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卟啉
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卟啉
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有了化学还要什么女朋友
加入 TapTap 2678 天
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卟啉
2018/12/27
兵人大战
5.4
策略
多人联机
战争
玩过
草(日本语),一看就知道是类似于王国纪元的换皮贴图游戏,能有啥可以期待的。。。
卟啉
2018/12/18
音乐世界 Cytus II
9.3
二次元
节奏
音游
期待
听闻雷亚历经千辛万苦终于拿到了CY2在中国发行的版号,就好像师徒四人历经九九八十一难最终取得真经。今年下半年,中美合拍西游记即将正式开机,我继续扮演美猴王孙悟空,我会用美猴王艺术形象努力创造一个正能量的形象,文体两开花,弘扬中华文化,希望大家能多多关注。
卟啉
2018/10/5
RED BUTTON LTD
10
22 粉丝
5 评价
良心厂商
卟啉
2018/7/27
策略军团
8.8
策略
单机
战棋
玩过
很久以前(两三年前)在贴吧(准确的说是沃土吧,也是战棋游戏类型)上,看到制作者辛辛苦苦推荐他的这款游戏,玩了几天以后感觉真的是麻雀虽小,五脏俱全。
今天惊奇的发现居然能在taptap上找到它,回想到当初第一次见到已经是三年前的高中时期,不禁唏嘘一下时光荏苒,现在看这款游戏都竟有了情怀。制作者也是坚持初心,点赞!
卟啉
2018/7/10
银河机战:机械觉醒
7.8
独立游戏
飞行射击
射击
期待
游戏时长 5 分钟
这么说吧,美工不错,开发的游戏性也不错,就是主界面让人摸不着头脑,花里胡哨的界面下可操作的东西倒没几个。尤其是那个可以滚的星球,想不出意义在哪。画的倒是张牙舞爪,意义却没多少。ios端pad版也玩了一下,感觉比手机版操作性好不少。
但这种弹幕游戏,自机判定点太大让人头疼,擦弹没奖励很无聊。
卟啉
2018/7/7
音乐世界 Cytus II
4.9
节奏
音游
二次元
期待
绝了,今年四月入手ios版,结果等到现在都全游戏FC了还没出安卓,雷亚是瞎了什么眼睛给腾讯代理的?
卟啉
2018/7/6
黑暗料理王
测试服
9.5
模拟经营
放置
经营
玩过
游戏时长 53 分钟
画风比较克苏鲁,但也比较伪,首先如果假设画师想要做到克苏鲁的风格的样式的话,他显然没有领会到。其次是游戏过于慢热,时间上收菜类的经营模式你不得不隔半小时就进游戏一次,这点上很让我恼火,玩游戏不是玩一个祖宗,我还得时时刻刻供着他牵挂它,这种明摆着官方逼你在线的增加游戏粘性的做法,令人作呕。最后是氪金系统,做任何事都要金钱,尝试配方的金钱数量一次比一次多,而金钱只有靠卖出菜品才能获得(显然探险花的钱比收益还多)使得每次上线只有寥寥无几的可操作性,这使得游戏的可玩性大大减少。
卟啉
2018/7/2
像素星舰™ Pixel Starships™: Hyperspace
9.5
像素
策略
太空
期待
游戏时长 17.2 小时
太肝,而且到了后期的作战系统堪比做数学题
卟啉
2018/7/2
星季
9.0
唯美
单机
独立游戏
玩过
游戏时长 13 分钟
玩法单一,游戏中物品种类过少,当丢失球数目过多时被黑球吞噬的结果是必然而不可扭转的(意思为在做给环境的条件下黑球追逐速度永远比本身要快,无论怎么操作都无法改变)
就说这些缺点
卟啉
2017/7/10
躲猫猫大作战
美服
9.3
躲猫猫
io
像素
玩过
游戏时长 91 分钟
很怀念学生党时期的躲猫猫,国服这个样子让人扼腕叹息。
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