大风大风
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编辑部替补
编辑部替补
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1509小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
最近两天测试玩的、个人觉得游戏比较有新意 但是模式还是太单一 基本防守的话都是输 每次被打的资源都很多 下线最好用掉 不然你上线资源就是0、特别是上班时间较长的 比如我
1、 个人认为吸引人的地方就竖屏模式 和防守军队 但是毁也是毁在这上面 因为游戏只有这一种模式可玩 一个星期左右就会厌烦了 个人认为可以在防守地图上多点布置 比如有个草丛 里面放兵种或者陷阱攻城方看不到 再比如城墙外两遍可以各放一队兵 可以突袭
2、攻城方 就多一点兵种和两个英雄 那样有意思一点 种类多
3、 再比如可以制作一个地图界面可以寻找城池指定攻击哪座城 有积分限制 省的欺负新人 比单一的随机好很多 再可以出反击系统 被打了就反击回去 联盟里面可以互相协助守城 再出个保护机制 使用多少金币就可以保护多少时间这种的 个人感觉最好不要用宝石 不然保护机制根本没用 平民玩家玩不起 金币可以多要点
4、再就是装备类了 因为没抽到什么好装备就不知道怎么弄 如果宝石可以买令牌的话 那么就可以氪起来了 没仔细看过氪金页面 勿喷
5、还有军团的话 最好有个军团宝库 能捐献装备或者卡牌 别人需要可以交换的那种 这样军团就比较会团结一点 有意思一点 神龙挺赞的 比较喜欢 游戏本身 策略不足3成 剩下7成都是等级压制
最后想说 玩了几天 有点烦闷了 但是还是祝游戏越来越好
玩过
游戏时长 2 分钟
个人比较喜欢这种类型的游戏、除了自己造兵以外其他的基本和王者差不多、刚开始玩觉得挺新奇的、但多打了几把就觉得有点无味了。个人觉得既然是战争类游戏就应该以军队为主提升英雄属性我也没话说、总比老买装备来的好 个人建议可以增加一个种族的守护者之类的、比如人族的天使啊、兽族的比蒙巨兽、还有巫妖的骷髅王啊 迦娜的章鱼怪啊 、可以在商城购买、主要对军队有增益、还可以加一个技能 天使可以持续治疗军队治疗几秒的、还有其他英雄的技能、、还有就是可以在英雄死亡以后进行操作军队 英雄一死就是回家跑路 基本就是没法打只能干看了
还有我看见过有玩家说过不要出符文系统了 其实我觉得可以出一下但是不要太复杂 像王者一样一级一个坑 比如5级一个我认为可以使用 满级也不过6个坑、没那么复杂 还可以有点意思 符文最好是对军队增益不是英雄 不然和王者没区别了。
再说说局内吧、 个人认为地图有点小 基本两个人打架、上路到下路没多久就可以支援到 可以扩大一点地图 野怪的话、感觉可以增加一两组 大家一起刷野野怪根本不够用、会出现空白期 只能靠打架了 这个游戏缺的还是金币 有金币就能造满兵、没有只能慢慢熬、 打野发育 。
在局内可以出现一个商人 卖各种药剂的 比如隐形啊 让英雄和军队隐形一段时间 还有加攻速的药剂 还可以出献祭药剂牺牲几个小兵可以召唤来种族的神明分身这类的 让游戏有更多的乐趣和可玩性。 最后给个4星吧 毕竟挺喜欢的
已经到底了