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万花丛中过
万花丛中过
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8月21日更新——
忽闻拖拉机登上下载榜第四。托拉姆要火.jpg
这是一款蛮复杂的游戏(并不),许多东西一时半会没那么容易搞懂,所以论坛精华区一定要多看。
如果不是硬核玩家而且没有基友陪的话还是不建议玩这款游戏的。
1月23日更新——
大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,托拉姆物语,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三个月,里造会干我一样,爱象节款游戏。
1月10日更新——
托拉姆物语真尼玛好玩!
给我出个夜禽上衣吧!
1月2日更新——
来自〔角色名已存在〕的大型攻略可以在论坛精华区找到。
附带地址:https://www.taptap.com/topic/1827367
如果能摸透这篇攻略,很多东西就不用去麻烦别人了。
能自己解决的问题就尽量自己解决吧。
奸 商 警 告
最近准备收个徒弟,拜师费五百万就好。
有意者请在此评论下联系我。
12月8日更新——
交易上限给了脚本很大的打击,但给人一种治标不治本的感觉。
还是希望有点宣传……
9月12号睡前更新——
事实上,因为人少的原因巅峰等级的原因并没有我想象的那么大。
好歹明天公测了,希望托拉姆能静静的死去。
没有什么多余的话了。
8月19号更新——
说实话,巅峰等级开放的真蠢。
你开就开吧,把巅峰等级开放到105是个啥意思?
讲道理,因为托拉姆并没有PK也没有抢怪,所以巅峰等级再高在战斗方面也没啥。
但是,贵司是不是忽视了生活系吧?
巅峰额外的技能点,耗费上限,掉宝率都算正常的。
唯有这直接拉开手动和脚本的距离的属性点才是万恶之源,要知道巅峰5和巅峰105的制造成功率整整差了30%以上,而复合型武器差的潜力也足足有5。
贵司难道是想人为制造手动匠和脚本匠的不平等,从而扫清手动匠,让效率更高的脚本匠来拉动游戏GDP?
柯柯。
不知道贵司到底是怎么想的,可能真的蠢。
想要改变这种现状恐怕很难了,毕竟很多人都用脚本练到了巅峰高等级,如果想要降低巅峰获取技能点和属性点的上限势必有大群玩家抗议。但如果禁模禁ROOT,既得利益者的利益不会受到影响,对新人也是一种事实上的不公平(以玩家立场来看。)
想要改变脚本横行的状况?贵司可以看看台服,柯柯。
想全面禁脚本?可以啊,当然可以,就是不知道贵司有没有那么大的魄力了。
你甚至可以选择一大波封禁。
四星给游戏,五星给游戏里可爱的人们,一星给我自己。
小游扣五星。
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游戏的整体素质我就不做详细评价了,毕竟玩家都看在眼里,许多人也进行了相当详细的评价。
说说国服特色吧,说实话,许多人诟病的摇钱树,魔锻晶,宠物什么的无非就是国服特色氪金点,并不能抹杀这款游戏本身的优点。(不过摇钱树真的不是伏笔?)
而这款游戏的本质虽然脱离不了刷刷刷,但我相信其高自由度,不逼氪,丰富的社交功能(?),完善的交易系统等优点足以让托拉姆成为一款具有生命力的手游。但是……
小游你的宣传工作呢?根本没见着广告啊啊啊(#゚Д゚)
没错!根本!见不到!广告啊!
没有广告,我根本招不到萌新的好不好!
咳咳,发泄完怨念,让我严肃(?)的说明一下游戏目前的窘境:后期玩家占多数,中期玩家数量较少,缺少新血,玩家断层严重。
因为这种情况,有很多Boos无人问津,大部分玩家集中在几个热门Boos处。素材,装备,锻晶等市场也逐渐缩小。不知道可不可以称呼这种现象为“游戏人口老龄化”……
这也是每个游戏终究会走到的阶段,但托拉姆却在一个月的时间达成了_(:з」∠)_究其原因,除了后期单调的刷刷刷(并不致命),就是缺少新血的流入(最为致命)。
游戏素质虽良好,但小游小作坊如何才能让更多的玩家有更好的游戏体验,以及如何才能让游戏保持生命力……都不得而知。
我希望几个月过后我再听说这款游戏时我说的不会是“垃圾游戏。”
已经到底了