最近两天测试玩的、个人觉得游戏比较有新意 但是模式还是太单一 基本防守的话都是输 每次被打的资源都很多 下线最好用掉 不然你上线资源就是0、特别是上班时间较长的 比如我
1、 个人认为吸引人的地方就竖屏模式 和防守军队 但是毁也是毁在这上面 因为游戏只有这一种模式可玩 一个星期左右就会厌烦了 个人认为可以在防守地图上多点布置 比如有个草丛 里面放兵种或者陷阱攻城方看不到 再比如城墙外两遍可以各放一队兵 可以突袭
2、攻城方 就多一点兵种和两个英雄 那样有意思一点 种类多
3、 再比如可以制作一个地图界面可以寻找城池指定攻击哪座城 有积分限制 省的欺负新人 比单一的随机好很多 再可以出反击系统 被打了就反击回去 联盟里面可以互相协助守城 再出个保护机制 使用多少金币就可以保护多少时间这种的 个人感觉最好不要用宝石 不然保护机制根本没用 平民玩家玩不起 金币可以多要点
4、再就是装备类了 因为没抽到什么好装备就不知道怎么弄 如果宝石可以买令牌的话 那么就可以氪起来了 没仔细看过氪金页面 勿喷
5、还有军团的话 最好有个军团宝库 能捐献装备或者卡牌 别人需要可以交换的那种 这样军团就比较会团结一点 有意思一点 神龙挺赞的 比较喜欢 游戏本身 策略不足3成 剩下7成都是等级压制
最后想说 玩了几天 有点烦闷了 但是还是祝游戏越来越好