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编辑部替补
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游戏时长 46.8 小时
复制茶花的
弃坑了
说实话游戏内容挺吸引人的,家园系统说实话是这游戏的一大亮点,同时也是致命的缺陷,不是所有游戏都适合混杂的系统,家园农田不知道怎么想的,种植一次时间长收益低,就单纯的为了强加上,模仿其他休闲游戏?日常砍树,挖矿,钓鱼等出的挺好的,与游戏相性很高,但是种田真的挺无语的,我觉得每个人的家园岛农田产出的应该有所差异,比如每周所能购买的种子种类限制什么的,以此达到差别化,其实还是觉得没用,像是强加的内容游戏内容问题标准的主线任务,自由度太低了,你可能会说我平时可以钓鱼,可以砍树,什么的,确实这是这游戏的根,游戏玩法就是围绕这些通过资源升级建筑来强化自己,但这并不能算自由,尤其是60级后明显体会得到,每日经验上限后基本无视可做,坐等限时活动?这时候只能钓鱼,砍树,太枯燥了资源问题石币产出太少了,入不敷出,背包格子,宠物格子,技能升级,宝石购买,转备打造各种地方需要,产出太少了,你敢信我石币主要来源靠部落红包?确实够好笑的。至于被好多人说道的氪金问题,我倒是觉得没什么,现实中穷人有穷人的活法,富人有富人的活法,游戏里也不例外。但是连日常保障都没有怎么玩得下去。
说的甚是对头,我昨天才下载的游戏,然后没控制住充了两百块钱。。。但是却发现亏了,很亏,找不到玩的了,活力值一完,钱也不够,啥都干不了,我想砍一天树都是奢望。。
我平时王者吃鸡,二十块钱的皮肤啥的我都会拒绝。。。但是今天没控制住,也确实吸引到我了,但是就是那一瞬间,充过之后才发现没有得什么东西。哎,有优点也有缺点吧。希望越做越好。
已经到底了