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游戏成就
玩过
游戏时长 300 小时
我入坑也是蛮早的了,目前手机待得最久的一个游戏,里面的画风,界面。包括那些每日活动和崽崽都非常棒,就算是不氪也可以有一个非常良好的游戏体验,毕竟这个游戏主要是靠时间肝,虽然有时候挂机很无聊,氪金除了某些头像框和皮肤之外唯一的区别就是让一些氪票的人 早体验到一些新式神除了现在斗技对萌新有点伤之外,其他的都蛮好的,包括现在的赠式神,师徒系统完全可以平安的度过前面的开荒,就算是不猛肝,日常上去摸摸崽,偶尔抽抽卡也是很好的。
但是还是要说一下肝度,如果要认真玩,肯定是要肝,而且是三四个小时不一定完成的那种,包括那个**的魂十御魂掉落刷上几百几千体力什么都不出的那种,好不容易出个需要的位置一下生命拉满🤔还有一些活动,比如说以往的超鬼王,我一天刷16个小时刷到低血糖(周年庆活动才看到那天是17个小时),到各种各样的绘卷还有现在的年兽,还有惠比寿,卡着时间定闹钟,如果是个咸鱼休闲玩家这是个好游戏,但是就喜欢冲榜,或者是就喜欢把那些各种各样的活动奖品都拿到手的玩家建议你假发肝什么的都买好,
总体来说这个游戏是不氪金的好选择,就算你不氪也不会出现特别极端的比较,(拒绝杠精
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最近越来越跟不上现在节奏,各种活动都让我产生了一股无力感,许多活动都能看到sp大舅的影子,一些式神被取代的越来越快,概率up的时候并没有获得到sp大舅,sp酒吞,结果最近上的活动还有体验服即将出的那些我的参与感都特别差,心有余而力不足,原先全图鉴,现在图鉴上的黑影越来越多,我仿佛一直停留在旧版本,可能就怪我非吧🤣
玩过
游戏时长 61 分钟
玩了半个小时感觉...一言难尽,刚开始看他评分掉这么多我还在想就因为船票可以先进两天别的游戏也不是没有这种操作过,不至于这么严重吧,结果偶然得到了票,进去一看,对不起,我对我之前的想法道歉
做个游戏也挺不容易的,但是这个游戏和宣传上的差太多了,进去第一眼画质开到最高,,结果模型僵硬,一卡一卡的,角色行走视觉上特别厚重,环境杂乱,自然环境比例也怪怪的,机械和环境融合不起来,npc一开口惊了真的,文案有种小朋友启蒙的感觉,采集就是拿个吸收器??不知道叫法,动作都一样,开放世界,动作,探险?能不能对得起这个标签,玩这种游戏难道就是看着主角用同一个动作采集一些乱七八糟的东西然后制作武器提高战力去打怪吗???打怪就打怪吧你好歹打击感好也可以,上来教程哪个技能,蓄力瞄准,做的就跟个x一样,家园系统进去的那个房子,比例迷之...我是到了小人国吗??
跟着教程到了8级,直接跳出来一个满屏的首充送xxx,我见过在充值上放上显眼的图标的游戏,真没见过如此..就差脸上写个我们就坑个金,你们游戏体验与我无关,快看啊,这个时装多好看,充钱就可以拥有哦~
一个生存游戏,出来个战力系统???不得不说,想法挺好,各种风格都想雨露均沾一下?感谢这个游戏让我第一次见到了各种风格的混搭☺
玩过
游戏时长 8.7 小时
在等铁匠铺开门,看了一下评论,全部都是因为bag和新手指导,可能是我比他们进游戏迟几个小时我没出现过任何问题,就算有bag我认为没有严重到可以给一星两星这种,关于卡视角这类问题测试是为什么?测试不就是让你找的吗?真的搞不懂那些一下给低星的
我上手是蛮快的,不过每次提交任务道具的时候都得在背包里找到举起给他太繁琐了完全可以删掉这一步,而且斧头举起来的时候是飘在空中的,游戏玩法自由度很高,可以说是我一直在等的牧场类游戏,除了在端游找到过一种类似的叫什么来着也忘了(因为那个种植时间太长就没有玩)
希望这个游戏可以是单机不出现什么主城或者公屏这一类的,如果加上希望可以出一个屏蔽按钮(现在某些玩家素质着实不想去看)
游戏肝度还可以,因为前期任务比较多要用任务引出各种玩法,所以就在一直跑图中,玩到后期再看一下,这个游戏和隔壁是同一天上的,他的吸引力比隔壁给我的吸引力要大(具体什么游戏关注的都知道)
画风还可以,有点太鲜艳了,建模有点粗糙,NPC的脸有点崩,特别是那个叫蕾姆的,屋子旁边瀑布和陆地分界线太明显,操作的时候必须走到NPC面前不然没法和他对话,希望可以更改成附近有NPC,会出现他的头像,目前就发现了这些问题吧玩的时间多一点我会过来修,这类游戏太少了,如果因为评分凉凉就很难受啊,
已经到底了