我是深爱着凹凸世界的。刚上初中那会儿,看着老版的凹凸世界,三百多话了,又开始新版。新版出了十几话的时候说要出动画版,然后初三没怎么上网。上了高中追凹凸的动画版,不停的给身边的人安利,凹凸的圈子也越来越大。大概高中毕业的时候知道要出游戏了,激动万分啊。因为从初中起我就幻想着,有朝一日能玩上像凹凸世界一样的游戏。我还设想了很多,很多元力技能,它们在游戏中会如何体现。可是现在我看到的,却跟想象中一点也不一样。我想都没想过会做成战旗类——并不是讨厌玩,事实上,我是一名沃土老玩家,虽然现在沃土国服倒了(或许也可以从某方面体现出战旗类游戏在国内受众并不多?)但我仍然热爱沃土这个游戏。沃土做到了高自由度高探索度,做一条咸鱼或者生活大佬或者输出爆表的大神都随意。沃土同样有动画,但动画和游戏联系在一起只会让人惊叹这是多么庞大的世界观啊!十几种职业,每种职业都有很多种发展并且保持均衡,等等等等…如果能够做到这种程度的话那我觉得也可以了,没有什么问题。但做到这种程度和做到凹凸世界漫画那种程度哪个更困难,我真的不知道但是我依然更希望凹凸世界能像漫画里那样,能像大多数人所希望的那样,每个人都有独一无二的元力技能,在广袤的世界里有着各种各样的相遇,也许此刻匆匆略过的身影是日后并肩作战的好友,某日某个鲜为人知的地方两个人的偶然遇见是又一个故事的开始……谁知道呢,我只是如此希望着,如同破碎的梦变成虚幻的泡沫。