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买过即玩过
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玩过游戏
5
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21分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
虽然这个游戏的模式我很喜欢,但是因为部分问题先四星。
1. 卡池掉率及补偿问题。
游戏的掉率确实是存在问题,如果不打算修改那请把补偿系统完善,尤其是对于氪金玩家。本身妖恋的氪金福利就很差,不存在档位首充双倍,而且送的还是无偿,就目前只有一个有偿池来看,暂时可以不深究后者,这就意味着中氪玩家的体验很难满足。重氪玩家的主要矛盾在于掉率,玩家最难受的就是花钱无意义,如果重氪能拿到想要的,那问题不算很大,靠爱发电是女性的本性之一(这是我,如果不是这样的大佬请无视我)。现在出的补偿系统明显不合理,掉率低但是极有可能中断,就算不中断200抽(纯氪估算3900左右)的随机出货也不能解决,300抽送非卡池角色更是激化另一类集成类玩家的矛盾。而且,开服以来已抽到次数的玩家补偿并未说明。
因此,就补偿系统来说,更支持累充发放福利模式。
2.红点。我求求你们看看强迫症吧,看见红点点进去发现什么事都没有,又不想退出去看红点真的好痛苦,救救孩子。
3.体力,这个我力挺官方。
肝帝大佬们,这真的是个悠闲恋爱游戏啊!!!!
这游戏开局角色真的不多,真的不多。而且就目测以后每个月出的角色也就2-4个左右,卡池概率再一卡就可能2个了。初期不像隔壁明日方舟一样送体力是因为就这么几个角色,现在就肝完了这游戏没得多少玩的了。这次活动估计也是考虑到大部分玩家都还在卡第一梯队,所以暂时没有出角色(当然,以后没角色我也要开始骂了),商店里值得换取的物品不多,活动时间过半基本就可以拿完需求的了,剩下的还不如去打材料本来得快。
而且,体力药合成机制真的很友好了,相当于定时领取体力模式的优化了,给了玩家领取和使用的自主选择权,等第一梯队基本完成和基建起来以后,大家对体力的需求肯定会降低,这种能够屯体力的机制对平民玩家真的是免去氪金买体力的步骤好么,而且这个游戏目前来说就世界boss和活动本最后一个对练度稍微有些要求,但是活动时间也来得及,目前的剧情本也能无进阶推过,又不是阴阳师之类,没必要啊,心急的和肝帝大佬们想花极短的时间看剧情,还想免费让官方送体力有点。。。
玩过
新手留评,发言可能会有错误,请大佬们谅解。
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关于游戏目前总结:
①游戏模式在众多乙女系游戏中更偏向于梦间集,抽卡练级刷好感突破进化之类。
抽卡主要抽取法器,分两个卡池,友情卡池和信仰卡池,友情卡池依靠的是友情点,通过好友借用法器和访问之类获取,信仰卡池依靠信仰石头,也就是公测之后需要氪金获取的,目前游戏内测未开放氪金,主要靠任务推剧情获取,系统也有初始赠送便于体验角色。
法器也分为两种,一种是角色的本命法器,抽取到之后不仅会获取法器,也会获取角色,在编队中角色和法器可以分开组合,并不强制绑定,另一种是单独的法器,没有角色出现,但是同时属性方面比本命法器要好一些,而单独法器也可以通过合成获取,这个游戏有专门的合成屋,通过升级和收集材料可以合成更高级的材料、药品和法器。注意,本命法器是无法合成的,所以目前看来,抽取到本命法器是比较欧的人。
游戏的战斗系统比较简单,但是也挺枯燥,基本可以挂机,等级差不明显的需要点点法器放技能。属性克制很明显,把握好属性就基本没有太大问题。我的等级不是很高,推图也没有大佬们快(第一天下午就看到一个17级大佬真是可怕),但是稍微有一点点头绪。
这个游戏的站位与角色的速度有关,速度越快站位越前,最开始用的那个号抽出来一只鸠小哥,速度300+每次跑在系统赠送耳鼠前面,每次看见他死都贼心痛,后来就只用耳鼠推图,不得不说耳鼠是真的好用,技能回血非常便利,是官方送的盾,在二图克制水属性的情况下基本可以满血推完,图三也能扛过去,然后图三推完之后会获取光属性前排盾白泽,前排基本就齐了,不用太担心脆皮死亡。每推完主线地图的一个大地图就会赠送一只月级的角色,所以非酋别担心,你抽不到太阳级的也不会过不去,凑满五属性就够了,现在也就看看有些什么角色决定一下本命。
关于角色的升级突破进化和好感度。
经验获取也分两种,战斗结算和吃蓝色火,战斗结算的经验与所耗体力相关,主角是1:1,角色是1:10,对于升级来说结算的是很不上推图速度的,升级主要考虑蓝色火,蓝色火的获取依靠战斗掉落、家园资源建筑收取(自己的和访问好友选择获取)、任务完成、资源兑换等,主要依靠前两种,可以在角色界面选择强化喂蓝色火升级。
突破需要获取相同角色的碎片,这个游戏的突破要求挺高的。要么在卡池抽到相同角色,要么抽取法器和看剧情拿到的精华去精华商店换取角色。至于为什么说要求高,因为突破都是几个碎片几个碎片的突破,上限为六,每次都需要几片,而抽到相同角色只算一片……精华商店星级一片需要10精华,月级50精华,太阳级因为我非不知道!目前我就突破了一次耳鼠,抽三次十连和看剧情的精华就全没了。说一下精华获取吧,与法器等级有关,星1,月10,太阳未知。当然,突破后的属性加成很可观,但是这一项的难度总让我想起阴阳师的升星升技能,想突破要么欧要么壕。
进化,目前我还没有进化成功过,正在绝赞收集材料中,现在看起来是上限40→60的样子,不知道还有没有更高,虽然目测是没有,毕竟正太成年就够了,角色剧情在进化前有两个,好感度0和60时开启,缺金币可以多读读剧情,500一个故事很划算。进化的材料,部分可以通过主线地图探索通关小图的委托任务获取,建议在体力用光之后选择高等级角色探索,探索度高的拿到的东西也比较好;部分需要在合成屋(游戏内叫天地熔炉,需建设)合成,需要注意的是,这个你最好选最喜欢的去进化,因为内测时间紧迫,材料真的是非常的紧缺,低级材料掉率不定,探索和家园资源建筑是稳定的来源,但是角色进化的材料很多样,最难合成的对合成屋和资源建筑的等级也有要求,建筑的升级也需要材料,所以目前最肝疼的就是打材料这事,如果不打算肝只是想随意的体验的朋友最好选好本命有目标的去打,友情提示,友情点商店每日限卖月级进化的黑色丸子的原料之一,友情商店的信仰抽取券和这个大家考虑一下再购买;最后的材料是彩色的元素石,去探索地图可以打,这个不用多说,提示一下每日BOSS也在探索地图,首通100信仰石,想抽卡的去打一下吧,可以越级,BOSS也就风属性,我30级队过了45级BOSS,而且0体力挑战,失败了也没事,重新组队就ok。
好高度获取我主要是通过战斗结算,每次结算都加1点。送礼我没有尝试过,喂食可以加心情,心情好在战斗中容易暴击,但是维持时间没有测算过。
②游戏特色系统建设和料理。
这个游戏的主线就是和狗狗猫猫等毛绒绒建设爱之家(误),推图和商店都可以获取建筑图纸。建筑分三类,功能、资源和加成。目前我只获取了前两种,因为我推图慢。只有建设了功能类建筑才能解锁游戏内的功能,抽卡、商店、合成、邮箱等都需要相关建筑存在,除了合成屋这类建筑都不需要升级的,建设好了就ok,别去拆了就行。资源类建筑就需要玩家选择性升级了,戳一下建筑再点详情就能看到各个等级的建筑能生产什么了。当然,还有一点,扩大地皮,大家多挂一下探索反正不要体力,地皮不大真的放不下,尽量把百妖乡升到三级吧。
这个游戏的料理都要获取食谱和材料,你在剧情故事里看到的没有食谱通通做不出来!商店也有卖食物的,但是我买不起,不如买食谱,金币、信仰商店都有卖食谱,还有推图掉落,应该是每个图一个食谱,食物材料挺好拿的,打图和资源建筑产出都不错,但是时间太紧我已经放弃了料理达人这条路,希望各位大佬加油。
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感想和建议:
①目前看来游戏把突破和进化难度增大以增加游戏耐玩性,其实有点失望。因为角色剧情不多,互动语音也不算多,这种互动少的靠爱发电实在有点难度。一个角色升级进化完了之后就靠着那一点剧情来进行非常艰难漫长的突破?像我这种花心又没有太多耐心的人来说,很容易弃游,也许那天就因为凑不到碎片突破就没爱了。梦间集就是这么弃游的,开始喜欢的星级不算高,然后陆续新出的角色吸引不了我,把最喜欢的毕业了就不再继续玩了。
玩得最久的乙女游戏是梦100与偶像梦幻祭,因为这两个游戏都是在推出新角色的同时更新老角色的特别版。最开始靠老角色吸引的粉,玩下去的动力对于怀旧的人来说,老角色肯定是必要的。说真的,挺怕这个游戏以后不停的推出新角色,然后老角色慢慢因为各种原因变成仓库管理员,没法参加战斗。希望游戏策划能够好好安排一下,乙女游戏不比阴阳师这类竞技系游戏,更多的是走互动而不是游戏难度。
②游戏建筑资源料理这些新元素都很喜欢,生活气息对于我这种小女生很有吸引力,给喜欢的角色做料理和礼物真的很有动力,不耗体力的探索模式很喜欢,考虑到大家都有现实生活要忙,这个模式对佛系玩家和咸鱼玩家都很友好,公测的时候没有内测这么紧迫的话这个模式的好处就能体现出来了。
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最后,猫派和狗派的两个小人在我心里打架,祸斗和天狗我都要啊!但是我到底先进化谁!!
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终于肝完主线前来补充:
目前游戏主线地图四个,风→水→光→暗,所以前期选择风和光的角色当主力比较好。
之前进化难的说法我需要更正,主要是在前期看着难,今天是第三天,我肝完主线全队差不多35级,打了一下火属性的进化石,最高级的那个,然后蓝火好多、材料好多、经验好多,进度一下快了,所以只要熬过了前期(差不多是到了主角20级左右),妖乡建设得差不多进度就很快了,体力用于打进化的老人参、建筑升级的材料就差不多,其他进化材料用委托任务的模式更好拿。
资源建筑优先冶炼厂、百草园、黑砖窖、龙王宝窟和天地熔炉,冶炼厂和百草园推完三图获取(百草园有点记不清也可能是图四),黑砖和龙王推完图四。其中,黑砖、冶炼厂是建筑升级最重要的,龙王生产的部分材料比较重要,百草园如果只是考虑建筑材料三级左右就行了,我主要是看着八级百草园生产的老人参心动,天地熔炉三级就可以合成大部分月级角色所需进化材料(原谅我,开了复数号看角色),太阳级则需要更高,没错我抽到了九尾,玄学改命,抽前戳戳祸斗。
这里补充一下,太阳级第一次突破需要一个角色碎片,商店200精华一片,月级第一次突破3片,我主要突破了耳鼠,目前三突,第一次和第二次都是要求5片,第三次和第四次是10片,所以可能是阶段性翻倍增长,大家想想再选择性突破。
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看到阿官了,因为之前看了大家的评论就没有说太多,现在还是说一下吧。
这个游戏,真的很棒!!!
画风戳爆我萌点,剧情也很可爱,大家都在夸我之前就没说,但是真的要说我真是吹爆这个游戏,CG美炸天!!!我超喜欢游戏里的背景和人设,兽耳和尾巴太美好了!!!【土拨鼠尖叫】
游戏玩着顿卡我真没太大意见,毕竟是内测阶段,这个到了之后肯定是会解决的,不急于一时,图四的主线剧情没有估计是还在制作中之后也肯定会有,都不急,官方后面都会做好的。
有点小意见的大概是秘书语音,中文的还好,日文的话虽然我能听懂一些,但是没有文字的话对于部分听不懂的小姐姐们可能不太友好,以后可以加一些对话框。另外就是暗属性的速度问题,我就看到鸠小哥和童子,速度都在300+,太快了,没有盾不太好扛,他们俩更倾向于前锋了。
请阿官加油,这个游戏真的很棒,期待公测。
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BUG:
天狗的结局语音是反的,日夜的表白语音和文字框对不上,买了钥匙之后看了下,两条线的被搞混了。
吐槽:
进化了四个,感觉日线男攻,夜线女攻,然后我四个都月线?!我觉得我温柔的人设崩了,看着夜线个个被我弄得娇羞可人的,有点蠢蠢欲动……
现在本命确定,就那只病娇鸟了!!!这雄性本能也是没改了,自己漂亮是为了吸引我,为了让我不起眼天天做好吃的想着喂胖我,我说要减肥就异常有危机感,这是什么真爱!!吃货本命啊!!
已经到底了