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林间晨雾
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林间晨雾
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Hello Gamer!
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林间晨雾
2020/11/27
原神
无力吐槽
2
林间晨雾
2020/8/30
明日方舟
感觉可选分队后困难比普通简单
比较非,普通难度摸了8000蜜饼才通关一次,用了近卫分队以后只摸了一千多蜜饼就过了困难。不过如此,请加大力度。 有一说一,开局能选分队以后才有了点build的感觉,起码对接下来需要拿什么干员、什么收藏品有了期待,在资源取舍、事件选择上也更有规划,玩起来有意思多了,争取在收藏品全解锁前打出隐藏结局。 roguelike模式还可以好好打磨,拓展线路,平滑养成曲线,平衡好随机性与策略性之类的。
2
林间晨雾
2020/8/30
明日方舟
终于过了普通
太非了,零零碎碎玩了几天净捡些用不上的收藏品。如图,这把都没法系输出(忽略白雪),但硬是捡到了两个加生命值的收藏品,本来特意招了两个快速复活去接紫箭,没想到地面单位紫箭随便接,个个五六千的血。 我觉得这次试水roguelike,最大的问题是强调随机性过了头,尤其是开局,随机职业实在没什么必要。我有次连续开几把都是双医疗搭个其它职业,狗都拦不住。杀戮尖塔、雨中冒险、欺诈之地、元气骑士、月圆之夜、传说
林间晨雾
2020/6/2
明日方舟
加了时间限制以后都不咸鱼了嘛
发现蒂蒂再部署其实不算特别长的,一局放了三次……所以斯卡蒂牛逼!
林间晨雾
2020/2/25
明日方舟
这就是新五星嘛,爱了爱了
3
已经到底了
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