莫得意思
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官方能不能解释一下?这个狙是不是有点太抽象了???

你说他像挂吧,他走路都走不明白,你说他是机器人吧,他打的还巨锁,而且机器人要是都这种强度那是否有点???贴脸甩手一狙把我崩死了?这要不是后期给我打急眼了这局说不定还得让这个狙赢了呢😅

对不起啦,手机内存不够所以只能删了!所以发个帖子做个纪念。 以下是评价 相册,辞典都全了,万万没想到在成就上栽跟头了,忘记在结局前保存个存档了,这下假结局做不成了,还要重头玩,实在没有时间和精力只能抱憾终生了呜呜呜呜,大伙千万记得结局之前存个手动档! 我和美好世界的相遇真的很奇妙,因为我真的最早一批接触这种游戏的人之一了,为什么这么说呢,当年这游戏出的时候爱拍原创还没黄,上面有一位专职玩galgame的主播,而美好世界是当年众筹开发的,他就是参与众筹的一员,而我又是他为数不多的粉丝里的一员,可以说当年接触这个游戏的玩家真的不是很多,以至于这游戏出了很久甚至没有自己的歌单(实话,因为我很喜欢主页那个背景音乐,当年就去搜美好世界,连个毛都搜不到),所以我和美好世界的相遇可以说很有缘分了,它的玩法和剧情当年真的带给我很大的震撼,以至于初中的我连连惊叹于作者的脑洞,再那之后我就没再去关注过这个游戏的消息,也没想到这么多年后它重新回到了我的视野当中,而我这次选择了自己尝试玩一遍,很惊讶,因为哪怕这游戏在当年给我留下了很深的印象,但因为太久远了而且初中生记忆力也不好,所以剧情除了记得大致人物和部分角色的结局(包括了女主的结局)以外,自己玩一遍带给我的新鲜感还是很足的,除了因为知道结局所以结局带给我的震撼早早的消散掉了这一点(悲) 这游戏的玩法我不知道是不是作者首创的,不过真的真的很有意思,这种多个角色命运相交在一起,通过改变对话框来改变结局的玩法真的好有创意,这点在设计上的文本量可想而知,独立游戏开发人难就难在这,以为我目前专业也是和游戏行业有很大关系的,所以这点深有体会,这种既要符合逻辑又要让角色和角色之间要相交往的剧情是很难想的,而美好世界做到了,而且做的很棒,每个角色的刻画和他们身上的故事,真的很棒,尤其是穿越马桶那个桥段让我相信作者在现实里也一定是个活宝(误)而且爱看哆啦A梦(误),总之游戏真的真的很不错,各种意义上的,是很值得大家体验的,难度也足够,时长也足够,够玩好一阵子了
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V3!在手机版玩完一二代后真的很想玩V3,但无奈V3一直卖的太贵我又不想租号买盗版,学校里破事还多静不下心去玩游戏,只好假期时用电视投屏跟着云了一遍(不过有一说一云的还挺快乐的,晚上把灯一关叫个烤鸡,看弹幕玩玩大哥大嫂的梗还挺享受,自己玩坐久了腰还疼),V3可以说是三部里脑洞最大的一部,甚至有些人没法接受V3的设定,相当于直接打碎了前两代的世界观,这一点就见仁见智了,我是有一点点不能接受的,但脑洞够大我也挺喜欢的,不过我个人感觉就是剧情饼画太大了最后没法圆才做了这种结局,也可能我猜的不对那就多谅解吧,V3作为比较近的作品无论是画风音乐还是小游戏上都有了不错的进步,可玩性可以说提高了很多了,剧情上也不输前两代,各种反转和谜题都很有意思,不过部分动机有点离谱,且V3和前两代联系并不大所以说完全可以单独玩,现在真的挺后悔没多等一等,当时我玩完一二代发现V3手机版只有苹果的,而且还很麻烦,而我又只有睡觉前躺床上会玩一会,所以最后耐不住就直接云通了,自己玩和云通的体验当然还是很不一样的,而知道全部剧情的我也没动力再刷一遍手机版v3了(尽管如此v3安卓移植那几天我还是第一时间去下了,虽然不知道我下了能干嘛),移植做的依旧和前两代一样,很平滑而且功能齐全,我只游玩了第一章的一部分,体验还是相当不错的,值得游玩!弹丸系列yyds!所以小高你什么时候把欠我们的XX部弹丸给补上!!!
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