世上人真多_
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编辑部替补
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622
玩过游戏
12
购买游戏
5小时
游戏时长
23
游戏成就
玩过
游戏物理引擎做得很好,转向加速碰撞惯性,主岛上一些可以互动的东西,水底地形对不同船只会有不同影响,时间不同有光影的明暗变化,游戏设定抓到过得鱼有描边提示珍惜程度方便过任务,不同船只速度转向载货吃水都不同,很细节,配乐画风有个游特色。
以上是优点。
缺点就在游戏性太低,致命点。
不同岛屿价格差别太大,虽然有收集奖励,但除了任务基本不会去老岛屿钓鱼,收入不成比例,快速过任务的话前几个岛屿的特色设计失去意义。
钓鱼过于简单,不同珍惜程度的鱼钓的难度一样,自动上钩罢了,突出不了珍惜感,可以在这方面增加一些游戏性。
视角很不舒服,开船的时候还行,在岛上树木遮挡很烦,会迷失方向,我基本都不上岛探索了,感觉除了为了跟宠没什么必要。
一些岛上的水池设计,我开始以为会有特色鱼类刷新点,但并没有,这个不利用起来感觉有些浪费。
开船,游泳,走路都可以钓鱼,那这个游戏就没必要开船了啊,横穿岛屿不是更快,可以设计下海游泳需要一次性的特殊服装,主要依靠开船绕岛钓鱼会好一些,给岛屿增加一些停靠码头来免费上岛找宝箱或者跟宠,设计一些靠近会增快的提示音提高获得难易度,主要游戏点放在钓鱼上。
跟宠和钓鱼助手付出与收获不成比例,我现在一个助手41级,升级需要263k但她每分钟才给我453,十个小时才够她升一级,这个比例如果不是为了任务我是不会升级她的,随便钓一条鱼都比她给的多,游戏不是长线游戏,这种设计纯属浪费。跟宠需要珍珠买又需要骨头升级,但这俩都不是容易获得的,提升又只有几十几百,现在我付款单位都是m了,真的很难看得上。
船收集很多,不如绕岛一圈排队展示,或者钓鱼助手也可以开船去后面岛屿钓鱼提高收入,不然没什么收集兴趣。
任务平衡不太好,有的时候三条蓝鱼比一条紫鱼还难集,但是奖励要差一些。
以上
总体我觉得是个蛮休闲的游戏,是近期用心做的而不是单纯的广告模拟器,虽然还有一些问题,但我会买全岛屿的。

通关撒花,广告的力量,没什么成就感,就普普通通最后一个岛,你搞个通关画片也好啊。