花舞离人落
TapTap
独家记忆
万花丛中过
万花丛中过
69
玩过游戏
6
购买游戏
3366小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 1415 小时
我大概是去年北联末期玩的碧蓝,然后是一直到今天且从未断签。
前前后后玩了这么久,虽然游戏时长才1035小时,但实际上比这个多的多。
这次的更新加入了经验书,我是个咸鱼我觉得不错。你开放更高等级的每日,我觉得不错,因为在我没打之前我认为高等级每日的物资收益会很高。但是我最忍不了的是你砍退役收益。
我想先问一句,你是不知道你游戏物资获取量跟每日物资收益有多少吗?
一:1200的石油大委托,这个浪费油的玩意儿要是没有那个4500+的物资你觉得我会去做吗?
二:小卖铺,少到令人嫌弃的物资收益,一天满了也才1万(没升级,以更新前为主)。
三:邮件及维护奖励。邮件得氪月卡(30元那个),维护奖励看着给了5000,3000,很多?抱歉,一秒就没了。
那来看看需要物资的地方
一:用于舰船突破。单单一个突破到120就要物资一万,彩皮好像是一万五。注意,才一个,我那么多角色,攒了很久的物资,仅仅是突破了几个船(10个不到)就没了
二:用于大讲堂,食堂,小卖铺升级,一次性的,动不动一万,两万。(更新后)
三:最主要用在科研研发。1500的,6000的,还有8000的金定向。你知道刚领了一万,然后突然刷到一个8000定向的感受吗?而且一天不可能只做一次科研。
四:用于角色改造。抛开图纸需求,只看物资,改一艘船。哪个不是3万物资起步?更何况金皮。
五:用于建造。活动池或是标准池。2魔方+1500物资。一发十连抛开魔方都要一万五物资。彩皮池,如果硬吃保底,需要30万。有多人抽卡上头把攒了几十万的物资一下整没了,有的还要拆邮件。为什么,物资不够呗。
六:指挥猫。这个就不用说了,洗猫都知道
这么多需要物资的地方,你tm把物资放开不行?抠搜的留着给你烧点?
你说那我把退役物资收益变高了啊?
你高尼玛呢?你把油砍没了没看到?昂,我出击了100多把,捞出来一堆白皮,等着弄点油,结果你告诉我没了?换来微乎其微的物资?你是s13吗。
还有,你最好不要冷处理,我玩的那几个游戏里最讨厌的就是冷处理,装死。如果你执意摆烂,那我也没话说,我雀氏喜欢碧蓝,每天上号,肝科研,卡点收菜。但你现在这一手整得我连游戏都不想上。
现在这时代,碧蓝这游戏跟那些新时代的玩楞根本就比不了。就没游戏性,一打开就是重复的刷,用时间堆。如果你也变成了发奖励是蚊子腿,奖励拆分,是不是后边还要出一个不氪金不能获得的角色?年底还有一个建造彩,你今年几个彩了你没点13数吗?
哎,你是不是要卷钱跑路了啊?如果是你最好直说阿,我好止损。
我加的碧蓝群里已经从0点骂到现在了,群里有的大佬已经准备退坑了。我看的都闹心。
水能载舟亦能覆舟,这句话送给你最好不过。
雀氏是酱紫
2021-12-18日更新。
至于想起来为什么要修改,只是突然看到了而已。
上面那一大段大概是在物资改动更新前发的,也没想到刚发完没多久就实装了主线的锁油机制。
所以这一点也是很好的一点:碧蓝官方真的会去听,去采纳玩家的意见。也会对自己做的不好的地方进行改动来满足玩家的需求。
主线锁油更新后,如果一直驻扎在12-4,想必物资都能攒到不少,比如我,目前有35万预备彩池。
好像没什么好说的地方了,碧蓝我也喜欢,毕竟从我入坑到现在,没断过签。也有很多很多我喜欢的角色。回到港区,就像回家一样。至少给我的感觉就是这样。
玩过
游戏时长 79.5 小时
陆陆续续也玩了一段时间了,这里的时长不太准,我玩的b服,目前差四分之一经验到31级,官服也玩,只不过不是我号。就我目前的游戏体验,来做个评价。
先来从剧情开始吧,画面和音乐是十分不错的,我个人很喜欢。从海滩登陆遇见小派蒙,到蒙德,基本剧情讲的什么也能理解,但不能跳过的这个强制性不喜欢,我有时候会调静音然后拉下手机状态栏挡住屏幕,过后飞速点击快速到下一步,不光是主线,其他任务有时也是这样,让我印象深刻的是那个璃月的封魔印,我是真没想到会去站那个发光点去对视野,我还拿弓去那个点射了半天,后来还是看视频过去的,然后就是23过完之后,下个任务居然要29,我还是认为这个差距有点大,调成26都合适,其次就是过完29那个主线就没有了,给人的感觉就像没做完一样,所以在剧情方面给我的感觉是:内容太少,而且有的提示不够明显或者根本没有,有的根本不知道要找的东西在哪,有时候我真想狠狠的踢小派蒙的pg,她把我收集到的“情报”轻易的说出去了,而且在剧情中除了npc称呼我“旅行者”,我几乎都是全程在看小派蒙说话,我就在那看着她俩说相声,让我没有感到“我”在参与,甚至还有点工具人的意思,因为“解谜”打怪都是我去做。
再来个人物抽卡及地图资源获取方面。说实话我在玩游戏之前也看了不少视频,确实挺期待的,后来游戏开服,知道送了十连,从一开始,我就是奔着凝光大姐去的,就是想要这个人物,什么迪卢克,刻晴,我都可以不要,但到现在,我仍然没有得到,就很气,然后直到27级连肝带送有74发,抽到了迪卢克,也就前不久的事,所以在抽卡概率方面我觉得,这概率还是有点低。
为什么要去抽卡?因为我想要的人物还在池子里。那么抽卡要用什么?石头啊。那请问你现在还能获取较多石头吗?不能。可能有人会说0氪就不要玩了,但我想说的是,每个人的游戏玩法不同,既然“道路”不一样,就别这么说。回归正题,前面说到了我第一个5是连肝带送得来的,那么这个“肝”呢?他的一个不好的地方就是我把我之前所有能拿到原石的地方都拿到了,换来了一个5,所以之后要再想获得五六十抽是比较困难的,也肯定要花更多时间,所以我个人推崇的观点就是:及时行乐,有一发就抽一发,不碰标配,抽up池出3了全当垫刀,就算用别的角色我也能全打完,5星只是让我更舒服点。所以原石的获取较少,除了氪金,全靠开箱子是不靠谱的,毕竟一个箱子里给的太少,而抽卡又占了这个游戏的很大一部分,换句话说就是,我没有这种纯靠肝就能抽的渠道,越到后面就只能看着池子发呆,渐渐的失去欲望,同时也就没有探索的欲望了,当然,我只是说了我本人0氪玩法的观点,毕竟商城里有着648呢。
谈到箱子就不得不说的一点就是,箱子里都是“垃圾”这种说法,首先我个人不否认,它确实拉胯啊,但是,你应该同时能想到,就算武器能靠“精锻用良矿”来强化,那些紫色的圣遗物要想升级不得靠这些大大小小的“垃圾”来强化吗?所以就算太垃圾,也得一个一个开,毕竟强化要用。
然后就是那些地图上普遍存在的,两个神瞳。我自己并没有特别的按照视频去找,都是在跑图的时候碰到就捡,也收集了不少,算是我个人的一个玩法吧,然后就是有些地形得爬山,有的神瞳的位置又过于隐匿,有的又太高,有的靠“风种子”,有的靠岩主的木桶,而且要想切换属性就得来回的前往“七天神像”,挺麻烦,所以我建议官方能改下,比如自主切换什么的,但估计够呛,毕竟这也是一种“特色”。
这是我目前的一些游戏体验,接下来是杂谈,可以不看。我是28号开服那天玩的,大概是9点左右,因为在群里看到了提前开服的消息,挺兴奋的,也是期待了好久,后来花了3天的时间到了21级,这时候就有点不想玩了其实,因为这抽卡真是有点独特,我21时候一个5没有,我朋友10级一发标配出77,关键他之前就有了莫娜,后来他把这个号给我了,也就是我目前在玩的这个官服号,但我实在没有玩下去的动力了,因为打过的东西再打一遍,其实我是拒绝的,因为你不能让我打我就打,我得先缓缓,要不可太难受了。
后来坚持让我玩下去了的动力是抽卡给了皇女,那时候也看了不少关于皇女的视频,就把资源都给了她,也为了她搞了把钢轮弓,收益也是蛮不错的。
30级往后我在考虑发展规划的时候就觉得有些无聊了,一个是没有任务了。一个是抽卡太难了,后面计划了每天欺负欺负无限雷,但还是觉得长久下去也不是办法,就感觉只能是刷刷刷了,而且随着世界等级上升,怪也变得难打了,还要面临着能不能打过,我在b站看了卡特亚的直播,看他打那个秘境,一万暴击下去怪没掉多少血,就觉得,以后我要是到这个等级,就凭我能不能打过,后来我就打消了这个念头,因为到那时候看到差距了能不能玩下去还两说呢你说是不是。
在体力方面还是有点少的,像秘境啊,地脉花啊,无相啊,那两个树啊,龙啊,狼啊,都要体力,但是每个人各有玩法,不做评价。
游戏本身的发展我觉得还是可以期待一下的,这也是我打3星的原因,毕竟现在就一个蒙德,一个璃月,后续肯定还会陆陆续续放完这 几个城市的,所以单论这个我觉得还是可以期待的。到时候整一个完整的“原神”出来,不也是可以观望一下吗。但同时伴随着新地图也肯定会出带有“地方特色”的新角色,又或是剧情里的角色,那时候是抽还是不抽,拿什么抽,也是一个问题,不过对我来说无所谓,我只要一个凝光就行了,有了凝光我啥都不打,成天跑图都行。
那么就到这里,后续有补充的话我也会进行修改,有不对的地方欢迎来指正,但请大家理性讨论, 我只是说了我个人的游戏体验,并且对此做了个评价罢了,并不代表多数人。
记录下时间,方便以后修改用,10月13号23点05写完。
又过了一段时间,11月6号第一次修改。
目前是玩到了39级一半,就一些问题做个记录。第一个问题就是圣遗物的培养成本过高,不难发现,圣遗物的单个部位想毕业的话首先要刷到自己“满意”的一个词条,又因为词条的随机性,导致6个圣遗物想要全刷到完美,我觉得是困难的。我本身从30级后开始刷紫色过渡,前前后后刷了130+,结果按套装效果,够4个角色使用,但词条不够好,最终完美过度的只有俩。而这仅仅才是紫装,所以圣遗物方面有太多要刷的东西,光“有”还不行,还得是完美的。
第二个问题,圣遗物的强化需求过高。蓝装的最高强化等级是12,紫是16,金是20。我们通常的圣遗物强化要消耗低级材料,而当我有了第一个金(攻击力角斗杯)时候,仅仅是拉到17的等级,就快把我的存货要的差不多了,更不用说其他部位的强化,以此来类推的话,单是两个c位的全金毕业,盲猜要两个月以上,但是不一定是拉满的。
然后是第二次杂谈,可以不看。随着世界等级上升,野怪变强无可否认,角色也在变强,但是却没有那种野怪和角色差距大的感觉,就好像,10级时候打的8级怪,70级时候打68级怪,没有较大变化,有的只是数值的上升,但即便如此,仍有“刮痧”的现象存在,所以体验不是太好。
最后还是期待下游戏的后续更新,在我看来,原神是一款“好”游戏,但不是一款“好玩”的游戏。主线的停止,游戏体验发生下滑,原石获取难度大,抽卡变得越来越难,角色更新速度快,培养成本高(之前没说天赋,但玩过的都知道),我们都知道有平民战神,但你能做到一个角色玩到游戏关服吗?更何况后续还会有削弱或者不适合的环境,这是很难保持的。
暂时就这些,记录下时间11月6号21点56。方便下一次修改。
已经到底了