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编辑部替补
编辑部替补
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0
游戏时长
3
游戏成就
期待
首先,我个人很期待这个游戏,原因如下:
第一点,这个游戏装备看一些玩家压力测试视频得知多元化(这一点很符合我对游戏神秘感和获得感的强烈探索欲望)。
第二点,游戏不仅仅在装备上多元化还在副本内配置罗盘随机特效技能(未知感多元化和不可预测多元化,给我的感觉是非常期待去探索找出一条本不该有的规律,滴小心思)。
第三点,很重要,很重要,很重要,开发团队和策划团队不是TX和WY,这么好的游戏要是被猪厂和鹅厂搞了,就好像是垃圾尔一样直接走向死亡了……
第四点,想告诉走叉,一个平民玩家的心声(平民玩家每月给游戏氪100~200R很正常,前提大家都是喜欢游戏操作和内容情况下充RMB玩的很开心,玩游戏就是为了开心和体验未知感,有变数的游戏才好玩)氪金大佬玩不腻,平民也玩不腻的游戏才有路可以走。这需要内容的不断加强,而不是画面(最近看朋友玩了一个战场2的端游,我是深刻认识到这个问题,玩家花2万卖了一个像素游戏中掉落的神器)。游戏内容和操作很重要比任何都重要!!!
第五点,服务器不要开太多区,不见得是好事,但是重要重要重要重要重要的是如何在很多玩家不知道这个游戏,但后期有知道游戏不错,想进来体验。如何让半年后甚至一年后的老玩家和新玩家能接上轨,这个就是很多游戏没有新生种子的梗,这个梗如果走叉能提前想一想,也许你们游戏会非常火爆……
第六点,预祝魔渊之刃开发和策划团队,早日将游戏上架成功!(提前脱发成功,嘿嘿)
已经到底了