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新游先锋
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嘴替担当
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2748小时
游戏时长
106
游戏成就
玩过
游戏时长 7.7 小时
所有的关卡都打了一遍,无尽第80波450000血的boss实在打不过😪
先说可以改进的地方
①关卡重复度太高,不同的关卡只是路径不一样,出的怪一摸一样,一个阵容可以过所有的图,打到后面几张图很有些无聊;毕竟现在还是测试,建议在关卡设计方面多些创新和趣味,毕竟策略是塔防的内核
②抽卡机制有待商榷,毕竟养成元素较弱,抽卡氪金方面不太建议定价太高,或者加强养成和交互元素
③玩家指引方面偏弱,很多机制得靠自己摸索,建议多加入一些图鉴方面的东西,向玩家展示精灵和英雄的攻击方式,伤害机制,等级数据以及升级的机制等
④可以设定一下世界观,增加关卡故事背景,丰富角色的性格与故事等,当然这些只是锦上添花
⑤优化方面,无尽打到后面塔多怪多,再加上睡莲的技能,画面经常卡顿
再说好的地方
①立绘建模精致,攻击动画也比较完善,升到一定级别建模会改变,个人比较喜欢这一点
②升级机制有别于传统塔防,精灵属性增加主要靠打怪升级,好评;但是这也可能导致玩家粘度下降,以我现在的进度来看大概8个小时左右就可以把所有的塔肝满级
可以看的出来某些方面有借鉴BTD,如果可以拿出来更多创新的东西,相信可以做得更好,加油吧
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450000血的boss终于打过了,把前面的精灵拆了往后面补,挺考验手速的,再提一个建议,可以把精灵能放的位置标出来,好多地方看着是空地但是放不下去
玩过
游戏时长 825 小时
老咸鱼一条,挂机途中来写写评论
①抽卡良心,零氪福音
20连斩机制加上后宅拉满12天一自选SSR属实是非酋福音;不过切忌抽卡上头,非重氪不建议氪金抽卡。
氪金方面个人认为月卡>通行证>首充,皮肤看个人喜好。
②立绘用心,国语配音
全live2D立绘,该大的大,该小的小,很好地把握住了魔物娘的题材,皮肤越出越涩,很难管住钱包。
③剧情轻松,角色性格鲜明
偏日常系的剧情看起来没啥压力,主角团角色的塑造也非常立体;角色特训剧情都还不错,但感觉互动机制和养成元素可以更丰富一些。
④肝度可以接受,玩法较为单一
世界树2.0和1.0肝度差别不大,保守一点6个小时可以搞定;大版本活动略肝,大概一期需要10小时左右。但是奖励给的实在是让人难以拒绝。
被人诟病已久的遗迹确实存在一定的问题(一个月没打出过金了),但其实每天打一把也就10分钟以内的事,实在不想打就挂远征,奖励会少一点。
长草期肝完活动之后,每天就上线收个菜,分屏挂挂机,半小时搞定。
⑤平衡性比较合理
基本上每个角色都有自己的特点,稀有度并不代表强度,阵容搭配多样;但是感觉有些剧照属实鸡肋,在此就不点名了。
⑥优化差,存在些许bug
界面切换不流畅,交互体验较差,某些机型存在发热严重的情况,论坛里也有很多反映登录不上去的问题。
最近一次更新后后宅交互变得非常丝滑,赞。
不管怎么说,幻萌还是非常积极地在解决问题,态度值得肯定,但是目前存在的问题还是很多的(维护经典晚一个小时,今天b服拖了半天属实离谱)
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希望幻萌和🍀都越来越好吧
已经到底了