好了,之前一直卡在登录界面,现在修好了给一分吧。
真正能多人联机(非局域网)的地牢,我是第一次玩到,这让我很惊喜,一分。
根据不同的元素结合,可以得到不同的效果和威力,也可以根据不同的角色,玩出不同的体验,这很有创意呀,一分。
这游戏细节也很棒,比如用寒元素,对着潮湿的地板,会结冰;用火元素,对着结冰的地板会融化;对着带有潮湿效果的怪物使用土元素,再使用火元素会让怪物凝固成土块等等,我相信大家发现得比我还多。带有一种现实的小元素,一分
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好,现在来说说不足的地方。
玩(买)游戏送bug,这是常识。
当联机地牢,出现网络不稳定时,触发一些小延迟而造成永久性bug。
1,因为网络刚刚卡了一下,“哎呀,我怎么穿墙了?”这种跑到地图外面的bug。
2,因为网络卡了一下,下一秒网络又恢复正常了,但因为刚刚网络的小延迟,造成了后面的流程都是延迟状态,比如我(网络好的时候)打怪物,伤害数值会实时反馈显示给你,触发这个bug后,没有立刻反馈伤害值,甚至认为是队友打的。就像是网卡看直播没刷新键,根本不知道弹幕在说什么,这很难受。
然后就是友伤问题,这问题很大。地牢,玩的是闯关,探险(对我来说)。联机,玩的是默契。弄个友伤是怎么回事?我被一个全是鸟(或者蝴蝶?)的技能打,疼呀,范围还这么大,躲都来不及。还有那个围着自己的***,我被秒掉了!!整整一管血哎
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好啦,好说说个人建议。
1,很明显,就是修复我上面所说的bug。
2,就是友伤,强烈建议关掉!或者可以不用关全部,我想你们弄这个只是为了恶作剧一下吧,而不是拼得你死我活,那为什么还要在地牢模式玩?你可以像以撒那样,一些特殊的道具(***等)可以攻击队友,并且对队友的伤害不高,对怪物伤害高。又或者,把所以技能的友伤关掉,只留下滞留性技能(雷云等)的友伤,这样够科学够合理了吧。
3,建议弄一个技能图鉴,可以在里面看自己组合过技能的效果,但是没组合过的一律不给看。这样可以知道自己组合的技能是什么样的效果什么样的威力,也可以满足一些人的收集癖(比如我)。
4,道具和元素可以更多样化。
道具的种类不仅仅是buff和陷阱,还可以是近战武器,拥有对怪物击退,眩晕,麻痹,冰冻,灼烧等效果。《当然也有一定的次数限制,使用完后会坏掉,并且无法充能》(划重点),这对所有角色都拥有很好的保命效果。同样也可以出复活币,当角色受到致命伤时,会免疫此伤害并无敌1~2秒,并且只能拥有一件和无法充能。这些道具可以出现黑心商人并且可以使用蓝色星星购买(??通过打怪物掉落的货币是叫这名字吧)
可以增加更多的元素,比如光(圣),金,木,毒(如果暗元素也包含的话就划掉)等等
木,为组合元素,可以通过水和土组合,可以在一定范围内束缚怪物1~2秒并造成伤害(指向性技能),并且召唤出来的木可以通关火元素点燃,造成大量伤害。
光(圣)为基础元素,可以和暗元素互相克制,光(圣)和其他元素结合可以发出强力技能,也可以和木(水,土)组合治疗光阵,为队友治疗。
你看,这不有趣多了吗,玩法多样化,上面我说得可能和现在的重叠了,但改不改还是看你们。
5,联机最不能少的当然是信息传递!!你可以弄个打字的地方放信息,打字不能,那就快捷语呀,比如怪物已清,跟着我,别误伤队友,掩护我,集合等等,什么都不能说真的很难受
6,还有记得弄个重连系统,不然我上面说的bug就会重现。
就这些,啊啊啊啊啊,好难受,想着写着又改,就这样2小时了,随便你们看不看,我已经尽我的能力。
加油吧,你们的游戏能做得更好,来个咸鱼躺_(:зゝ∠)_
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好了,再补充几个bug。
1,进入牢笼房被强制召唤时,有几率把队友挤到外面,进不去。(多次)
2,打那个远古魔像(是叫这个名字吧),期间boss可以把玩家吹回到起点,但被吹到地图外(全部玩家),一片漆黑什么都没有,只能退出游戏。(一次)
3,试过卡到墙外,无法回来,只能通过牢笼房的强制召唤或者通过此一关卡来回到地图里。(两次)