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万花丛中过
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夏彦生日卡剧情成功给我整生气了,官博说好的加强审核优化文案呢?让夏彦偷偷挡掉别人送我的情书算怎么回事,为什么别人给我写情书,我作为当事人还不能有知情权了,要私自替我挡掉?这种很不尊重人的做法怎么可能是夏彦会做出来的事?
而且玩法上完全继承莫医生生日的机制,拜托,每次都搞一样的玩法玩家真的很容易厌倦啊,我们希望的是看到你们用心设计玩法,而不是每次都搞一样的东西,然后被护官宝美化成端水^ω^
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未定近几次活动给我的感觉,质量是下滑的。希望官方能正视存在的问题,潜下心来好好优化。
【文案】
以卡牌剧情举例。
黄金大劫案里莫医生那张卡的剧情,我明白文案大概是想要表现吊桥效应,但是整个剧情的发展,竟然是围绕着那个绿茶展开的,看了让人很生气,而莫医生对我的考验,也让我觉得挺不适的。文案是想贴合莫医生心理医生的身份,所以在这张卡的剧情里安排了吊桥效应这样的片段,但显然没有处理好,导致了绿茶的部分喧宾夺主。就算没有绿茶的部分,仅在我和莫医生之间展开吊桥效应的剧情,也完全是可行的,可以有更好而且不那么有争议的处理方式,而绿茶那部分我觉得没有必要。
而这次的活动莫医生的卡,里面莫医生说,“我想要成为你身边可信可靠、又可亲可近的‘朋友’”,这句话在这张卡的剧情里出现了三次,学做面的时候一次,然后插叙回忆里又一次,从阿姨家出来去马场那里又说了一次。这让我感觉莫医生像个复读机,即使是同样的心情文案也可以有不同的表达方式,抓着几句话来回重复只会让人觉得文案词穷了。而且前两次的朋友还加个引号,后面直接不加了,本莫夫人从他嘴里听到朋友这种话,说实话,心里怪怪的。
非酋本酋每次抽莫医生都基本靠强娶,然而最近这两次的ssr剧情,都让我觉得文案水平需要提升了。
【活动】
以这次的午夜华章为例。这次活动有个很大的问题,就是线索调查模式。以前主线里的线索调查,都是进到一个图里,然后自主点击物品进行调查,自主选择觉得正确的推断,而这次活动却把一张图内的物品调查分割开,一个物品的两个选项再分割开,让玩家完成任务解锁,并且还卡时间,每天只能调查4条线索,这不仅导致了玩家代入感和参与感不足,失去了自主调查推理的乐趣,也导致了剧情的破碎,读了后面忘了前面。给我一种为了拖活动时长而故意把内容切割开的感觉,也证明了你们这次活动内容上的准备不够充分。
打不下了,后面的见评论。
哦原来可以编辑。
【代入感】
代入感确实存在问题,就拿这次刚更新的电话卡和行程表来说吧,代入感不足的主要表现为以下几点:
一是微博上不少人提到的,打电话的界面添加女主头像影响玩家代入,之前的视频通话、语音通话都没有女主头像,和之前保持一致不就挺好吗?
二是打电话冷却时间过长,也就是说玩家想要打电话,却碍于冷却时间无法联系男主,也就是说,打电话这件事上,玩家没有真正拥有主动权,而是冷却时间到了才能去联系,这本身就影响到代入感。而且都6g手机了,想打电话的时候打不出去,我的手机是每4小时就变砖吗?代入进去可能要摔手机了。
三是行程表的存在影响到代入感:试想把自己代入进去,那正常人谈恋爱的时候会打探别人的行程到具体的什么时间做什么事这么详细吗?如果真的是这样岂不是侵犯他人隐私了吗,即使恋爱中也不该存在吧。此时玩家代入会产生怪异的感觉。而行程表存在的原因是官方为了玩家在哪个时间打电话做的提示,因此这个行程表其实是用上帝视角来观察的,这样才能合理解释玩家代入自己后怪异感的来源。
<上述几点代入感不足的原因,归结起来我觉得很大程度上是因为上帝视角和第一视角没有平衡好,一些不合时宜的上帝视角会影响到玩家代入,希望米忽悠可以好好思考一下,多采用玩家视角来表达内容。>
继续观望一段时间,如果能改好就继续玩,如果不行那就再见。