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编辑部替补
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5
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450小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
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结论放在最前面:测试版3星顶天了,其实想给2星的,看在是和经营类型擦边和元气骑士宣传的份上给多一星。
测试版有很多bug,第一人物图案和实际不符合,前期没多严重,后期一百多人的时候总会有几个是图案不符合的。第二,游戏BGM不好听之余,进游戏还强行暂停在播放的音乐(我用的QQ音乐,试了一下B站也是如此),要我没有音乐肝游戏真的忍不了。第三,色彩太魔性了,特别是欢乐时刻,那个闪来闪去,晃来晃去的动画作为老年人的我真的白天看到都有点头晕,更何况晚上熄灯了看,完全顶不住。然后说一下游戏性的问题,经过一个晚上时间放置,第二天很容易没了十几二十个人,剩下的可能有一部分又是买不到套餐的,这时候你要花很多很多时间去看广告才能把人数补上去,一个广告我记得是一毛多的价格,等于一天游戏可以赚你几块钱。还有那个跑步的疯子,又是6条广告,不过这是为了拿到高级货币,忍了,问题是你不看广告就只能等那个戴帽子的时不时给你刷的任务,基本上半小时到一小时一个,但是你要注意你是个放置类游戏,玩你的人都不想肝好吗?然后你不肝你又拿不到很多的高级货币,测试版没有氪金系统,有的日常任务甚至连做的资格都没有(譬如请特殊客人,加快某些进度等等),无处不透露着正式版出来你就给我死命氪金的气息。游戏的数值设置也及时不科学,前期不需要太多客人的时候刷新客源只需要1~2高级货币一次,后期客人稀缺的时候就需要5~6一次,一次还解决不了问题,经常需要3 5次,填满客人就要快30了。最后,并不是像素风+经营类就是好游戏,并不是经营类+放置就是好游戏。现在只是测试版,你还有救,正式版上市我也会第一时间玩,希望你们能够采纳吧。
玩过
游戏性几乎没有,画面没有,BGM没有,唯一能让我打多一分的原因就是点击放置游戏。
一个一个问题来说。游戏性低的可怕。幸运草的获得极为艰难,各种强大队友雇佣费用要成百上千的幸运草。想要0氪,广告各种BUG看不了,分享一天一次才10点幸运草。中期靠点击已经不能对boss造成伤害了,全靠队友。所以这个问题的最重要的地方在于数值设计很有问题。不知道是不是团队自嘲,990亿血的BOSS真的不是用来吹嘘的地方,至少我打赢一关毫无成就感,只是觉得哦时间够了。
画面根本无力吐槽。刚进游戏觉得这样画面的游戏还这么高分肯定游戏性很好。抱歉没有!别人厂商做像素风是因为技术可以开发更好的,但是想做个复古风的,技术加像素风也可以很好看。你们这个像素风完全是因为没有技术只能做像素风。大哥你用别人的贴图也好,至少界面好看点,游戏性好点吧。
BGM就不吐槽了吧。因为根本不存在BGM的。
这个游戏让我想起了应该是很久之前要的《黑色星期二》,画面各种劣质贴图,界面简陋得不行,游戏性几乎不存在,又都是国产小游戏。感觉说错了,黑色星期二刚玩还能给我一种耳目一新的感觉,你这游戏模式都是烂大街的,真的不是因为我就喜欢玩放置游戏我直接就一分了。
就这样吧,以后玩游戏不能光看评分和榜单了,感觉内心受到一万点伤害。