到乏味,唯一的乐趣就剩对立绘斯哈斯哈了()
3.没有突出的优点让人眼前一亮,抽卡,主界面ui等和传统二次元手游没什么两样。
4.战斗太数值化,打不过怎么办,升级人偶就行了,5级不够升10级,三个人偶之间最多一个抗伤害一个回血最后一个输出就行了,体现不出不同种类人偶的配合,同时备用人偶其实没有太大作用,如果主战人偶扛不住集体倒下,备用上去也不能很好救场,比如向日葵那里,魔音一开,两个奶也奶不回来,倒下一个备用一上还得倒。
基本上这就是一下午我的游戏体验,仅供参考,游戏还是可以有所期待的,希望能在剧情上多下功夫,同时改善许多已知问题,看在别人都打三星我就打个五星支持一下。
已经到底了